如果提到SLG這個(gè)品類,很多玩家腦子里閃過的第一個(gè)關(guān)鍵詞很可能就是“三國(guó)”。

三國(guó)時(shí)代,有著中華文化圈頂級(jí)的認(rèn)知度,亂世割據(jù)的歷史背景和群星璀璨的英雄陣容,可以說(shuō)是一種“先天SLG圣體”。也難怪市面上的頭部國(guó)產(chǎn)SLG一股腦投奔了“三國(guó)”的懷抱。然而,一個(gè)故事聽久了總是會(huì)膩的。

歷史是孕育人類文明的搖籃,但人類想要進(jìn)步就不可能一直蜷縮在搖籃中。腳踏實(shí)地固然重要,但我們不能忘記仰望星空。

在國(guó)產(chǎn)SLG頭部產(chǎn)品大多都在說(shuō)三國(guó)故事的大背景下,4月17日首發(fā)的新品SLG《群星紀(jì)元》就大膽采用了科幻的題材。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

近期,《群星紀(jì)元》官宣了代言人于和偉。在科幻片場(chǎng),他在《三體》出演的史強(qiáng),頭腦清醒,手段狠辣,活得通透,是個(gè)能干大事的人;在歷史片場(chǎng),于老師更是飾演過曹操、劉備、孫權(quán),達(dá)成了“一人三分天下”的成就。

在宣傳片中,于和偉作為《群星紀(jì)元》的一位指揮官,展示出了他臨危不亂的領(lǐng)袖風(fēng)范和征服一切的開拓者氣概,也很符合他在熒幕上睿智沉穩(wěn)的”領(lǐng)袖“形象。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

選擇這樣一位代言人,折射出的是《群星紀(jì)元》“開拓科幻SLG新領(lǐng)域”的野心。

事實(shí)證明,《群星紀(jì)元》的確有這樣的底氣,首日就直接登頂了App Store的免費(fèi)榜。

那么,《群星紀(jì)元》能帶領(lǐng)SLG品類遠(yuǎn)征到星河的盡頭嗎?

中式的太空浪漫主義

外國(guó)的很多太空科幻作品——比如知名的《星際穿越》系列——因?yàn)槲鞣轿幕某恋砗陀^眾的審美,被塑造成了一部部“宇宙英雄羅曼史”。太空科幻題材愛好者們,往往將這些作品歸類為“太空歌劇”。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

而中國(guó)人的太空科幻,背靠五千年的文明歷史,也形成了自己的科幻審美。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

在現(xiàn)實(shí)中,中國(guó)的航天探索就頗具中式浪漫主義氣質(zhì):探月計(jì)劃“嫦娥”,空間站“天宮”都化用了中國(guó)傳統(tǒng)神話,體現(xiàn)出中國(guó)人自古以來(lái)對(duì)太空的向往和“仿佛兮若輕云之蔽月,飄飄兮若流風(fēng)之回雪”的東方飄渺之美。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

這是獨(dú)屬于中國(guó)人的浪漫。作為一款國(guó)產(chǎn)科幻SLG,《群星紀(jì)元》處處都表露著這種中國(guó)人獨(dú)有的“科幻文化基因”。

在對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)文化的考據(jù)與化用方面,《群星紀(jì)元》可以說(shuō)做到了“形神皆似”。玩家很多時(shí)候可以做到“望文生義”:看到熟悉的名字,玩家不僅能感知到科幻當(dāng)中的中國(guó)神話民俗元素,也能對(duì)機(jī)甲的戰(zhàn)斗特性有所聯(lián)想。

先說(shuō)點(diǎn)大家認(rèn)知度比較高的:比如“玄武”算是大家比較熟悉的中國(guó)傳統(tǒng)文化意象,司北方,五行主水,寓意著穩(wěn)固、長(zhǎng)壽。而《群星紀(jì)元》當(dāng)中的“玄武機(jī)甲”,就是以“可靠前排”為主打賣點(diǎn)的重型單位。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

相較而言“瑤光”的普及度就低一些。作為北斗七星當(dāng)中第七顆星,“瑤光”在中國(guó)古代也被稱為“破軍星”,代表著在戰(zhàn)場(chǎng)上勇往直前。而《群星紀(jì)元》當(dāng)中的“瑤光母艦”,也是具有極強(qiáng)破壞力的大型單位。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

