據(jù)外媒thegamer報道,《龍騰世紀(jì)》原編劇David Gaider日前發(fā)帖詳細(xì)闡述了EA與《龍騰世紀(jì)》《質(zhì)量效應(yīng)》的關(guān)系,一起來看下。

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David Gaider坦言:“我在BioWare任職期間,EA始終更偏愛《質(zhì)量效應(yīng)》——直白地說,他們的市場團(tuán)隊(duì)更青睞這個系列。它現(xiàn)代感十足,充滿動作元素。而他們對《龍騰世紀(jì)》卻是另一種態(tài)度,每當(dāng)《龍騰世紀(jì)》銷量超越《質(zhì)量效應(yīng)》時,他們總會為《質(zhì)量效應(yīng)》找借口。在我看來,《龍騰世紀(jì):起源》之后,這個系列就始終游走在被腰斬的邊緣?!?/p>
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當(dāng)被問及EA對《龍騰世紀(jì)》的定位困惑是否導(dǎo)致續(xù)作風(fēng)格多變時,David Gaider回應(yīng)道:“部分原因確實(shí)如此。但根本問題在于BioWare團(tuán)隊(duì)存在過度反應(yīng)傾向。他們會認(rèn)真對待來自玩家和自身的反饋與批評,在修正問題的同時往往矯枉過正?!?/p>
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