上個(gè)月,騰訊發(fā)布了2024年Q4財(cái)報(bào),其中,本土市場的游戲收入同比增長23%至332億元。推動(dòng)增長的主要原因之一是《三角洲行動(dòng)》在去年9月底的上線。
后續(xù)的電話會(huì)議中,騰訊披露去年第四季度,《三角洲行動(dòng)》在移動(dòng)端+PC端的總收入超過了10億元人民幣。
01
游戲背后的內(nèi)容平臺助推
除了營收數(shù)據(jù),其他數(shù)據(jù)也能體現(xiàn)這款產(chǎn)品的熱度。
順網(wǎng)星研究社發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,游戲自去年9月發(fā)布以來熱度持續(xù)攀升,在Q4的網(wǎng)吧游戲熱力榜中保持Top 5,并在今年2月首次達(dá)到第3名——要知道,這是一款跨端游戲,玩家的主體不僅只在PC端。
陪玩平臺比心也在近期發(fā)布了一則數(shù)據(jù):截至2025年2月,三角洲搜索指數(shù)突破661.5萬;該游戲的相關(guān)交易量也大幅增長,環(huán)比增長35%,增速是平臺平均水平的8倍。
抖音數(shù)據(jù)則顯示,平臺內(nèi)「三角洲行動(dòng)」話題的播放量達(dá)到了380億次;而在B站,僅是官方賬號發(fā)布的視頻,就有3個(gè)超過500萬播放量,有50個(gè)超過100萬播放量。

這款游戲的火爆,一方面得益于其搜撤離競技玩法,另外一方面也跟各大內(nèi)容平臺和內(nèi)容創(chuàng)作者的助推有關(guān)。
僅B站,名字中帶有「三角洲行動(dòng)」關(guān)鍵字的UP主就有近千位,每天在B站的《三角洲行動(dòng)》板塊開播的主播同樣有數(shù)千位。

這些主播當(dāng)中也誕生了如老飛宇這樣的全網(wǎng)頭部主播,拉動(dòng)了游戲相關(guān)熱度。
老飛宇此前是一個(gè)OW的職業(yè)選手,在轉(zhuǎn)型主播后嘗試過多款FPS類產(chǎn)品,PUBG、CSGO、卡拉彼丘、CFHD、COD、APEX、生死狙擊2……直到《三角洲行動(dòng)》的上線,老飛宇火了。

花火平臺的數(shù)據(jù)顯示,去年9月《三角洲行動(dòng)》上線之前,他在B站的粉絲不到10萬,但從游戲上線至今,他的粉絲數(shù)量漲到了160多萬,漲粉率達(dá)到32倍。同時(shí),他的直播間的觀眾人數(shù)以前很少突破千人,如今一開播觀眾就能達(dá)到2萬-3萬。

《三角洲行動(dòng)》成就了老飛宇,老飛宇也推動(dòng)了《三角洲行動(dòng)》的熱度。他所經(jīng)常使用的「鼠鼠表情包」成了全網(wǎng)通用的表情包,幫助《三角洲行動(dòng)》更加出圈。

他使用的魔性BGM《寂寞的人聽傷心的歌》也成為洗腦神曲,并被冠名為「得物の小曲」。

同時(shí),很多《三角洲行動(dòng)》內(nèi)容創(chuàng)作者也開始模仿老飛宇的視頻風(fēng)格。比如某位UP主的視頻也會(huì)用同款的魔性BGM和鼠鼠表情包。

某些大UP主,比如擁有284萬粉絲的KL_qiqi_的某些視頻,同樣參照了老飛宇的視頻風(fēng)格,并取得了不錯(cuò)的成績。

02
游戲直播迎新格局?
老飛宇的意外走紅,意味著《三角洲行動(dòng)》正在推動(dòng)新一輪的游戲直播格局。
回看游戲直播的歷史,我們會(huì)發(fā)現(xiàn),每次出現(xiàn)新的競技類大DAU游戲時(shí),游戲直播的競爭就會(huì)變得與眾不同。
比如有直播平臺下注《英雄聯(lián)盟》《DOTA2》后爆火;有平臺則趕上了《王者榮耀》等熱門手游的巨大紅利。
而類似老飛宇這樣的主播的出現(xiàn),也間接證明了當(dāng)下的B站已經(jīng)趕上了新一輪的直播熱潮,有了可以孵化頂級游戲大主播的土壤。
畢竟除了老飛宇之外,我們也能發(fā)現(xiàn)B站在《無畏契約》等新興的FPS領(lǐng)域,同樣有著全網(wǎng)排名領(lǐng)先的主播和內(nèi)容創(chuàng)作者。比如夜蓮曾拿下了《無畏契約》官方頒發(fā)的年度賽事合作主播獎(jiǎng)項(xiàng),他在B站二路轉(zhuǎn)播相關(guān)賽事時(shí),直播間經(jīng)常會(huì)有5W+,乃至10W+的同時(shí)在線觀看。


03
新一輪的FPS直播熱潮,
為何出現(xiàn)在B站?
為什么在當(dāng)下這個(gè)節(jié)點(diǎn)上,B站突然開始涌現(xiàn)頂級的游戲大主播?
這可能和用戶的年齡結(jié)構(gòu)有關(guān),回顧老牌游戲直播平臺的發(fā)展,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)這些平臺的用戶興趣一般是10年前的熱門游戲,比如LOL和DOTA2。
B站的用戶更年輕,所以對于一些長青至今的游戲的追捧,可能很難跟其它平臺相比。但同時(shí),B站用戶在一些新游上的熱度更高,所以當(dāng)符合年輕用戶群體喜好的新游戲出現(xiàn)時(shí),B站就能趕上直播熱潮,做到符合平臺用戶需求,快速孵化頂級主播。
《2025年嗶哩嗶哩手機(jī)PC行業(yè)白皮書》顯示,嗶哩嗶哩的每日活躍用戶已經(jīng)達(dá)到1.07億人,創(chuàng)下了歷史新高;每月活躍用戶也達(dá)到了3.48億人,同樣創(chuàng)造了歷史記錄。同時(shí),嗶哩嗶哩擁有超過2億的科技興趣用戶群體,這其中18-30歲的人群占了70%,男性占比達(dá)到了70%,而985/211高校學(xué)生的滲透率則高達(dá)82%。

這個(gè)群體與《三角洲行動(dòng)》《無畏契約》《漫威爭鋒》這樣的FPS新游都有天然的匹配度——這也是為什么B站能成為當(dāng)下FPS重要的游戲宣傳陣地和用戶社區(qū)。
總而言之,《三角洲行動(dòng)》推動(dòng)這一輪游戲直播發(fā)展的背后,是年輕用戶群體的迭代與陣營轉(zhuǎn)移。B站游戲直播當(dāng)下的爆發(fā),則得益于其此前在主機(jī)/單機(jī)等領(lǐng)域的積累與培育,以及新一代年輕用戶群體的成長。
游戲葡萄招聘內(nèi)容編輯,
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