如果要用一句話概括華夏幾千年的歷史,那一定是從分裂走統(tǒng)一,從朝代大一統(tǒng)崩壞成多國鼎立,來回往返,便是歷史長河的梗概。從大一統(tǒng)到分崩離析,往往離不開農(nóng)民起義。在漢朝末年,政治走向傾頹,百姓民不聊生,迫于生存而走上了起義的道路,這便是史書上描寫的東漢末年最大規(guī)模的農(nóng)民起義“黃巾起義”。這一歷史事件對后來漢朝分裂,形成三國鼎立的局面,有著直接影響。

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當(dāng)前,有不少游戲以歷史作為背景,會(huì)結(jié)合歷史事件進(jìn)行玩法的輸出與設(shè)計(jì)。市面上不少三國題材的SLG游戲更是將歷史上著名的事件融入整個(gè)版本的脈絡(luò),讓玩家們在游玩的過程中,可以重現(xiàn)去感受那段歷史的魅力,同時(shí)也能用個(gè)人的謀略與戰(zhàn)術(shù),參與到戰(zhàn)役之中,重新書寫屬于自己的歷史傳奇,而去年異軍突起的SLG新秀《三國:謀定天下》正是這其中的佼佼者。

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【再臨歷史戰(zhàn)場,非對稱對抗一謀到底】

在4月12日,《三國:謀定天下》迎來了最新賽季“漢祚黃天”,而這一賽季的副本,正式以漢末重大事件“黃巾起義”作為背景設(shè)計(jì),歷史中的非對等戰(zhàn)場也以首創(chuàng)的非對稱對抗地圖形式在游戲中落地。玩家們劃分為【黃巾】與【漢室】陣營,重新再臨歷史戰(zhàn)場。

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敵對雙方的出生地和陣營地在沙盤上呈現(xiàn)出來,不盡相同但各具優(yōu)勢。散布與沙盤四周的【黃巾】陣營以包抄之勢將敵對陣營環(huán)繞。而居于沙盤中央的【漢室】陣營擰作一股繩,將敵對陣營逐個(gè)擊破也未嘗不可。歷史已然塵埃落定,但三謀的黃巾之亂還在激戰(zhàn)之中,結(jié)局是否能更改,就看雙方玩家的計(jì)謀誰更勝一籌了。

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【海量玩法放送,回坑入坑都有新樂趣】

以首創(chuàng)非對稱對抗地圖作為玩法核心,在征戰(zhàn)沙場、謀取天下的過程中,還有許多新奇的玩法和機(jī)制。在任何一場戰(zhàn)役之中,士兵的士氣都是非常重要的,而在《三國:謀定天下》新賽季之中,戰(zhàn)意系統(tǒng)的出現(xiàn)讓玩家能夠感受到士氣的具象化。

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通過戰(zhàn)場表現(xiàn)累計(jì)的戰(zhàn)意值,能夠?yàn)殛嚑I建造AI精銳大營助陣,不同級(jí)別的戰(zhàn)意,可建造的精銳大營效果也截然不同,還會(huì)影響戰(zhàn)斗死兵的返還率,如何合理運(yùn)用,便是策略層面的較量了。此外,通過戰(zhàn)場的對抗,還可以累計(jì)功勛,晉升個(gè)人職位,獲得加官進(jìn)爵的體驗(yàn)。在提升個(gè)人官職后,還可以進(jìn)行封侯拜將,解鎖更多的能力,在戰(zhàn)場上進(jìn)行更加出色的發(fā)揮。

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新賽季“漢祚黃天”被稱為“史上內(nèi)容最多的賽季”并不是說說而已,更多的精彩內(nèi)容,盡在《三國:謀定天下》,新老朋友都可以加入其中,感受圖謀江山的快感。