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2025年4月7日,Unity官方宣布:"Unity6 產(chǎn)品已在中國大陸及港澳地區(qū)下架,后續(xù)版本將不再向游戲引擎生態(tài)格局產(chǎn)生了沖擊。

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據(jù)Unity中國官方說明,此次調整是為確保開發(fā)者能夠獲取更貼合中國市場需求的游戲引擎服務。同時,Unity 2022 LTS及更早版本仍由Unity中國負責支持與維護,所有正在進行及已發(fā)布的項目均不會受到影響

此前,就有開發(fā)者留意到國內Unity官網(wǎng)無法正常下載Unity 6,取而代之的是團結引擎。當時,這一情況引發(fā)了業(yè)內諸多猜測與討論。如今,Unity 官方的發(fā)聲,算是給這個疑惑畫上了階段性的句號。

團結引擎基于Unity 2022 LTS 打造,致力于滿足中國開發(fā)者的獨特需求。它融合了本土文化元素和市場特色,為開發(fā)者的創(chuàng)作提供全面支持。目前,團結引擎提供兩類授權版本,在一定程度上考慮到了不同階段開發(fā)者的實際情況,使更多開發(fā)者有機會使用該引擎進行創(chuàng)作。

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對于開發(fā)者而言,Unity此次調整有什么影響?

新項目需重新評估:

- 若想使用Unity 6及后續(xù)版本,必須轉向“團結引擎”。

- 團結引擎能否及時繼承Unity主線的所有新特性、工具鏈、插件生態(tài),目前尚不確定,存在潛在風險。

- Asset Store、Unity官網(wǎng)插件、社區(qū)支持是否全面兼容,也存在潛在隱患。

全球化項目需額外注意:

- Unity聲明“團結引擎創(chuàng)建的項目依然可以全球發(fā)布”,但在國際團隊協(xié)作、版本同步、構建流程方面,可能會面臨一些割裂問題。

- 對于獨立開發(fā)者或創(chuàng)業(yè)團隊,若面向海外市場,可能需要保留海外Unity賬號以獲取最新版資源。

此次Unity 6及后續(xù)版本的下架事件,促使中國開發(fā)者重新審視對國外核心技術體系的依賴問題,也讓大家開始關注自主可控的國產(chǎn)技術生態(tài)。

不過,國產(chǎn)游戲引擎要實現(xiàn)真正的崛起和發(fā)展,還需要在技術創(chuàng)新、生態(tài)建設和市場拓展等方面不斷發(fā)力。

這一變化為中國開發(fā)者帶來了新的挑戰(zhàn)和機遇。團結引擎能否成功接棒并贏得開發(fā)者的信任?國產(chǎn)引擎又能否借此機會實現(xiàn)突破?這些問題都值得我們持續(xù)關注和期待。

團結引擎技術路線圖:

https://developer.unity.cn/projects/67ee5b89edbc2a001d422228

團結引擎定價政策更新公告:

https://developer.unity.cn/projects/67f4fa33edbc2a001ec2d485

unity中國區(qū)下架通告:

https://developer.unity.cn/projects/67ee5a4bedbc2a001e9ec5e3

End

深圳市互聯(lián)網(wǎng)文化市場協(xié)會成立于2017年,是經(jīng)深圳市委網(wǎng)信辦、深圳市文化廣電旅游體育局批準,由騰訊、迅雷、創(chuàng)夢天地、華文國際傳媒、東方博雅、冰川、第七大道、懶人在線、泰捷軟件等行業(yè)領軍企業(yè)發(fā)起成立的全市專業(yè)性非營利社會組織。業(yè)務主管單位是深圳市文化廣電旅游體育局,會長單位是深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司。

會員單位:以游戲研發(fā)、發(fā)行企業(yè)為主,涵蓋視聽、動漫、文學、音樂、 數(shù)字出版、數(shù)字技術和電子競技等領域企業(yè)及產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)。

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