三年前的2022年,那時我是一個稚嫩的寫手,也是我第一次寫《絲之歌》預發(fā)售的資訊,那時候的我怎么也不會想到在三年后的今天自己還在寫《絲之歌》的預售文章!

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從DLC到獨立游戲

2017年

如果我沒記錯的話,在2017年《空洞騎士》發(fā)售后到2018年switch版本發(fā)售之間這段時間,傳出有后續(xù)DLC的消息。《絲之歌》主角設(shè)定為前作配角大黃蜂,最開始定義上是付費DLC,我?guī)啄昵皩憽督z之歌》文章的時候還在稱呼為《空洞騎士:絲之歌》。

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2019年

2019年2月14日宣布轉(zhuǎn)型為獨立續(xù)作,并公布首個預告片,原本DLC初始設(shè)定為探索新王國,目標是抵達頂端城堡就沒了,但開發(fā)體量遠超DLC范疇,所以很自然的轉(zhuǎn)成了一個全新的獨立游戲。

順便在寫這篇文章的時候愛喝粥得知了為什么這作要叫絲之歌,因為這個新王國是:

一個由絲~和歌曲~統(tǒng)治的國度——紡都

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次日,也就是2019年2月15日:Steam頁面正式上線,標注版權(quán)信息為“?2019 Team Cherry”,但未公布具體發(fā)售日。

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遙遙無期的發(fā)售日

2021年

2021年2月Team Cherry接受外媒采訪,透露《絲之歌》開發(fā)完成后計劃制作“非《空洞騎士》類型的新游戲”。

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這件事情當時確實是引發(fā)玩家對續(xù)作內(nèi)容的擔憂,畢竟期待的玩家都是《空洞騎士》的核心受眾群體,不過介于2021年這個年份,讓我評價的話我覺得這時候不該擔心續(xù)作內(nèi)容如何,而是應(yīng)該想想這游戲是不是真實存在于這世界上。

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2022年

2022年6月在Xbox發(fā)布會上亮相,官方宣布游戲?qū)⒃凇耙荒陜?nèi)發(fā)售”并且首發(fā)加入XGP!

我很喜歡盒子官推當時的這句

“今天你看到的一切在未來12個月內(nèi)都可玩”

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2022年9月PlayStation官方重申《絲之歌》將登陸PS系主機,確認同時登陸PS4/PS5平臺。

同時釋出新游戲截圖,這張圖也就是我們這些自媒體用了無數(shù)遍的封面。

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2023年

2023年5月10日Team Cherry宣布《絲之歌》無限期延期,未提供任何具體日期或開發(fā)進展說明。

這時候也就是steam大量差評時期, “絲之鴿”這些梗大概也是在這個時間段出現(xiàn)的。

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或許是最后一年

2025年

2025年1月Team Cherry聯(lián)合創(chuàng)始人William發(fā)布神秘推文“大的要來了”,

配圖為源自2024年4月2日食譜的蛋糕,這個時候也是幾乎明牌了跟任天堂有合作關(guān)系,用昨年4月2日的圖,今年switch2的直面會也是4月2日,怎么會有這么巧合的事情?肯定是真要幸福了。

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2025年3月:Steam頁面更新:版權(quán)信息從“?2019”改為“?2025”,并新增GeForce Now云游戲支持,這一般被視為開發(fā)收尾信號。

沒過多久,西班牙爆料人eXtas1s稱游戲?qū)⒂?月發(fā)售并首發(fā)加入Xbox Game Pass。

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2025年4月2日,接著上面1月份的內(nèi)容,雖然確實是真的,《絲之歌》確實在直面會上露臉了,但是《絲之歌》只帶了個2025年的標簽,怎么說呢,幸福壓抑各占一半吧。

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前幾天波蘭連鎖零售品牌RTV Euro AGD近日開放了《空洞騎士:絲之歌》Switch 2實體卡帶版的預購,玩家可通過其官網(wǎng)查看產(chǎn)品詳情并完成預訂。

并且愛喝粥簡單的查了下,游戲發(fā)行方信息顯示為CQE Poland——任天堂在波蘭地區(qū)的長期官方合作伙伴。

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當2025年的風裹挾著紡都的絲絮拂過屏幕,我才明白這場貫穿兩代主機的馬拉松,早已讓《絲之歌》不再只是一款游戲,如果今年還沒有發(fā)售相信大家也不會真的破口大罵,反而會選擇繼續(xù)等待,畢竟投籃的時候如果不止有一顆球卡在籃筐上,那么我們肯定想看看這框到底可以卡多少顆球可以卡上去。

———愛喝粥的魚