盡管微軟訂閱服務Xbox Game Pass在2017年推出時曾遭遇不少質(zhì)疑,但玩家們很快接受了這種訂閱模式,該服務在過去幾年也為公司持續(xù)帶來可觀的收入。

據(jù)外媒wccftech報道,推主Timur222挖掘數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),前Xbox產(chǎn)品負責人Richie Choudhary在其領(lǐng)英資料中提到,從2019年到2021年,Xbox Game Pass每年為微軟帶來了約20億美元的收入。

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另一方面,雖然XGP為玩家?guī)砹藰O高的性價比,但它也導致了游戲本體銷量的大幅下降。根據(jù)今年早些時候的報道,加入XGP的游戲,其預期的Xbox平臺付費銷量可能會下滑約80%,一些主流大作的跌幅會略低一些。

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微軟官方在最近財報中曾表示,2025財年第二季度XGP訂閱量同比增長30%,創(chuàng)下季度用戶規(guī)模新紀錄,不過業(yè)界分析稱XGP仍需當前規(guī)模三倍的增速才能實現(xiàn)2030年1億訂閱目標。