文/謝佳彤 《科幻世界》雜志社
本文約4700字,預(yù)計9.4分鐘閱讀完畢
商務(wù)君按:玩游戲是不務(wù)正業(yè)?這位“出版新人”卻將自己喜歡的游戲IP做成了爆款書,并且取得了“上市3天首印10000冊售罄”的喜人成績。喜歡、熱愛、了解,編輯以“產(chǎn)品經(jīng)理”的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)褡翀D書的每一處細(xì)節(jié),以“玩家”的赤誠對待粉絲讀者,這或許就是該書獲得成功的必殺技。
接到重版加印通知時,由科幻世界“次世代星球系列”出品的《賽博朋克 2077:絕非巧合》簡體中文版剛剛上市3天,新書上市的消息一度在游戲玩家們的“自來水”支持下沖上游戲玩家社區(qū)“小黑盒”的熱榜前十,還有許多玩家和讀者在購買了小說后發(fā)布了自己的開箱反饋和閱讀體會。
一本已經(jīng)推出快5年的游戲IP的官方小說能夠取得這樣的成績,完全出乎編輯團隊小伙伴們的預(yù)料。作為《賽博朋克 2077》的游戲玩家和《賽博朋克 2077:絕非巧合》的責(zé)編,這個消息對我這樣初出茅廬的出版從業(yè)者來說簡直如同夢境,對科幻世界雜志社全新推出的動漫游戲品牌“次世代星球系列”來說,更是一劑強心針。

《賽博朋克 2077:絕非巧合》
作者:[波]拉法烏·科???著,劉侃/譯
出版社:天地出版社,科幻世界“次世代星球系列” 出品
出版時間:2025年2月
是編輯,亦是玩家
《賽博朋克 2077》是波蘭游戲廠商CD PROJEKT RED(簡稱“CDPR”)于2020年推出的3A游戲大作,自面世以來一直廣受全世界玩家的關(guān)注和追捧。截至2024年11月,游戲總銷量已經(jīng)突破3000萬份,DLC銷量800萬份,由Netflix網(wǎng)飛推出的動畫劇《賽博朋克:邊緣行者》更是大受好評,還曾獲得2022年TGA年度游戲影視改編提名。

游戲《賽博朋克 2077》
如今,CDPR官宣《賽博朋克 2077》續(xù)作《獵戶座計劃》的最新消息,網(wǎng)飛也傳來《賽博朋克:邊緣行者》第二季續(xù)訂的喜訊。

動畫《賽博朋克:邊緣行者》
在持續(xù)更新游戲內(nèi)容和動畫化的過程中,CDPR也在不斷推出漫畫、小說等游戲IP衍生出版物,如科幻世界“次世代星球系列”引進(jìn)出品的《賽博朋克2077:創(chuàng)傷小組》《賽博朋克 2077:你的聲音》《賽博朋克 2077:強尼何在》,還有獲得2023年雨果獎最佳圖像小說或漫畫獎的《賽博朋克 2077:夜城迷夢》,都是整個《賽博朋克 2077》世界觀的衍生作品,每一部作品都發(fā)生在游戲中的核心城市“夜之城”,圍繞這座城市中與玩家們曾經(jīng)擦肩而過或有所交集的“小人物”們的經(jīng)歷展開,為游戲玩家們打造更加廣闊豐富的游戲外體驗。


科幻世界“次世代星球系列”出品的“賽博朋克 2077”系列官方漫畫
《賽博朋克 2077:絕非巧合》也延續(xù)了同樣的創(chuàng)作模式。作為《賽博朋克 2077》首部官方小說,這部作品由動畫《賽博朋克:邊緣行者》編劇、波蘭最高科幻文學(xué)獎“扎伊德爾獎”得主拉法烏·科??藞?zhí)筆撰寫,不僅進(jìn)一步補充和拓寬了《賽博朋克 2077》世界觀設(shè)定,更以“邊緣行者”式的群像敘事,聚焦于數(shù)位各懷心思的“平凡人物”,描述他們?nèi)绾卧诓ㄗH云詭的夜之城中尋求生機,為各位讀者帶來一篇酣暢淋漓的“夜城故事”。

