文/VR陀螺 豌豆

3月21日,VR行業(yè)迎來(lái)了重大利好消息:國(guó)家電影局發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)電影有序發(fā)展的通知》(下文簡(jiǎn)稱(chēng)《通知》),首次將“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”納入電影管理體系,并明確其定義、制作流程、放映規(guī)范及扶持政策。中國(guó)電影正以積極的態(tài)度擁抱前沿技術(shù)。

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一周后,西安市XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金簽約儀式在西影舉行。這是繼國(guó)家電影局發(fā)布《通知》后,成立的國(guó)內(nèi)首支虛擬現(xiàn)實(shí)電影專(zhuān)項(xiàng)基金。

可見(jiàn)XR相關(guān)技術(shù)在電影產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用正迅速?gòu)母拍钭呦驅(qū)嵺`,從熒幕平面走向更廣闊的體驗(yàn)空間。作為XR技術(shù)在電影領(lǐng)域深度應(yīng)用的重要體現(xiàn),VR大空間技術(shù)憑借其獨(dú)特的沉浸感和互動(dòng)性,正成為推動(dòng)“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”進(jìn)一步發(fā)展的關(guān)鍵力量,為電影行業(yè)帶來(lái)全新的創(chuàng)作思路與商業(yè)模式。

從無(wú)序到有序,虛擬現(xiàn)實(shí)電影走向“標(biāo)準(zhǔn)化”

從無(wú)序到有序,虛擬現(xiàn)實(shí)電影走向“標(biāo)準(zhǔn)化”

2023年《消失的法老》走向大眾后,僅11個(gè)月便收獲了11萬(wàn)觀(guān)眾,票房收入突破2000萬(wàn)。就連迪士尼、環(huán)球影城、索尼、奈飛等大廠(chǎng)們都紛紛布局,顯現(xiàn)出線(xiàn)下沉浸式娛樂(lè)領(lǐng)域蘊(yùn)藏的巨大商業(yè)價(jià)值與發(fā)展前景。前段時(shí)間,Sandbox首席執(zhí)行官Steve Zhao宣布,公司的票房總收入已超過(guò)2億美元,VR大空間在海外市場(chǎng)同樣風(fēng)生水起。

從市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,國(guó)內(nèi)VR大空間更多靠著深厚的中華文化底蘊(yùn)進(jìn)一步擴(kuò)容,已覆蓋一二線(xiàn)城市并逐步下沉至三四線(xiàn)城市。除了多人競(jìng)技游戲外,文化教育、展覽展館、沉浸式旅游等內(nèi)容吸引了不同年齡段的消費(fèi)群體。據(jù)《2024中國(guó)沉浸產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書(shū)》顯示,截至2023年,中國(guó)沉浸產(chǎn)業(yè)消費(fèi)市場(chǎng)規(guī)模已達(dá)927億元,總產(chǎn)值達(dá)到1933.4億元。

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從產(chǎn)業(yè)布局來(lái)看,各地政府與企業(yè)積極投身VR大空間領(lǐng)域,拓展了VR大空間在文旅產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用邊界。

近兩年VR大空間在國(guó)內(nèi)一路“狂奔”,國(guó)家電影局順勢(shì)推出了新的政策,為行業(yè)的發(fā)展指明道路。

《通知》的政策問(wèn)答中指出:虛擬現(xiàn)實(shí)是近年來(lái)高新技術(shù)發(fā)展的重要前沿方向,隨著人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,其極強(qiáng)的臨場(chǎng)感、沉浸感,為觀(guān)眾提供了嶄新的視聽(tīng)體驗(yàn),部分作品已經(jīng)在市場(chǎng)上引起了強(qiáng)烈的反響??梢灶A(yù)見(jiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)將是電影未來(lái)發(fā)展重要的新方向之一,及時(shí)將“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”納入電影管理和扶持范圍,將拓展電影新形態(tài)、激發(fā)電影新業(yè)態(tài)。

屆時(shí)審批通過(guò)的沉浸式內(nèi)容將正式冠以“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”的標(biāo)準(zhǔn)化身份進(jìn)入市場(chǎng),帶來(lái)更多機(jī)遇。

符合“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”定義的作品有“制作、觀(guān)看、放映”三大標(biāo)準(zhǔn):①運(yùn)用VR、AR、MR(虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí))技術(shù)制作;②采用頭戴式顯示設(shè)備等虛擬現(xiàn)實(shí)終端觀(guān)賞;③在電影院等固定放映場(chǎng)所公開(kāi)放映。

