日前,硬件分析頻道Digital Foundry(數(shù)毛社)表示,任天堂下一代主機Switch 2的圖形性能水平大致相當(dāng)于索尼2013年推出的家用主機PlayStation 4,這一說法也印證了過去幾年來關(guān)于Switch 2性能的多項傳聞。

盡管任天堂已經(jīng)宣布Switch 2的發(fā)售時間,但截至目前,官方仍未公布其內(nèi)部所使用的具體硬件配置。

當(dāng)前已知的信息包括:Switch 2將搭載一款未公開名稱的NVIDIA定制芯片,支持DLSS圖像增強、光線追蹤以及G-Sync,并配有支持120Hz刷新率的顯示屏。

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Digital Foundry分析指出,Switch 2或采用基于NVIDIA T239的芯片——這是一種基于RTX 30系列架構(gòu)改良而來的處理器,具備更強的能效比和圖形處理能力。雖然與RTX 30系列“有血緣關(guān)系”,但Digital Foundry強調(diào),這顆芯片整體上是為任天堂專門打造的全新設(shè)計,可看作是一顆“定制化的NVIDIA處理器”。

他們對Switch 2在內(nèi)部測試中的表現(xiàn)進(jìn)行了分析,指出其圖形水平大致可與初代PS4持平。專家表示:“很早之前,動視前CEO鮑比·科蒂克就曾稱Switch 2的性能接近PS4。從第三方的演示來看,這個說法確實基本靠譜?!?/p>

媒體分析了數(shù)款游戲的測試表現(xiàn):

《艾爾登法環(huán)》:1080p 分辨率 / 30FPS(與PS4版本相同)

《如龍0》:1080p / 60FPS

《最終幻想7 重制版》:1080p / 30FPS

值得一提的是,雖然Switch 2的性能可能與PS4相近,但得益于NVIDIA DLSS技術(shù)和光線追蹤支持,其實際畫面表現(xiàn)和游戲流暢度有望超過傳統(tǒng)意義上的PS4標(biāo)準(zhǔn)。

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目前尚不清楚Switch 2在掌機模式與主機模式下的具體差異,但Digital Foundry認(rèn)為,DLSS與VRR(可變刷新率)等技術(shù)的加入,將有助于整體體驗更加流暢、穩(wěn)定。