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米哈游蔡浩宇的AI游戲,實機演示片段曝光!

沒想到視頻那頭的NPC「小美」一句話,直接把人類「小帥」給撩到臉紅了。

看著眼含深情的「小美」語氣溫柔地說著土味情話,試問誰能不心動。

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這個「小美」叫做Stella,正是上個月曝光的AI游戲《Whispers From The Star》里的主角。

她意外墜落在了一個外星星球上,而你是她唯一能聯系的人。你的任務就是幫助她生存下去,并離開GAIA星球。

從目前已透出的演示和介紹來看,你可以通過文本、語音、視頻等形式與「小美」沉浸式對話。

與傳統的敘事冒險不同,里面的劇情都是實時展開,并且不受劇本限制。

用他們的話來說,你們的對話,決定了「小美」的命運。

此次官方發(fā)布演示版本的同時,其封閉測試也正在進行中,玩家們可以自行報名申請。

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需要注意的是,僅支持iPhone 12及以上版本

對話決定女主角命運

開頭看到的,是真機體驗的一個彩蛋,此外官方還放出了一段足足十分半的視頻。

下圖左側是游戲界面,其中包含了「小美」的形象和她的實時心率,以及環(huán)境溫度,另外還有對話按鈕。

游戲過程中,只有按下按鈕時說的內容才會傳送給游戲。

(所以視頻中如果沒有出現這個綠色的“松開發(fā)送”,說明玩家此時說的話是旁白。)

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游戲一開始,「小美」就開始發(fā)送求救信號,收到信號的玩家回應了她,并詢問發(fā)生了什么事。

在兩人的對話當中,「小美」詳細講解了她的身份和所處的困境,希望能夠得到玩家的幫助。

之后玩家用自己的話重新介紹了一遍游戲背景,了解了更加詳細的受困情況。

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(視頻請移步公眾號查看)

了解完詳細情況后,玩家開始出謀劃策,首先讓「小美」嘗試用力撞開艙門,但「小美」卻打起了退堂鼓。

但在玩家的堅持勸說之下,「小美」最終還是照做了,接著視頻畫面消失,玩家也為「小美」的逃生結果捏了把汗。

結果對面?zhèn)鱽硪魂囂撊醯穆曇?,「小美」最終未能成功逃生并失去了生命……

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(視頻請移步公眾號查看)

重開之后,兩人開啟了閑聊模式,各自講述了自己的一些故事。

對話中「小美」獲知了玩家很喜歡音樂,于是給他推薦了太空主題的播放列表。

最終,「小美」也開始逐漸向玩家吐露心聲……

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(視頻請移步公眾號查看)

看完這段游戲片段,YouTube上的網友開始了一片夸夸:

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不過也有人認為,這是一個有故事設定的聊天模擬器,雖然想法很不錯但是感覺不像是游戲。

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在國內,知乎網友們也對《Whispers From The Star》展開了討論。

有人認為,雖然這是個AI游戲,但大模型和文本的部分反而是最簡單的,有意思的是故事和玩法的設定。

也有人覺得,游戲的設定還是比較簡單,但考慮到動作、畫面的流暢性,在業(yè)內已經是領先水平了。

蔡浩宇AI游戲公司Anuttacon

不過整體觀感下來,這個游戲并不像是傳統意義上的游戲。之所以這樣的游戲設置,或許能從他們背后公司Anuttacon找到答案。

一點開官網,就看到這樣一個使命:

  • 創(chuàng)造身臨其境的個性化體驗,適應每個玩家的獨特風格和偏好,培養(yǎng)玩家與他們所居住的虛擬世界之間的真正聯系和更深層次理解。

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與剛成立期間的目標強調「AGI」這個點,已經有了不少變化。

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現在更強調「個性化」、「身臨其境」這樣幾個關鍵詞,而「AGI」已經不復存在。

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在Anuttacon,他們是游戲玩家、開發(fā)者和世界建設者,正在打造互動娛樂的未來。

他們當前所做的事情,用一句話來概括,就是「通過將人類的創(chuàng)造力與尖端技術相融合,正在探索游戲與玩家共同發(fā)展的新途徑」。

他們認為,未來,游戲不僅僅是游戲,而是真正的生活。

基于這樣的邏輯,《Whispers From The Star》是他們第一款實驗性作品。

所以也正像網友們感知的那樣,這款游戲并不像游戲。

不過說回到Anuttacon與蔡浩宇,過去一段時間里,或許是人才涌入、AI賦能,可謂是進展十分神速——

官宣不到一年,眾多大佬加入,團隊已接近50人,已有一款AI游戲內測。

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已經曝光的加盟大佬包括微軟圖形學大佬童欣、前B站游戲和直播負責人王宇陽等,還有微軟軟件工程師、Meta高級技術員、米哈游研究經理等。

Infra的主管Erik Li是從小鵬跳槽而來。小鵬建成的中國最大自動駕駛智算中心“扶搖”,他就是主要負責人之一。

目前也還在積極招人中。

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回想當時蔡浩宇決定創(chuàng)業(yè)時曾發(fā)表過的一則「暴論」。

AIGC已經徹底改變了游戲開發(fā),只是需要時間讓這種現象完全展開。

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現在隨著第一款游戲揭開面紗,是否也已經感知到了這樣的變革?

One More Thing

實際上,嘗試將大模型應用到游戲的,不僅是米哈游這樣的游戲廠牌,還有微軟、英偉達等大廠。

比如在雷神之錘2(Quake II)當中,微軟通過其Muse AI模型,向游戲中為玩家植入了Copilot,并放出了DEMO。

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無獨有偶,作為硬件大廠的英偉達,也給游戲開發(fā)者送上了一套AI服務包——RTX ACE。

去年的CES上展示的“老黃拉面館”就是由ACE中的模塊驅動,不需要事先準備劇本,就能讓游戲中的人物像真人一樣與玩家語音對話。

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今年這套技術也將迎來實裝,比如《絕地求生》(PUBG:BATTLEGROUND)就會通過Ace服務和定制版Mistral小模型,在游戲中提供一個像真人一樣的虛擬隊友。

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AI游戲,或已成為下一個兵家必爭之地。

參考鏈接:
[1]https://www.youtube.com/watch?v=l1IyKiFHRUo
[2]https://x.com/404stella/status/1908313813427847356
[3]https://www.zhihu.com/question/1891773030788745141/