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盡管任天堂已經(jīng)宣布Switch 2的發(fā)售時(shí)間,但截至目前,官方仍未公布其內(nèi)部所使用的具體硬件配置。比如玩家最關(guān)心的是switch2使用的Soc,比如CPU、GPU等型號(hào)和細(xì)節(jié)等。任天堂之前表示他們不會(huì)公布具體的芯片型號(hào),但是會(huì)由英偉達(dá)方來(lái)進(jìn)行公布,不過(guò)截止目前為止都沒(méi)有消息。

日前,硬件分析頻道Digital Foundry(數(shù)毛社)表示,任天堂下一代主機(jī)Switch 2的圖形性能水平大致相當(dāng)于索尼2013年推出的家用主機(jī)PlayStation 4。

Digital Foundry分析指出,Switch 2或采用基于NVIDIA T239的芯片——這是一種基于RTX 30系列架構(gòu)改良而來(lái)的處理器,具備更強(qiáng)的能效比和圖形處理能力。雖然與RTX 30系列“有血緣關(guān)系”,但Digital Foundry強(qiáng)調(diào),這顆芯片整體上是為任天堂專門打造的全新設(shè)計(jì),可看作是一顆“定制化的NVIDIA處理器”。

他們對(duì)Switch 2在內(nèi)部測(cè)試中的表現(xiàn)進(jìn)行了分析,指出其圖形水平大致可與初代PS4持平。

媒體分析了數(shù)款游戲的測(cè)試表現(xiàn):

《艾爾登法環(huán)》:1080p 分辨率 / 30FPS(與PS4版本相同)

《如龍0》:1080p / 60FPS

《最終幻想7 重制版》:1080p / 30FPS

值得一提的是,雖然Switch 2的性能可能與PS4相近,但得益于NVIDIA DLSS技術(shù)和光線追蹤支持,其實(shí)際畫面表現(xiàn)和游戲流暢度有望超過(guò)傳統(tǒng)意義上的PS4標(biāo)準(zhǔn)。

目前尚不清楚Switch 2在掌機(jī)模式與主機(jī)模式下的具體差異,但Digital Foundry認(rèn)為,DLSS與VRR(可變刷新率)等技術(shù)的加入,將有助于整體體驗(yàn)更加流暢、穩(wěn)定。

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