游戲的英雄設(shè)計(jì)也不乏對(duì)中華傳統(tǒng)文化元素的化用。作為三國(guó)名將,《群星紀(jì)元》在尊重趙云歷史形象的基礎(chǔ)上,進(jìn)行了創(chuàng)新的科幻表達(dá),古老戰(zhàn)斗技藝與現(xiàn)代科技的融合讓“人形高達(dá)”趙云和他的“龍騎軍”所向披靡。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

當(dāng)然,除了深耕中國(guó)傳統(tǒng)文化之外,《群星紀(jì)元》也沒有忘記自己“科幻”的身份,對(duì)于科幻元素的描繪,《群星紀(jì)元》同樣十分用心。

在游戲中,我們會(huì)用到剛剛看到的那些機(jī)甲去對(duì)抗敵人,一是各個(gè)星球上生存的蟲群生物,二是駐扎在各個(gè)星球上的帝國(guó)軍隊(duì)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

無(wú)論是“在太空中與無(wú)窮無(wú)盡的蟲潮激戰(zhàn)”還是“勇敢的開拓者反抗星際暴君的統(tǒng)治”,都是星際探索科幻題材的“王道征途”。機(jī)甲之間的“超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)”更是科幻迷們喜聞樂見,百嘗不厭的橋段。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

對(duì)于充滿未知的宇宙探索,《群星紀(jì)元》選擇描繪一幅“星球風(fēng)物志”。PVE玩法當(dāng)中,玩家會(huì)從尋找一個(gè)母星建立基地開始,探索地形地貌、生物群落、危險(xiǎn)程度等要素各不相同的星球,最終建立一塊根據(jù)地。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

而到了后續(xù)推出賽季玩法的時(shí)候,《群星紀(jì)元》會(huì)以星球?yàn)閱挝徽归_后續(xù)賽季。每個(gè)星球的物理規(guī)則、地標(biāo)環(huán)境、怪物等都完全不同。不同星球的機(jī)制也將帶來(lái)完全不一樣的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)。此時(shí)玩家們體驗(yàn)到的,又會(huì)是不同的星海帝國(guó)之間宏大戰(zhàn)爭(zhēng)戲碼。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

講到這里我們可以發(fā)現(xiàn):《群星紀(jì)元》并不是把科幻作為一個(gè)簡(jiǎn)單的噱頭,而是真正做到了“做中國(guó)人自己的科幻游戲”,為科幻注入中國(guó)傳統(tǒng)文化基因,講好科幻界的中國(guó)故事。

所以,《群星紀(jì)元》才有資格被央視四大王牌新聞欄目《新聞直播間》《第一時(shí)間》《經(jīng)濟(jì)信息聯(lián)播》《正點(diǎn)財(cái)經(jīng)》輪番點(diǎn)名表?yè)P(yáng);才有資格斬獲2025年科幻大會(huì)*第三屆科幻星球大賽 “科幻游戲作品冠軍” ;才有資格入得了中國(guó)科幻界豐碑大劉的法眼,獲得元宇科幻未來(lái)技術(shù)研究院院長(zhǎng)、《三體》作者劉慈欣,名譽(yù)院長(zhǎng)王晉康,以及副院長(zhǎng)、科幻作家超俠的聯(lián)袂支持。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

當(dāng)RTS遇上SLG

作為首款獲得 “科幻游戲作品冠軍” 的SLG,《群星紀(jì)元》在題材方面的出色之處不必繼續(xù)贅述。那么,《群星紀(jì)元》在SLG的玩法方面又做出了哪些創(chuàng)新呢?

我們不妨先盤一盤:傳統(tǒng)SLG最大的特點(diǎn)在于什么?在于SLG的“宏大敘事”。所有SLG玩家都是站在“戰(zhàn)略”的角度俯瞰整個(gè)游戲,通過長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)獲得游戲的成就感。

個(gè)人玩家組建陣容、擴(kuò)張基建;聯(lián)盟高層外交內(nèi)政、指揮戰(zhàn)斗,大家都是站在上帝視角,從“戰(zhàn)略”的角度經(jīng)營(yíng)自己的游戲體驗(yàn),耕耘策略博弈和經(jīng)營(yíng)養(yǎng)成等“長(zhǎng)線”內(nèi)容。