“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”系統(tǒng)組成(圖源:征求意見(jiàn)稿)
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“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”系統(tǒng)組成(圖源:征求意見(jiàn)稿)

根據(jù)“關(guān)于對(duì)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化指導(dǎo)性技術(shù)文件《虛擬現(xiàn)實(shí)電影 第1部分:通用技術(shù)規(guī)范》公開(kāi)征求意見(jiàn)的通知”,提到了虛擬現(xiàn)實(shí)電影的技術(shù)要求及相應(yīng)的測(cè)量方法(以下內(nèi)容節(jié)選自征求意見(jiàn)稿):

  • 內(nèi)容制作:虛擬現(xiàn)實(shí)電影應(yīng)向觀(guān)眾提供使用培訓(xùn)、安全提示和交互引導(dǎo),播放內(nèi)容視覺(jué)效果與交互體驗(yàn)應(yīng)保持一致,時(shí)長(zhǎng)宜不低于20min,宜不高于50min。
  • 頭戴式顯示設(shè)備:虛擬現(xiàn)實(shí)電影頭戴式顯示設(shè)備應(yīng)佩戴舒適,至少支持一種交互技術(shù),包括但不限于頭部跟蹤、眼動(dòng)跟蹤、手部跟蹤、語(yǔ)音指令、空間定位、動(dòng)作捕捉等。
  • 渲染播放軟件:虛擬現(xiàn)實(shí)電影渲染播放軟件應(yīng)運(yùn)行穩(wěn)定,支持根據(jù)觀(guān)眾交互信息將電影內(nèi)容渲染為符合顯示要求的內(nèi)容并輸出。
  • 場(chǎng)地:虛擬現(xiàn)實(shí)電影場(chǎng)地應(yīng)規(guī)劃合理,提供配套交互設(shè)施,配合實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)電影多感官一體化體驗(yàn)。
  • 其他關(guān)于“放映質(zhì)量主觀(guān)評(píng)價(jià)”“交互體驗(yàn)”“版權(quán)管理”的詳情內(nèi)容可參考征求意見(jiàn)稿文檔。

《通知》的核心目的就是“做大增量”:聚焦于促進(jìn)和扶持內(nèi)容和技術(shù)都處于較好水平、能夠達(dá)到“電影”標(biāo)準(zhǔn)的優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容作品。不涉及文旅景區(qū)、文博場(chǎng)館內(nèi)或商業(yè)綜合體內(nèi)展陳的虛擬現(xiàn)實(shí)“沉浸體驗(yàn)展”等現(xiàn)有的各種業(yè)態(tài),僅針對(duì)想要作為“電影”、在電影院等固定放映場(chǎng)所公開(kāi)放映的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容產(chǎn)品。

VR大空間獲虛擬現(xiàn)實(shí)電影“龍標(biāo)”,走進(jìn)影院成趨勢(shì)

VR大空間獲虛擬現(xiàn)實(shí)電影“龍標(biāo)”,走進(jìn)影院成趨勢(shì)

國(guó)家電影局公映許可證,是出現(xiàn)在電影片頭的綠底龍頭標(biāo)志,俗稱(chēng)“龍標(biāo)”,上面的公映許可證字樣以及電審字號(hào)非常重要,有了龍標(biāo)則意味著電影可在國(guó)內(nèi)正式上映,一般來(lái)說(shuō)電影在上映前大致需要經(jīng)過(guò)“立項(xiàng)→取得龍標(biāo)→技術(shù)審查”幾項(xiàng)環(huán)節(jié),這是電影標(biāo)準(zhǔn)化和規(guī)范監(jiān)管的體現(xiàn)。

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“影虛字”龍標(biāo)(圖源:網(wǎng)絡(luò))

現(xiàn)在都有哪些作品正式拿到龍標(biāo)了?

