硬仗才剛剛開(kāi)始。

文/修理

我現(xiàn)在感覺(jué)自己要被“搜打撤”包圍了。

國(guó)內(nèi)市場(chǎng)有多少團(tuán)隊(duì)在跟進(jìn),自不用多說(shuō),2D的、俯視角的、卡通Q版的.....各種題材角度應(yīng)有盡有。就連海外諸如Bungie這樣的射擊名門(mén)也紛紛加入戰(zhàn)場(chǎng)。

但與當(dāng)年的MOBA和吃雞之戰(zhàn)的不同之處在于,所謂的“搜打撤”,剛開(kāi)始并非是那種所有人都知道「只要做出來(lái)就一定能成,就比誰(shuí)動(dòng)作更快」的賽道。

相反,這個(gè)品類(lèi)曾經(jīng)被視為存在很多先天缺陷,比如商業(yè)模式與硬核玩法之間的沖突,成熟度遠(yuǎn)不及MOBA或者吃雞......

直到《暗區(qū)突圍》的成功。它證明了這個(gè)品類(lèi)的商業(yè)價(jià)值,也揭示了其孕育爆款的潛力,把這個(gè)垂類(lèi)的用戶(hù)盤(pán)子給真正做到大眾化了。

現(xiàn)在回頭看,你會(huì)發(fā)現(xiàn)騰訊魔方是最早下判斷,且肯下大注的團(tuán)隊(duì)之一。這也是當(dāng)年大家覺(jué)得魔方工作室“很不騰訊”的原因之一。

而在《暗區(qū)突圍》大獲成功之后,魔方也沒(méi)有簡(jiǎn)單做個(gè)數(shù)據(jù)互通的PC移植版,而是選擇繼續(xù)加注,拿出了《暗區(qū)突圍:無(wú)限》這樣一個(gè)全新的獨(dú)立端游。

此前官方4月1日宣布定檔后,游戲就在WeGame、抖音等渠道位列預(yù)約榜頭部了,看得出來(lái)玩家對(duì)它是真期待。

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宣布定檔后WeGame預(yù)約排行榜截圖

今天《暗區(qū)突圍:無(wú)限》正式開(kāi)啟預(yù)下載,晚上研發(fā)團(tuán)隊(duì)還做了場(chǎng)上線(xiàn)前瞻,從各個(gè)部分的資源投入量級(jí)來(lái)看,這大概是魔方又一場(chǎng)要打的“硬仗”。

01

把「搜打撤」體驗(yàn)打透

這仗具體要怎么打?其實(shí)在4月初暗區(qū)端游定檔發(fā)布會(huì)上,執(zhí)行制作人Dave就已初步展現(xiàn)了兩大「軍火」:一是解決品類(lèi)痛點(diǎn)的能力,二是投入足量資源的誠(chéng)意。

當(dāng)時(shí)光看PPT,大家可能會(huì)覺(jué)得有點(diǎn)虛,官方為了解決品類(lèi)痛點(diǎn)「搜不到、打不過(guò)、撤不出」所提出的那套解決方案是否真的有用?

但在經(jīng)過(guò)40萬(wàn)人參與的測(cè)試服體驗(yàn)后,不管是測(cè)試數(shù)據(jù)還是玩家口碑,都在說(shuō)明官方在定檔發(fā)布會(huì)上的承諾正在逐步實(shí)現(xiàn)。

首先,玩家這次是真搜得到了。

在北山容器數(shù)量大幅增加60多個(gè)后,玩家人均每局能打開(kāi)341個(gè)容器;電視臺(tái)散點(diǎn)物資大幅增加至400+后,玩家即便不去核心區(qū)打架摸大保險(xiǎn),都能吃飽。

不少測(cè)試服玩家都表示:這下是真爽刮地皮了。

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甚至由于全圖投放的資源太多、太散,測(cè)試期間共有33萬(wàn)個(gè)大金沒(méi)有被玩家發(fā)現(xiàn)。

再加上不逼戰(zhàn)的玩家動(dòng)線(xiàn)設(shè)計(jì),有的主播在北山這張測(cè)試地圖里,就可以一邊和彈幕觀(guān)眾聊天,一邊慢慢悠悠撿垃圾。

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打不過(guò)?那就跑。除了最基本的優(yōu)化出生點(diǎn)位,減少交戰(zhàn)點(diǎn)、對(duì)局人數(shù)之外,其實(shí)還有更多細(xì)節(jié)幫助玩家實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn):空間音效優(yōu)化,新增受擊提示,提升搜索速度,撤離點(diǎn)新增掩體......