但這也是傳統(tǒng)SLG的一個(gè)重大痛點(diǎn):養(yǎng)兵千日用兵一時(shí)。大家辛辛苦苦排出最強(qiáng)陣容切入戰(zhàn)斗,結(jié)果一封戰(zhàn)報(bào)直接打發(fā)。一頓卡牌對(duì)撞之前,有經(jīng)驗(yàn)的玩家甚至可以直接通過對(duì)比雙方陣容、配兵和戰(zhàn)力就能判斷戰(zhàn)斗的結(jié)果。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利,宏觀戰(zhàn)略固然重要,但也不能忽視戰(zhàn)術(shù)的重要性。相比于傳統(tǒng)SLG“對(duì)對(duì)碰”的單場(chǎng)戰(zhàn)斗,《群星紀(jì)元》在SLG中很罕見的提供了“戰(zhàn)術(shù)微操”的維度。

一旦切入戰(zhàn)斗,《群星紀(jì)元》允許玩家在沙盤范圍內(nèi)對(duì)每一個(gè)參展軍團(tuán)進(jìn)行“微操”,從而實(shí)時(shí)影響戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)。RTS玩家熟悉的操作:利用懸崖橋梁等地形壓制對(duì)手、將殘血單位撤到后方回復(fù)、使用多線部隊(duì)包抄敵軍、利用射程優(yōu)勢(shì)打出“諸葛連弩”式的H&R……這些都能在《群星紀(jì)元》的戰(zhàn)場(chǎng)上實(shí)現(xiàn)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

針對(duì)戰(zhàn)術(shù)微操的玩法,《群星紀(jì)元》的單位設(shè)計(jì)也和傳統(tǒng)SLG有所不同,引入了變形的設(shè)計(jì),一個(gè)單位承擔(dān)多種職能,還能創(chuàng)造出更有想象力的戰(zhàn)術(shù)玩法。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

比如颶風(fēng)機(jī)甲既可以作為中型地面機(jī)甲使用,也可以切換姿態(tài)變成“空戰(zhàn)模式”??罩行螒B(tài)的颶風(fēng)機(jī)甲既可以投入空優(yōu)爭(zhēng)奪,也可以跨越一般陸地單位無(wú)法跨越的地形進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)機(jī)動(dòng)從而搶占先機(jī)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

而烈陽(yáng)戰(zhàn)車大家可以類比成《星際爭(zhēng)霸》系列當(dāng)中的人族長(zhǎng)青單位“攻城坦克”。當(dāng)進(jìn)入轟炸形態(tài)之后,烈陽(yáng)戰(zhàn)車就無(wú)法移動(dòng)并失去對(duì)空能力和近距離反步兵能力;但作為交換此時(shí)的烈陽(yáng)戰(zhàn)車不僅有長(zhǎng)距離爆發(fā)AOE能力,還可以通過“A地板”進(jìn)行防衛(wèi)性轟炸實(shí)現(xiàn)“區(qū)域火力覆蓋”。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

而當(dāng)聯(lián)盟級(jí)別的大戰(zhàn)爆發(fā),《群星紀(jì)元》還能拿出《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列一般的即時(shí)千人同屏RTS對(duì)戰(zhàn),和一般SLG“走格子行軍”+“卡片對(duì)撞戰(zhàn)斗”的GVG完全不同。在即時(shí)制的戰(zhàn)場(chǎng)上,你參與的并不是一場(chǎng)由無(wú)數(shù)個(gè)“1on1”組成的戰(zhàn)斗。相反,你可以同時(shí)獲得多個(gè)友軍的支援,也會(huì)遭遇多股敵軍的同步攻擊。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

此時(shí),如果你的部隊(duì)以“重明戰(zhàn)機(jī)”作為主力,那可以把重明戰(zhàn)機(jī)切換為治療形態(tài),放棄輸出專心成為友軍的”奶媽“,幫助友軍維持前線戰(zhàn)線并進(jìn)行后方補(bǔ)給。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

如果你的主力部隊(duì)是”玄武泰坦“,那就可以切換到犧牲機(jī)動(dòng)性和射程,獲得強(qiáng)大正面減傷和AOE能力的防御模式,成為”抗線“的主力,為后方的隊(duì)友提供良好的輸出環(huán)境。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

如果你的主力兵種是具有隱形能力的”隱刺機(jī)兵“,你甚至可以直接選擇成為”戰(zhàn)場(chǎng)老六“,通過非常規(guī)的滲透打法扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)——但要小心對(duì)手的”烈陽(yáng)戰(zhàn)車“這種具有反隱能力的單位!