在今年1月公開(kāi)的“國(guó)家電影局關(guān)于2024年12月下全國(guó)電影劇本(梗概)備案、立項(xiàng)公示的通知”中具體提到,全國(guó)處理備案虛擬現(xiàn)實(shí)影片共2部,由河南廣電出品《唐宮夜宴》《隱秘的秦陵》已正式獲得龍標(biāo)。

值得注意的是,虛擬現(xiàn)實(shí)電影將標(biāo)注“電審虛(虛擬現(xiàn)實(shí))字”及號(hào)碼。這兩部作品是首批獲得備案虛擬現(xiàn)實(shí)電影,也是現(xiàn)階段業(yè)內(nèi)的重要標(biāo)桿。相信《通知》發(fā)布后,會(huì)有不少優(yōu)質(zhì)VR大空間項(xiàng)目著手申請(qǐng)備案。

已備案的虛擬現(xiàn)實(shí)影片(圖源:國(guó)家電影局)
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已備案的虛擬現(xiàn)實(shí)影片(圖源:國(guó)家電影局)

據(jù)悉,這兩部作品已落地于全國(guó)首家虛擬現(xiàn)實(shí)多廳未來(lái)影院——奧斯卡大象元虛擬現(xiàn)實(shí)未來(lái)影院(西安騾馬市店)。

官方介紹道,影院依托虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),專(zhuān)場(chǎng)放映虛擬現(xiàn)實(shí)電影,觀(guān)影方式從“靜態(tài)觀(guān)賞”升級(jí)為“動(dòng)態(tài)沉浸體驗(yàn)”。該影院面積近3000平方米,是全國(guó)首家多廳大空間沉浸式影院,設(shè)置了三個(gè)體驗(yàn)影廳,循環(huán)放映《唐宮夜宴》《隱秘的秦陵》,據(jù)了解未來(lái)《龍門(mén)金剛》《流浪地球》等更多的虛擬現(xiàn)實(shí)電影將陸續(xù)登陸該影院。

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不難看出西安對(duì)XR產(chǎn)業(yè)的重視,作為擁有無(wú)數(shù)文化瑰寶的千年古都,既是“一帶一路” 的重要節(jié)點(diǎn)城市也是影視的沃土,西安憑借著資源優(yōu)勢(shì)和文化底蘊(yùn)積極讓XR融入到文旅、電影、舞臺(tái)表演等?!拔穆镁包c(diǎn)+節(jié)假日+優(yōu)質(zhì)VR大空間內(nèi)容”,是一條以新質(zhì)生產(chǎn)力煥新文旅行業(yè)的成功路徑??梢灶A(yù)見(jiàn),未來(lái)科技與藝術(shù)文化將深度交織,將催生出更多新消費(fèi)場(chǎng)景。

電影產(chǎn)業(yè)亟待升級(jí),虛擬現(xiàn)實(shí)電影再叩響消費(fèi)端大門(mén)

電影產(chǎn)業(yè)亟待升級(jí),虛擬現(xiàn)實(shí)電影再叩響消費(fèi)端大門(mén)

“電影院也不是非去不可?!边@樣的聲音在近幾年出現(xiàn)得愈加頻繁。

目前電影市場(chǎng)被幾座大山壓?。浩狈吭鲩L(zhǎng)乏力、觀(guān)眾流失嚴(yán)重、影片投產(chǎn)數(shù)量下降、缺乏頭部作品等。國(guó)家電影局公布的數(shù)據(jù)顯示,2024年全年電影總票房?jī)H為425.02億元,甚至低于2015年的438.1億元,電影市場(chǎng)一度低迷。

圖源:貓眼電影
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難道觀(guān)眾都對(duì)電影不感興趣了嗎?答案是否定的,2025年的《哪吒2》就以高品質(zhì)一舉喚醒“沉悶已久”的中國(guó)電影行業(yè),再次印證“內(nèi)容為王”的觀(guān)點(diǎn)永不過(guò)時(shí)。電影產(chǎn)業(yè)亟需在技術(shù)創(chuàng)新和內(nèi)容敘事方面加大投入,而虛擬現(xiàn)實(shí)電影就是非常好的試驗(yàn)田。

2016年前后的虛擬現(xiàn)實(shí)電影泛指VR紀(jì)錄片、VR短片、VR動(dòng)畫(huà)、VR交互裝置等實(shí)驗(yàn)性作品,更多的是在180/360度VR全景視頻之上延伸的VR內(nèi)容。只是受限于當(dāng)時(shí)技術(shù)的桎梏,以及硬件能力的不足,早期虛擬現(xiàn)實(shí)電影并未出圈,但為后來(lái)的內(nèi)容制作和放映奠定了基礎(chǔ)。

從不少作品中可以看出,傳統(tǒng)電影積累的視聽(tīng)語(yǔ)言體系(蒙太奇、光影調(diào)度、敘事節(jié)奏)依舊是虛擬現(xiàn)實(shí)電影的底層。技術(shù)切實(shí)改變了內(nèi)容呈現(xiàn)形式。