拋開編輯視角,作為游戲時長400多個小時的《賽博朋克 2077》玩家,《賽博朋克 2077:絕非巧合》在我心里也絕對是內(nèi)容質(zhì)量數(shù)一數(shù)二的官方IP衍生作品,這也是我相信《賽博朋克 2077:絕非巧合》能夠贏得游戲玩家們的認(rèn)可,并想要將它呈現(xiàn)給“2077”玩家們的決心所在。
編校過程中,哪怕早已知曉眾人命運,我還是時不時為有些角色的經(jīng)歷揪心緊張,會在看到某些角色、某些劇情時氣得跟編輯小伙伴反復(fù)吐槽,會在編校完畢合上書頁時扼腕嘆息。夜之城的霓虹燈與陰影會吞沒一切,“所有的這些瞬間,都將消逝于時間,就像淚水湮沒在雨中。”

這并不是我第一次參與《賽博朋克 2077》系列作品的編校工作。在我剛剛加入科幻世界時,我就參與了《賽博朋克 2077:夜城迷夢》的編校工作,有幸親眼見證了它在2023年雨果獎頒獎典禮上獲獎,和CDPR的游戲編劇巴爾托什·斯?jié)刹柡嫌?、聊游戲并參與組織“賽博朋克”主題沙龍,也第一次以漫展參展方的身份,邀請游戲中大熱角色“強尼·銀手”的國語配音演員劉照坤老師參與我們在成都CD漫展舉辦的《賽博朋克 2077》主題見面會和簽售。

2023年世界科幻大會“賽博朋克”主題沙龍

“次世代星球系列”出品的《沙丘:官方電影版圖像小說》和《賽博朋克 2077:夜城迷夢》均獲得了2023年雨果獎提名

《賽博朋克 2077:夜城迷夢》獲得2023年雨果獎最佳圖像小說或漫畫獎
戴著工牌在漫展上維持簽售秩序,看著參展的觀眾們坐在臺下聽劉照坤老師演唱那首“2077”玩家們心中第一催淚神曲
I Really Want to Stay at Your House,在雨果獎頒獎典禮上聽到“獲得雨果獎的是——《賽博朋克 2077:夜城迷夢》”時的歡呼,還有如今看到自己身為責(zé)編出品的圖書獲得玩家們的認(rèn)可……這些都是我第一次游玩《賽博朋克 2077》時未曾設(shè)想的畫面,但都隨著我對這款游戲的熱愛不斷成為現(xiàn)實?!敖^非巧合”于我而言,不只是書名,亦是在熱愛的激勵下一路前行的軌跡。