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

不同的單位之間相生相克,加上機(jī)甲變形設(shè)定的存在,讓《群星紀(jì)元》的GVG大戰(zhàn)場(chǎng)擁有更多的即時(shí)樂趣和更高的戰(zhàn)場(chǎng)上限。一方面,這可以讓不同層次的玩家都找準(zhǔn)自己的定位參戰(zhàn),沒有“躺贏狗”,人人都是MVP;另一方面這也對(duì)參戰(zhàn)指揮的戰(zhàn)略協(xié)調(diào)能力和每個(gè)玩家的戰(zhàn)術(shù)水準(zhǔn)都提出了更高的要求。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

這也難怪《群星紀(jì)元》會(huì)選擇和Sky李曉峰這種大咖合作。Sky自不必說(shuō),世界頂級(jí)RTS玩家,中國(guó)人皇。和他的宿敵“月神”Moon一起站上舞臺(tái),頂級(jí)RTS高手和《群星紀(jì)元》的RTS元素自然能形成極強(qiáng)的共鳴。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

當(dāng)然,游戲里的大戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)的震撼并不止于此。在游戲早期,《群星紀(jì)元》就給玩家安排了守衛(wèi)基地的”塔防+RTS“玩法。通過部署部隊(duì)和防御塔來(lái)抵抗來(lái)襲的蟲潮,這種大場(chǎng)面既讓本來(lái)按部就班的SLG開荒期變得高潮迭起,也會(huì)讓人想起RTS巔峰期當(dāng)中那些玩家自制的“塔防+RPG”防守地圖,帶給老玩家更多的唏噓和感慨。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

SLG也可以很輕松

講到RTS的話題,從巔峰到下山,導(dǎo)致RTS衰落的原因很多,但簡(jiǎn)要概括一下無(wú)非是:游戲本身過于復(fù)雜,上手難度太高,正反饋來(lái)源單一。

《群星紀(jì)元》在SLG中引入類RTS的元素,雖然增強(qiáng)了游戲的戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn),但勢(shì)必也會(huì)增加玩家需要投入的時(shí)間和精力。而SLG本身就是一種“重度游戲”,再疊加上略顯復(fù)雜的RTS元素,玩家吃得消嗎?

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

對(duì)于這個(gè)問題,《群星紀(jì)元》給出的答案是:為玩家減負(fù),讓玩家有更多精力享受SLG+RTS玩法帶來(lái)的樂趣。

首先在新手引導(dǎo)方面,《群星紀(jì)元》的引導(dǎo)關(guān)卡設(shè)計(jì)就很注重游戲RTS元素的“科普”。從安放軍團(tuán)至合理位置到機(jī)甲變形的不同用途,只要玩家有心學(xué)習(xí),就可以從新手引導(dǎo)當(dāng)中掌握進(jìn)行游戲必需的RTS基礎(chǔ)。

當(dāng)進(jìn)入游戲之后,《群星紀(jì)元》也大膽放棄了很多SLG的“潛規(guī)則”。比如基建方面,《群星紀(jì)元》一邊做到不賣城建、不賣資源,盡力維持游戲的公平;另一邊則拒絕了SLG中常見的“建筑隊(duì)列”,只要是資源足夠且滿足條件,建筑就可以直接升級(jí),無(wú)需數(shù)十小時(shí)的等待或者購(gòu)買臨時(shí)隊(duì)列。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

這種設(shè)計(jì)大大減少了玩家進(jìn)行無(wú)意義的上下線操作,也杜絕了玩家“浪費(fèi)隊(duì)列”的時(shí)間焦慮。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

《群星紀(jì)元》放棄的SLG潛規(guī)則,還有鋪路打地。畢竟都到了太空時(shí)代,從設(shè)定上來(lái)說(shuō)要像三國(guó)時(shí)期那樣一營(yíng)一寨扎過去多少也有點(diǎn)不合適。

在《群星紀(jì)元》當(dāng)中,玩家的部隊(duì)可以在大地圖上任意部署移動(dòng),不需要進(jìn)行“鋪路”“走格子”,空中單位還能直接跨過一般地面單位不能直通的地形,節(jié)省了很多“通勤”的時(shí)間。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

