此前有爆料稱(chēng),經(jīng)典RPG《上古卷軸4:湮沒(méi)》的重制版本將于4月21日正式發(fā)布,登陸PS5、Xbox Series X|S和PC平臺(tái),并首日加入Xbox Game Pass。

本文整理了《上古卷軸4:湮沒(méi) 重制版》的完整爆料情報(bào),一起來(lái)看一下:

價(jià)格方面,目前尚無(wú)確切定價(jià)信息。主流猜測(cè)認(rèn)為定價(jià)可能為69.99美元(約合人民幣511元),但考慮到其重制性質(zhì),也不排除采用49.99美元(約合人民幣360元)更親民的售價(jià)。雖然暫未確認(rèn),但幾乎可以肯定,《湮沒(méi) 重制版》將包含原版游戲的所有DLC,尤其是兩款重要資料片:《戰(zhàn)栗孤島》《九騎士》。

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《湮沒(méi) 重制版》由Virtuos(維塔士)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā),雖然官方名稱(chēng)是“Remastered 復(fù)刻”,但根據(jù)目前泄露內(nèi)容,游戲很可能更接近“Remake 重做”,而非傳統(tǒng)意義的高清重制。游戲疑似使用虛幻5引擎進(jìn)行開(kāi)發(fā),并非原作使用的Gamebryo引擎或貝塞斯達(dá)近年自研的Creation Engine,這意味著其圖形表現(xiàn)將煥然一新,絕不僅僅是貼圖升級(jí)這么簡(jiǎn)單。

有爆料指出,除了畫(huà)面重制,《湮沒(méi) 重制版》還會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗、潛行、弓箭射擊與格擋機(jī)制進(jìn)行全面優(yōu)化,動(dòng)作動(dòng)畫(huà)也將重做,使整體體驗(yàn)更加現(xiàn)代化。

改進(jìn)細(xì)節(jié):

潛行系統(tǒng):新增高亮潛行圖標(biāo),重做傷害計(jì)算方式,使?jié)撔型娣ǜ庇^。

體力系統(tǒng):通過(guò)修改計(jì)算方式,降低體力耗盡導(dǎo)致玩家被擊倒的頻率,讓游戲體驗(yàn)更加友好。

HUD改進(jìn):界面設(shè)計(jì)更加簡(jiǎn)潔美觀,適應(yīng)現(xiàn)代玩家的審美需求。

受擊反應(yīng):新增受擊反饋機(jī)制,提升玩家與NPC受擊時(shí)的表現(xiàn)效果。

弓箭系統(tǒng):優(yōu)化第三人稱(chēng)和第一人稱(chēng)射擊體驗(yàn),使之更現(xiàn)代化和流暢。

防御系統(tǒng):靈感來(lái)源于現(xiàn)代魂類(lèi)游戲和動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。

考慮到原作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)被許多新玩家評(píng)價(jià)為“笨拙”或“割裂”,此次改進(jìn)極有可能讓游戲更易于被新一代玩家接受。