相信很多魔獸世界WLK懷舊服玩家都認(rèn)為ICC開放之前會(huì)進(jìn)行一連串的削弱,偏偏在ICC尚未開放的情況下玩家們便迎來了“變相加強(qiáng)”的消息。

一:事件過程和原因

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國(guó)服頂級(jí)插件制作者“巴尼”大佬確認(rèn)WLK版本的距離檢測(cè)接口失效了。原因是國(guó)服為了提前開放幻化,加入了部分大災(zāi)變版本的功能,而關(guān)閉距離檢測(cè)接口就是暴雪在大災(zāi)變版本做的改動(dòng)。

距離檢測(cè)接口對(duì)懷舊服玩家的影響不可謂不大,并且?guī)缀跛型婕叶际蔷嚯x檢測(cè)接口的受益者。

比如奧杜爾將軍的點(diǎn)名,通過距離檢測(cè)接口就能知道身邊的隊(duì)友被點(diǎn)名了,而沒有這個(gè)接口就只能憑感覺和眼力。

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再比如HTOC團(tuán)本的1號(hào)BOSS點(diǎn)名,在有距離檢測(cè)的時(shí)候可以輕而易舉地躲開,在沒有距離檢測(cè)的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)諸多失誤,甚至可能被冰喉撞上。

可能會(huì)有玩家覺得即便是不用插件也無所謂,一方面是因?yàn)閵W杜爾已經(jīng)可打可不打了,另外一方面是因?yàn)镠TOC也早就沒有難度了,即便沒有插件出現(xiàn)若干名減員也不會(huì)影響過BOSS。

二、對(duì)后續(xù)團(tuán)本的影響

單純從P2階段和P3階段的副本而言,這個(gè)變化的確不會(huì)有太大的影響,問題在于還有WLK版本還有后續(xù)的P4階段,并且ICC團(tuán)本至少有4個(gè)BOSS都剛需距離插件。

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小薩魯法爾擁有一個(gè)名為“鮮血新星”的技能,這個(gè)技能會(huì)點(diǎn)名玩家并對(duì)周圍的隊(duì)友造成AOE傷害,如果第一時(shí)間沒有躲開,可能就滅了。

王子議會(huì)的風(fēng)王會(huì)對(duì)隨機(jī)位置釋放風(fēng)旋渦,造成傷害并擊退范圍內(nèi)的所有人。

女王多個(gè)技能都需要玩家分散站位,沒有插件就意味著提高治療壓力,然后滅團(tuán)。

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巫妖王就更不用說了,作為ICC最難BOSS,在插件齊全的情況下都是團(tuán)隊(duì)分水嶺,更別提沒有插件了,屆時(shí)估計(jì)很多野團(tuán)連嘗試挑戰(zhàn)巫妖王的勇氣都沒了。

三、總結(jié)和解決辦法

國(guó)服回歸到現(xiàn)在改變了很多玩家的游戲習(xí)慣,以前打不過BOSS都會(huì)想辦法提高手法,想盡一切辦法熟悉副本機(jī)制。現(xiàn)如今的玩家更喜歡一邊按“111”一邊輕松過BOSS。在這種游戲習(xí)慣的影響下,任何提高副本難度的變化都會(huì)讓玩家們產(chǎn)生不滿。

國(guó)服官方的解決辦法無非兩種:

第一種是盡快聯(lián)系暴雪修改插件接口,讓玩家們可以繼續(xù)使用此類插件;

第二種是在無法修復(fù)的前提下,為了提高通關(guān)率削弱ICC,不過一旦開始削弱ICC就很難停下了。

不可否認(rèn),幻化機(jī)制的上線在一定程度上提高了WLK懷舊服的趣味性,但是帶來的負(fù)面影響實(shí)在太多了,并且從后續(xù)的反饋來看(玩家在線率),幻化系統(tǒng)并沒有預(yù)想的那么火爆。