如果你的目的地是友盟的勢(shì)力范圍那就更好了:隨時(shí)傳送,馬上直達(dá)??苹迷O(shè)定中常見的“空間折躍”“超時(shí)空旅行”在《群星紀(jì)元》當(dāng)中變成了現(xiàn)實(shí)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

聯(lián)盟給予福利除了“折躍門”之外,還有大量的GVE玩法:聯(lián)盟成員聯(lián)手挑戰(zhàn)世界Boss,大沙盤護(hù)送推車等等玩法,讓不熱衷于PVP的“種田黨”也能享受屬于自己的開拓與戰(zhàn)爭(zhēng)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

為了進(jìn)一步激活聯(lián)盟生態(tài),游戲上線前,官方宣布推出三重針對(duì)同盟的活動(dòng):讓每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)獲得大量游戲道具和貨幣,人人均有參與感。更是為玩家承包1000顆星星命名權(quán),以聯(lián)盟的名義送給玩家,增加了榮譽(yù)感和成就感。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

活動(dòng)推出后,大量同盟(其中不乏大量頭部SLG的同盟)入駐,讓《群星紀(jì)元》上線前的社群異?;钴S,各大同盟紛紛摩拳擦掌,招人備戰(zhàn),截至目前,備戰(zhàn)同盟已有800+之多。

與此同時(shí),《群星紀(jì)元》還準(zhǔn)備了大量的福利活動(dòng),保證“情緒價(jià)值”和“實(shí)用福利”兩不誤,幫助玩家快速成長(zhǎng),享受游戲。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

同樣是“國(guó)風(fēng)科幻”,《南天門計(jì)劃》和《群星紀(jì)元》能夠聯(lián)動(dòng)可以說(shuō)是順理成章。兩者都是融合了中式神話與審美的科幻作品,在創(chuàng)作理念上就實(shí)現(xiàn)了“同頻共振”。

“南天門計(jì)劃”中的經(jīng)典機(jī)體“白帝戰(zhàn)機(jī)”、“鸞鳥空天母艦”與“承影戰(zhàn)術(shù)機(jī)器人”都將以《群星紀(jì)元》中機(jī)甲單位皮膚的方式登陸游戲。其中“白帝戰(zhàn)機(jī)”更是“預(yù)約就送”沒有設(shè)置任何門檻。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

除了“南天門計(jì)劃”之外,加入《群星紀(jì)元》的“科幻IP聯(lián)動(dòng)全家桶”的還有《吞噬星空》和《星河戰(zhàn)隊(duì)》兩個(gè)重磅科幻IP。前者是國(guó)內(nèi)爆款的科幻網(wǎng)文,后者則是國(guó)外的元老級(jí)科幻IP,《星際爭(zhēng)霸》來(lái)都要喊一聲大哥的那種。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片
打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

一串科幻IP聯(lián)動(dòng),既是新生的《群星紀(jì)元》對(duì)于自身科幻元素發(fā)展的探索與審視,也是對(duì)各位科幻題材愛好者的“寵粉福利”。

結(jié)語(yǔ):

游戲不刪檔測(cè)試之前,在《群星紀(jì)元》的抖音直播間,官方直接扛來(lái)了多位機(jī)器人女友對(duì)玩家們使用“美人計(jì)”。你別說(shuō),科幻游戲用賽博女友給玩家提供情緒價(jià)值,你別說(shuō)真蠻符合設(shè)定的。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

《群星紀(jì)元》已于4月17日首發(fā)。作為罕見的國(guó)產(chǎn)科幻題材SLG,《群星紀(jì)元》的野心正如開頭所說(shuō):他們所求的是SLG的星辰大海。

值得一提的是,《群星紀(jì)元》不僅登陸了移動(dòng)端,還在WeGame平臺(tái)同步發(fā)布PC版本,并提供了Mac系統(tǒng)的兼容版本,數(shù)據(jù)多端互通。此外喜歡掛機(jī)的指揮官們還可以登錄應(yīng)用寶電腦版&騰訊手游助手,體驗(yàn)更輕量極致的模擬器體驗(yàn)。

打開網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

將我們?cè)O(shè)為星標(biāo)☆,點(diǎn)亮愛心

就可以及時(shí)看到文章和資訊啦

感謝大家的支持!