《風(fēng)暴崛起(Tempest Rising)》原定于4月24日在Steam發(fā)售,預(yù)購(gòu)豪華版的玩家可以享受提前一周體驗(yàn)的特權(quán)。然而,由于一個(gè)錯(cuò)誤,游戲已在4月19日提前一周完全開(kāi)放給所有玩家。

打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

據(jù)了解,這次的錯(cuò)誤源于與七天搶先體驗(yàn)期相關(guān)的設(shè)置問(wèn)題,本應(yīng)僅限豪華版玩家的搶先體驗(yàn),意外導(dǎo)致所有玩家都能立即訪(fǎng)問(wèn)游戲。盡管開(kāi)發(fā)商Slipgate Ironworks、發(fā)行商3D Realms和Knights Peak迅速采取了措施,但最終還是決定讓所有玩家都能享受這一提前上線(xiàn)的機(jī)會(huì)。

打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

對(duì)于那些購(gòu)買(mǎi)豪華版以獲得搶先體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō),這次事件略顯尷尬。為此,開(kāi)發(fā)者正在為豪華版玩家準(zhǔn)備獨(dú)特的游戲內(nèi)獎(jiǎng)勵(lì)以彌補(bǔ)他們失去的特權(quán)。

打開(kāi)網(wǎng)易新聞 查看精彩圖片

風(fēng)暴崛起》是一款結(jié)合了經(jīng)典的 RTS 元素及現(xiàn)代儀系的制作技術(shù)與表現(xiàn)方式。其靈感源自于 90 年代和 00 年代的 RTS大作,包含經(jīng)典的基地建設(shè)元素,而故事背景則設(shè)定在一個(gè)架空的現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景中。