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作者:村與地下城制作人 村長

知乎:https://zhuanlan.zhihu.com/p/28906064353

最近正在肝一個卡牌肉鴿游戲,可能大部分人都沒聽過,叫《村與地下城》 。

游戲剛參加玩Steam新品節(jié),僥幸收獲了5000個心愿單,目前demo版本有200多評價還都特別好評,有些受寵若驚。(老婆很開心,給我搞了個海報雖然我覺得黑馬這個詞太夸張了,但畢竟是老婆做的;游戲里的美術(shù)也是AI生成后她幫我像素化的)

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當(dāng)時做游戲的初衷還是比較簡單,盡管收入不錯,也混到了公司高層,但終歸不是自己想要的,所以在攢了一些錢后,決定為自己心中那團(tuán)火賭一把。

做這個決定的時候我已經(jīng)30多歲了,相信比很多盒友都大不少,我也有了老婆和孩子,這樣的決定,遠(yuǎn)比二十多歲的時候來的更加艱難和不負(fù)責(zé)任。

好在身邊朋友和老婆都很支持,在這點上,我應(yīng)該比獨游圈很多人都幸運。在做下這個決定后,我直接選擇了裸辭,先是自學(xué)了半年的代碼(這超酷的好嗎,自己是產(chǎn)品出身,想學(xué)代碼很久了,產(chǎn)品+技術(shù)合二為一法力無邊),半年沉浸式學(xué)習(xí)雖然累但很爽。

然后直接開擼了自己的第一款游戲,也就是《村與地下城》。游戲的開發(fā)其實總體還是比較順利,做過產(chǎn)品自己又是二十多年牌佬,現(xiàn)在又會技術(shù)了,整體沒有想象的那么艱難,過程中在代碼遇到Bug的時候,會直接把這一段Bug給到AI進(jìn)行修正,效果還挺不錯。

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說說遇到的困境吧。說實話,裸辭一年,小孩還在讀書,老婆又沒上班,即使是在有一些存款的情況下,看著金額每天流出沒有流入,這心理壓力還是比較大的,而更大的地方在于過去的人脈,資源基本漸漸斷了聯(lián)系,自己基本完全是在一個新領(lǐng)域摸索成長。

所以我更加佩服這個圈子里的前輩,做獨游的人真的是內(nèi)心強(qiáng)大,抗壓能力一流。另外一個困難更多是在肝出DEMO后,游戲宣發(fā)感覺是讓我非常頭疼的一件事情,投流基本是不可能,只能每天到處去各個視頻下面厚著臉皮介紹自己的游戲,或者到處找一些up主,看能不能幫忙宣傳一下。

再其次,或者就像我現(xiàn)在這樣,閑暇的時候?qū)扅c文字,看能不能讓更多的人看到,我想應(yīng)該不止我一個人遇到這么一個問題,獨游圈的人應(yīng)該都會遇到。

而且宣發(fā)本身就是一個非常耗費精力的東西,尤其是一個人做游戲的時候,更多精力還是想放到優(yōu)化游戲本身上面。所以這種摻雜而來的外部焦慮,也是讓人比較頭疼的事情。

不過總的來說,目前的成績我還是比較滿意,也會持續(xù)去優(yōu)化迭代,想辦法繼續(xù)厚臉皮求人推薦,最終成績好那自然皆大歡喜,如果失敗我也不后悔,無非就是讓自己任性個一年半載是吧。

人生其實容錯率蠻強(qiáng)的,小時候老聽老師父母說,小學(xué)時人生最重要的節(jié)點,中學(xué)是人生最重要的節(jié)點,大學(xué)是人生最重要的節(jié)點,好工作是人生最重要的節(jié)點,娶妻生子是人生最重要的節(jié)點等等等等。

但這大幾十年時間,真正為自己活的時間多少,一年多的自我挑戰(zhàn)和為自己理想一搏,我并不認(rèn)為失敗就一蹶不振,而成功那更是意外之喜。

我希望在人生這漫長歲月里,所散的螢火微光有一刻是為自己而亮。與各位獨立游戲人共勉,也與各位和友共勉。當(dāng)然,如果你想試試我的游戲,目前DEMO已經(jīng)上線steam,覺得好玩不如加個心愿單,在此也先謝過,也祝各位老哥終有一日,能做自己心中的自己。