收藏,看似是一門關(guān)于眼力、文化和歷史的學(xué)問。但歸根結(jié)底,只要涉及商業(yè),它仍然遵循著社會運(yùn)行的底層邏輯:誰掌握更精準(zhǔn)的信息,誰就能獲取更多的資源。
許多人以為,只要新《文物法》修改了、專家被淘汰了、政策支持民藏了,自己就能一夜暴富。但現(xiàn)實(shí)是,即便規(guī)則改變,大部分人仍然無法得到想要的結(jié)果,因?yàn)樗麄兏緵]看懂這個游戲的核心玩法。

從出生那一刻起,世界就是不平等的。有人生在富裕家庭,從小接觸頂級藏品;有人辛苦半生,卻連一件像樣的古董都買不起。社會是金字塔結(jié)構(gòu),10%的人掌握80%的財富,普通人想要逆襲,靠的不是蠻干,而是對規(guī)則的深刻理解。
在收藏行業(yè),這個規(guī)則就是:信息差。
比如說底層玩家,是靠“實(shí)戰(zhàn)”和“以藏養(yǎng)藏”,賺的是辛苦錢,但80%的人最終只是市場的墊腳石。

而中層玩家,懂得利用平臺和資源,甚至直接搭建平臺,比如網(wǎng)絡(luò)平臺、拍賣行、文物商店、藝術(shù)基金,哪怕是個小小的藏友群,他們不直接買賣,而是靠“收租”賺錢。
頂層玩家,則玩的是資本游戲,天價拍賣、資產(chǎn)轉(zhuǎn)移、金融運(yùn)作,普通人連門檻都摸不到。
如果你還在糾結(jié)“這件東西去哪里賣”,那說明你還在底層。真正的玩家,早就在研究“這件東西能撬動多少資源”。

上述三種盈利模式,我們最常見的是“交換”。大多數(shù)藏友屬于這一層,他們逛地攤、跑交流會、在咸魚上買賣,賺的是市場差價。 但問題在于,這個層級的競爭最激烈,利潤最薄。
你花3萬買了個精品瓷器,轉(zhuǎn)手賣5萬就已經(jīng)很不錯了,還得等個一年半載才有人接盤。你囤了一堆銀元,行情好的時候那就一波賺,然而碰到大幅度回調(diào)的時候,如果你加了杠桿,那就只能再等個三五年。
要是一不小心收到假貨,那就血本無歸!
其本質(zhì)上是“收藏打工人”,靠時間、學(xué)識和體力換錢,很難一下突破,或者想突破要花很多年。

比“交換”更高級的玩法,是搭建平臺,讓別人替你賺錢。比如拍賣行,只做“傳承有序”的藏品,賺傭金,不承擔(dān)風(fēng)險。
還有微拍、古玩城、二手市場,提供交易場所,抽成尋租,穩(wěn)賺不賠。
甚至于藝術(shù)基金,募集資金炒作品種,低買高賣,割散戶韭菜。這個層級的玩家,不靠“眼力”吃飯,而是靠“規(guī)則”賺錢。

最高級的玩法,是把收藏變成金融工具。那些天價拍賣,一部分是真正的“孤品”級別,命中物以稀為貴的至理,有錢人追捧,這是真實(shí)成交。
當(dāng)然還有某些“億元成交”的背后,可能是資產(chǎn)轉(zhuǎn)移、洗刷刷或資本運(yùn)作。
還有藝術(shù)品質(zhì)押融資,用藏品向銀行抵押貸款,玩的是杠桿。更深處的是利益交換:比如某老板想結(jié)交某些人,于是高價拍下對方的“藏品”,本質(zhì)是變相送禮。
這個層級的玩家,他們在乎的是“這件東西能帶來多少曝光度、利益交換以及愉悅自己”。

既然規(guī)則如此殘酷,普通人還有機(jī)會嗎?有,但必須改變思維。不要只盯著“鑒寶節(jié)目”和“地攤撿漏”,多關(guān)注文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)政策。
比如國家鼓勵“民間博物館”,那就可以研究如何合法申請補(bǔ)貼。比如銀元暴漲是因?yàn)槊涝潘?,那就要學(xué)會預(yù)判下一個風(fēng)口。
不要單打獨(dú)斗,可以加入靠譜的收藏協(xié)會、行業(yè)聯(lián)盟,共享信息和資源。比如某些民間博物館能拿到政府資助,就是因?yàn)樗鼈兎险邔?dǎo)向。

如果你還在糾結(jié)“這件東西值不值錢”,那說明你還沒入門;真正的玩家,研究的是“這件東西在哪個圈子里最值錢”。
當(dāng)然,你永遠(yuǎn)賺不到認(rèn)知以外的錢,如果不具備這方面的能力,那還是老老實(shí)實(shí)做個小玩家。
記住,收藏的終極戰(zhàn)場,不在古玩市場,而在信息差。 誰能更快、更準(zhǔn)地獲取關(guān)鍵信息,誰就能成為最后的贏家。
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