在內(nèi)容創(chuàng)作方面,國(guó)際知名電影節(jié)扮演著推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)電影發(fā)展進(jìn)程中不可或缺的角色。威尼斯國(guó)際電影節(jié)、戛納電影節(jié)等,紛紛將XR體驗(yàn)帶到國(guó)際舞臺(tái),部分作品甚至可納入競(jìng)賽類(lèi)單元參與評(píng)選。

電影內(nèi)容同質(zhì)化情況加重,藝術(shù)家們借助XR的不同媒介來(lái)挖掘諸如于個(gè)人成長(zhǎng)、邊緣群體遭遇、異世界探索和復(fù)現(xiàn)歷史原貌等有價(jià)值的主題,反而成為了更吸睛的體驗(yàn)。XR沉浸式單元開(kāi)始常駐部分電影節(jié)。

這就像早期“吸引力電影(The Cinema of Attraction)”的概念,即不論內(nèi)容是虛構(gòu)演繹還是真實(shí)記錄,憑借令人驚嘆的視覺(jué)奇觀(guān),都能瞬間激發(fā)觀(guān)眾的好奇心。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)電影的觀(guān)感視角和交互形式各有千秋,這些作品也為后來(lái)電影行業(yè)發(fā)展和沉浸式內(nèi)容的線(xiàn)下策展帶來(lái)了重要啟發(fā)。

2024戛納電影節(jié)“最佳沉浸式作品獎(jiǎng)”《COLORED/NOIRE》
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2024戛納電影節(jié)“最佳沉浸式作品獎(jiǎng)”《COLORED/NOIRE》

在線(xiàn)下放映與實(shí)際體驗(yàn)環(huán)節(jié),如同傳統(tǒng)電影依賴(lài)電影院這一專(zhuān)業(yè)空間實(shí)現(xiàn)最佳觀(guān)影效果那般,虛擬現(xiàn)實(shí)電影的線(xiàn)下體驗(yàn)也需要一個(gè)特殊的空間,而且能同時(shí)滿(mǎn)足人們部分社交需求。

以前,單場(chǎng)地單作品單人體驗(yàn)的模式,限制了觀(guān)眾體驗(yàn)。然而,通過(guò)本地WiFi+低時(shí)延多并發(fā)的串流模式以及更為智能的中控播放管理,目前的技術(shù)能實(shí)現(xiàn)單場(chǎng)地多人同時(shí)體驗(yàn)多部作品,這將解決虛擬現(xiàn)實(shí)電影中參與者數(shù)量和盈利能力的主要挑戰(zhàn)。

影院無(wú)法自己生產(chǎn)內(nèi)容,發(fā)行放映渠道也存在一定局限性。近些年影院在嘗試改變經(jīng)營(yíng)模式,將體育賽事、電競(jìng)比賽的觀(guān)眾帶入影院。在提高坪效、改善影院收入結(jié)構(gòu)方面,VR大空間則是一個(gè)更有吸引力的新選項(xiàng):既緩解行業(yè)渴求優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的難題,又抓住顯示技術(shù)迭代的產(chǎn)業(yè)機(jī)遇,為觀(guān)眾提供多屏觀(guān)看的差異化選擇。

好在“虛擬現(xiàn)實(shí)電影”的新身份將帶來(lái)更細(xì)致化的管理規(guī)范和放映要求,未來(lái)成熟院線(xiàn)將改造虛擬現(xiàn)實(shí)放映廳場(chǎng)地(“坐觀(guān)式”和“LBE大空間式”共存)及其配套設(shè)施。西安、深圳等地已率先行動(dòng),軟硬件、IP、線(xiàn)下影院……產(chǎn)業(yè)間的凝聚正在加速。

在國(guó)內(nèi),VR大空間已經(jīng)跑通這條商業(yè)化路徑,有市場(chǎng)才有管理,《通知》的發(fā)布也給行業(yè)和消費(fèi)者帶來(lái)“定海神針”,進(jìn)一步引導(dǎo)行業(yè)走向高質(zhì)量電影發(fā)展道路。從膠片到數(shù)字化再到AI,技術(shù)催化傳統(tǒng)電影發(fā)展,恰似當(dāng)年《阿凡達(dá)》的3D技術(shù)改變了電影工業(yè)化規(guī)則,相信VR大空間能繼續(xù)書(shū)寫(xiě)電影新篇章。