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大家好,我是正在享受日光浴的何二維一。

今天的攻略咱們來簡(jiǎn)單聊聊改版艾達(dá)的抽取價(jià)值分析,果然不出所料,這次官方又是在新角色上線的前一天對(duì)其進(jìn)行了加強(qiáng),說實(shí)話針對(duì)艾達(dá)這位有點(diǎn)特殊的角色而言,大家的期待其實(shí)是拉得很高的,因此即使艾達(dá)在前兩天的測(cè)試中已經(jīng)展現(xiàn)出了不弱的實(shí)力,但依然會(huì)有很多朋友表現(xiàn)出了一些遺憾或失望的情緒,所以官方此次的加強(qiáng)也是順理成章,接著咱們就來簡(jiǎn)單看看加強(qiáng)后的艾達(dá)到底有什么改進(jìn)或變化?

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首先上邊這個(gè)圖片是今天官方針對(duì)測(cè)試服的維護(hù)條目,大家可以先看看,接著我們一條一條來進(jìn)行對(duì)比說明:

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這里第一點(diǎn)我們先來說明針對(duì)艾達(dá)天賦的改進(jìn),其實(shí)此次官方針對(duì)艾達(dá)天賦的修改最主要是集中于獲得5層“凝勢(shì)”buff后立刻觸發(fā)再動(dòng)的效果,而老版本的天賦則是獲得5層“凝勢(shì)”buff時(shí)觸發(fā)再動(dòng),這點(diǎn)和之前的觸發(fā)邏輯有些許區(qū)別。

相當(dāng)于新版本的天賦的觸發(fā)邏輯調(diào)整為了:每達(dá)到1名敵人則疊加1層“凝勢(shì)”,只要戰(zhàn)后我的“凝勢(shì)”buff層數(shù)超過了5層,則會(huì)立刻消除5層buff獲得5點(diǎn)AP和再行動(dòng)等效果,而這樣的觸發(fā)邏輯其實(shí)在“凝勢(shì)”的層數(shù)積累方面還是有一定壓力的,畢竟其理論上限為7層,而我們?nèi)绻怀S么笳腥タ焖俜e累“凝勢(shì)”的話,想要長(zhǎng)期達(dá)到接近或7層的狀態(tài),難度依然不低。

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接著第二個(gè)調(diào)整則是針對(duì)γ2區(qū)16算力的“星爆”效果做了調(diào)整,之前是提升最終傷害,現(xiàn)在是改為了暴擊率提升15%,暴擊傷害提升10%,犧牲過去需要大概4回合暖機(jī)才能達(dá)到的20%終傷提升,調(diào)整為了眼下觸發(fā)頻率較高的15%暴擊率和10%爆傷提升,維一個(gè)人認(rèn)為還算是一個(gè)小幅的加強(qiáng)操作吧,畢竟艾達(dá)大概率是要走刷暴擊路線才能獲得較好傷害表現(xiàn)的,因此這15%的暴擊率此時(shí)就顯得彌足珍貴了。

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第三個(gè)則是針對(duì)疾嘯這個(gè)機(jī)兵的基礎(chǔ)模組的改動(dòng),原先是第一次攻擊35%的傷害提升,然后在沒有擊毀目標(biāo)前會(huì)每次攻擊降低7%的傷害,現(xiàn)在的版本則是每次攻擊相當(dāng)于減少5%的傷害,且把保底的增傷相當(dāng)于給提升到了10%,也算是一個(gè)小小的加強(qiáng)向操作。

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然后此次新版測(cè)試服最后一個(gè)改動(dòng)則是把第二階段的芯片超頻提升,從之前測(cè)試服的概率提升改為了目前100%成功的提升,這個(gè)東西......官方還搞概率就是找罵,不提了不提了。

因此大家從上述的分析對(duì)比中也能看到,新版測(cè)試服官方針對(duì)艾達(dá)的提升操作嘛,其實(shí)幅度也并不算大,其中也沒有出現(xiàn)質(zhì)變級(jí)別的提升項(xiàng),總體上官方主打的就是一個(gè)小修小補(bǔ),因此對(duì)于艾達(dá)維一還是那句話,沒有明日香的玩家大概率還是得抽一個(gè)的,而剩下的大部分老玩家嘛,抽了那肯定也能用得上,只是說相對(duì)的不可替代性肯定沒有新玩家這么高,不過大家還是需要謹(jǐn)記,沒有高練度的支持(至少金3機(jī)兵套裝+3潛能人物以上),再?gòu)?qiáng)的輕甲格斗,一切都是白搭......