近日,SLG手游界算是掀起了一場不小的風波,三戰(zhàn)突然發(fā)出公告,宣稱三戰(zhàn)訴三謀的官司一審判決三謀需賠償100萬元。這讓小編瞬間回想起兩年前,率土放出公告,宣稱三戰(zhàn)對率土構成著作權侵權,一審判決賠償5000萬元,后續(xù)三戰(zhàn)選擇上訴,時至今日懸而未決。那么相比三戰(zhàn)的5000萬賠償,三謀的判決賠償為何是區(qū)區(qū)100萬呢?

原因很簡單,《三國志·戰(zhàn)略版》與《三國:謀定天下》的糾紛焦點僅集中在第三方平臺(百度貼吧)廣告投放內(nèi)容上,而非三謀游戲本身內(nèi)容或運營行為有問題。不過三戰(zhàn)認為三謀在百度貼吧投放的廣告有不正當競爭的嫌疑,提出了“商業(yè)詆毀”、“破壞正常運營”、“違反商業(yè)道德”等主張,還申請三謀禁止繼續(xù)投放廣告的禁令。
聽起來,是不是事兒還挺嚴重,三謀過錯貌似很大。但很遺憾的是,三戰(zhàn)最終這些訴訟主張被法院一審統(tǒng)統(tǒng)駁回了,一審法院認定三謀僅涉案推廣廣告構成混淆,賠償100萬元。認定廣告混淆白話來說大概就是廣告內(nèi)容宣傳有些不當?shù)牡胤健?/p>
即便這個訴訟案的結果其實算是不痛不癢,但三謀這邊仍認為,他們依照百度貼吧廣告售賣刊例進行廣告采買,始終遵守行業(yè)規(guī)范,從未主動引導用戶混淆,且廣告均由百度方審核通過后才上線,因此對結果不予認可,更何況一審判決尚未生效,故決定繼續(xù)上訴。
接下來的事情大伙就都知道了,在事情尚未塵埃落定的時候,三戰(zhàn)那邊迅速發(fā)了公告,對于法院判決“廣告混淆”的結果進行聲明,有趣的是,其公告中并未完整放出其訴訟階段提出的“商業(yè)詆毀 ”、“破壞正常運營”、“違反商業(yè)道德”等主張被駁回的法院判決內(nèi)容。
說起來SLG手游在國內(nèi)算是個小眾領域,作為一個SLG老玩家,小編覺得SLG手游行業(yè)的進步更需要的是創(chuàng)新與誠意,而非線上攻訐,建議整個SLG游戲行業(yè)還是回歸產(chǎn)品本身,以玩法吸引玩家,以服務留住玩家,共同維護一個健康的市場環(huán)境。

這一點,其實《三國:謀定天下》做的一直很不錯,作為一款主打創(chuàng)新的三國SLG手游,三謀的玩法體驗并不同于三戰(zhàn)、率土等傳統(tǒng)SLG手游,三謀在SLG玩法內(nèi)核的基礎上,首創(chuàng)自動鋪路、武將無損置換、夜戰(zhàn)保護、土地開發(fā)等玩法,堅持降肝減氪及創(chuàng)新突破,通過六大職業(yè)革新玩法,改變沙盤真實策略,堅持月卡黨也能暢玩的理念,確實在近一年的時間里,得到了大量玩家的喜愛。

在4月12日即將上線的《三國:謀定天下》S7新賽季「漢祚黃天」中,三謀還打破了傳統(tǒng)SLG的固化游戲機制,玩家可以在「黃巾陣營」和「漢室陣營」選擇其一,體驗創(chuàng)新的「非對稱性對抗」SLG玩法,新賽季還首創(chuàng)AI部隊和勢力機制,讓沙盤博弈變得更有深度和樂趣。

到目前為止,兩家糾紛暫且告一段落,不過就像三謀官方所說的那樣,游戲廠商還是把注意力放在如何做好游戲上,用產(chǎn)品說話,用創(chuàng)新與用戶體驗來贏得玩家的心,畢竟,真正的好游戲,還是要由咱們玩家來評判,不是嗎?
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