CD26上觀看表演和排隊簽售的玩家粉絲們
責(zé)編是圖書的產(chǎn)品經(jīng)理
在《賽博朋克 2077:絕非巧合》的編校過程中,我逐漸有了一個切身的感悟:作為編輯,尤其是IP衍生作品的編輯,一定要有身為“產(chǎn)品經(jīng)理”的意識,即以IP受眾需求為導(dǎo)向,從策劃、美術(shù)、生產(chǎn)、營銷等各個層面,將你的“產(chǎn)品”(圖書)打磨得更加符合受眾需要,不能自我感動,亦不能忘記自己同樣身為IP受眾時的“初心”。
以隨書特典為例,在敲定特典的過程中,我們有過好幾個方案的變更:常規(guī)的明信片、海報,有一定收藏價值的獨家亞克力色紙,人物拍立得,亞克力立牌……無數(shù)“谷子”的想法在團隊討論中被提出,又因為各種各樣的理由被推翻和重議。在討論過程中,我們也在隨時關(guān)注圖書和“谷子”市場上大家對隨書特典的反饋,然后注意到,隨著隨書特典的普及以及“谷子”種類和工藝的不斷發(fā)展,讀者們,尤其是“泛二次元”讀者們對隨書特典的要求也在不斷提高,更有一種聲音認(rèn)為,與其打開書后看到一堆“時尚小垃圾”,不如什么贈品都沒有,好好提升圖書自身品質(zhì)。
在這種市場反饋下,我們對《賽博朋克 2077:絕非巧合》的隨書特典的選擇就更加慎重了。幾經(jīng)討論后,我還是決定從游戲玩家的角度出發(fā),考慮游戲玩家在收到這本和自己非常喜歡的游戲相關(guān)的圖書時,會希望收到什么贈品。身為游戲玩家,當(dāng)“我”喜歡的游戲推出了出版物或者其他衍生產(chǎn)品,我肯定是更希望能夠通過這些產(chǎn)品在現(xiàn)實生活中獲得游戲體驗的“映射”,這種“映射”不僅是玩家身份的象征,更是對一個具體IP和世界觀的喜愛的具象化。
從這個角度出發(fā),結(jié)合適用于圖書贈品的各種工藝和制品類型,我們提出制作游戲中出現(xiàn)過的“創(chuàng)傷小組白金會員卡”“夜之城快速公交卡”等具有較強游戲象征性且相對容易復(fù)刻的卡類道具,并最終敲定了“夜之城快速公交卡”的收藏卡復(fù)刻方案。從特典背卡到特典卡面,都完全復(fù)刻游戲中地鐵系統(tǒng)上線時夜之城快速公交客戶支持系統(tǒng)發(fā)送的短信界面和公交卡素材,希望能夠給每一位購買這本小說的玩家提供更加有沉浸感的體驗。

而最終效果也的確達(dá)成了我們的期待:許多玩家在購買小說后專門曬出了自己的“夜之城快速公交卡”,表示非常期待能夠在2077年使用這張卡去坐地鐵;也有很多玩家在看到其他人的曬帖后決定購買小說,形成了廣泛的“自來水”帶動效應(yīng)。


“小黑盒”平臺玩家們的自發(fā)返圖
除了特典,我們在《賽博朋克 2077:絕非巧合》的翻譯、美術(shù)設(shè)計、排版以及未來的推廣活動等方面,也都努力向《賽博朋克 2077》的風(fēng)格靠攏。翻譯上,我們找到了從事翻譯和游戲本地化十余年的劉侃老師,確保最終呈現(xiàn)的小說內(nèi)容有著玩家們熟悉的“味兒”;美術(shù)設(shè)計和排版上,我們始終保持從引進(jìn)《賽博朋克 2077:創(chuàng)傷小組》開始就與游戲高度一致的美術(shù)風(fēng)格;就連拍攝開箱視頻,都是專門等天黑后跑到幾十層樓高的天臺上顫顫巍巍地相互攙扶拍攝,力求營造出“在‘夜之城’繁華夜景中翻閱小說”的氛圍感。

《賽博朋克 2077:絕非巧合》開箱實拍視頻截圖


編輯們的實拍現(xiàn)場畫面(注意:高危行為!好孩子不要模仿!)
更神奇的是,印刷過程中,我們也遇到了和游戲《賽博朋克 2077》里的bug一樣莫名其妙的“賽博印刷bug”——封面的黃色底在第一次印刷打樣時離奇消失,只留下一片空白。

神秘賽博印刷bug記錄,現(xiàn)已作為絕版珍藏收于辦公室中
起初,現(xiàn)場監(jiān)印的我們還以為這是某種新工藝,需要我們先確認(rèn)圖案部分顏色無誤,然后再印黃底,結(jié)果印刷師傅告訴我們“收到的文件就是這樣的”。隨行的美編甄沛佳老師大驚失色,一頓篩查下發(fā)現(xiàn),是承印的兩家印廠在文件傳輸過程中出現(xiàn)了bug,導(dǎo)致封面文件的黃底迷之消失了。當(dāng)時在場的所有人都有些繃不住了,佳哥更是無奈地指著書名跟我們說:“什么叫‘絕非巧合’啊?!?/p>
“做某個作品的書前,你要先足夠熱愛和了解這個作品”
“做某個作品的書前,你要先足夠熱愛和了解這個作品?!边@句話是我們動漫游戲部的負(fù)責(zé)人趙偉軒老師時常掛在嘴邊的一句話,每次提報新的圖書選題時,他都會跟我們強調(diào)一遍。
喜歡、熱愛、了解,這種發(fā)自內(nèi)心的激情是我們這些“搞二次元的”初心所在,也是“次世代星球系列”這個品牌和編輯團隊成立的根源,團隊內(nèi)的每一個小伙伴,都萬分希望能夠以責(zé)編的身份,將自己熱愛的作品通過各種方式介紹推廣給更多的讀者。



科幻世界“次世代星球系列”聯(lián)動全國8家蔦屋書店、成都方所開展“鳥山明紀(jì)念快閃活動”
和做原創(chuàng)類圖書有一點不同的是,IP衍生作品的出版更像是一次對編輯的“廚力”和“創(chuàng)意”的雙重考驗,“廚力”是對IP本身的熱愛程度,“創(chuàng)意”則是如何將作品以更好的方式推給它的受眾群體。對于一個本身擁有相當(dāng)廣泛受眾的IP,尤其是動漫游戲這種“泛二次元”領(lǐng)域的IP而言,其衍生出版物亦可以算作一種“官方谷子”,只是其圖書性質(zhì)賦予了這個“谷子”更大的信息承載量,相對常規(guī)的“谷子”而言具有一定的欣賞門檻。在“谷子”經(jīng)濟仍在持續(xù)發(fā)力的“泛二次元”市場,消費者/讀者/玩家對“谷子”的質(zhì)量要求也在與日俱增,精致的包裝、精美的柄圖、精良的工藝,無不要求制作方在方方面面都要“卷”起來。
可見,IP衍生作品的責(zé)編已經(jīng)不再僅僅只是圖書編輯,更是該IP“谷子”的“產(chǎn)品經(jīng)理”。要交出一份能夠獲得廣大粉絲受眾群體認(rèn)可的答卷,最重要的就是“熱愛”和“誠意”。正如我們是消費者時,能夠從很多方面感受到賣家是否心懷誠意,因此,當(dāng)我們有幸能夠成為自己喜愛的IP產(chǎn)品的制作方時,就更不能忘記自己作為“游戲玩家”“漫畫讀者”“IP粉絲”的身份,共同的熱愛是溝通的橋梁,而真誠則是永遠(yuǎn)的必殺技。
或許,這正是IP衍生作品的魅力所在:它不僅是故事的延續(xù),更是情感的錨點。當(dāng)我們以“產(chǎn)品經(jīng)理”的嚴(yán)謹(jǐn)?shù)褡撩恳惶幖?xì)節(jié),以“玩家”的赤誠傳遞每一份感動時,那些源自另一個世界的熱愛與真摯的情感,終將在書頁間凝結(jié)成跨越次元的紐帶,獲得其他同頻愛好者們的共鳴,就像這次《賽博朋克 2077:絕非巧合》能夠受到眾多玩家的肯定,絕非一場巧合。
未來,“次世代星球系列”仍會帶著這份追求“絕非巧合”的熱愛和真誠,不斷為廣大讀者、游戲玩家和“二次元”愛好者們帶來更多優(yōu)質(zhì)的作品。我也相信,在這份熱愛的驅(qū)動下,當(dāng)2077年1月1日到來時,不同城市的不同角落里,會有無數(shù)人沖著窗外的城市大喊一聲:“早上好,夜之城!”

*本文圖片由作者提供
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