從幾次測(cè)試服穩(wěn)步提升的撤離成功率來(lái)看,這套方案確實(shí)也達(dá)到了團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)目的。

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另外值得一提的是,游戲的2X3保險(xiǎn)箱可以塞下所有種類(lèi)的大金(最值錢(qián)的物資等級(jí)),也就是說(shuō),玩家即便沒(méi)撤離成功,也可以不留遺憾。

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與此同時(shí),帶出來(lái)大金可以穩(wěn)定換取對(duì)應(yīng)數(shù)量的戰(zhàn)斗裝備,也進(jìn)而形成了一套更穩(wěn)定的體驗(yàn)循環(huán)。

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讓玩家能搜、能打、能撤、能賺,盡可能在一個(gè)PVP游戲里,做出非零和博弈的體驗(yàn),這是暗區(qū)端游正在努力嘗試的方向。

02

誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn),史無(wú)前例

除了針對(duì)品類(lèi)痛點(diǎn)使勁下藥外,暗區(qū)端游的第二招,就是投入足量的資源。

除了定檔提到的免費(fèi)送30款槍皮和近戰(zhàn)武器工兵鏟之外,游戲還針對(duì)幾大人群做了相應(yīng)的福利計(jì)劃。

比如說(shuō),針對(duì)已有的暗區(qū)手游用戶(hù),游戲推出了很有誠(chéng)意的端手聯(lián)動(dòng)福利,上線(xiàn)當(dāng)天雙端用戶(hù)都有禮包拿,同時(shí)端游會(huì)根據(jù)用戶(hù)在手游上的投入返點(diǎn)券,手游則會(huì)根據(jù)用戶(hù)的端游等級(jí)返外觀(guān)點(diǎn)券。

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再比如說(shuō),針對(duì)網(wǎng)吧渠道,游戲拿出了在同品類(lèi)中,史無(wú)前例的福利特權(quán)——不僅僅是槍皮外觀(guān)、對(duì)局經(jīng)驗(yàn)加成這樣的常規(guī)網(wǎng)吧福利,更有擊中搜打撤用戶(hù)底層訴求的權(quán)益體驗(yàn)。

物資包周周領(lǐng)、2X3頂級(jí)安全箱免費(fèi)用、每周100萬(wàn)資金保底不破產(chǎn),到了暗區(qū)主題網(wǎng)吧專(zhuān)區(qū)還可以免費(fèi)包機(jī)玩.....無(wú)成本爽玩不是空談。

而以上特權(quán)與活動(dòng)覆蓋全國(guó)4萬(wàn)家網(wǎng)吧,從范圍到力度,你都不難看出暗區(qū)端游要拿下網(wǎng)吧渠道的決心。

在這個(gè)資源量級(jí)的投入下,難怪團(tuán)隊(duì)能喊出「來(lái)網(wǎng)吧就玩暗區(qū)突圍」的口號(hào)。

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除了以上這些外,還有針對(duì)高校大學(xué)生的認(rèn)證禮包,摸金比賽,針對(duì)生態(tài)主播、內(nèi)容KOL的周冠軍激勵(lì)計(jì)劃等等。

總之,為了這次暗區(qū)端游上線(xiàn),魔方是真下本了。

03

當(dāng)暗區(qū)IP全球用戶(hù)破1.8億后

在月初的發(fā)布會(huì)上,魔方工作室群總裁Enzo曾公布了一組新數(shù)據(jù):暗區(qū)IP全球注冊(cè)玩家已經(jīng)超過(guò)1.8億。到了這個(gè)用戶(hù)量級(jí)后,我們可以看到暗區(qū)IP打算做的下一步。

第一,把體驗(yàn)繼續(xù)做透,圍繞「搜、打、撤」這個(gè)體驗(yàn)三角做進(jìn)一步的平衡,并用多模式分層打的方式去滿(mǎn)足更加復(fù)雜,更加差異化的用戶(hù)需求。

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玩家不愛(ài)組隊(duì)就玩獨(dú)狼模式,只想剛槍打架就玩4V4殲滅戰(zhàn);想在剛槍的基礎(chǔ)上,有更多局內(nèi)成長(zhǎng)和隨機(jī)元素,那就去玩團(tuán)隊(duì)競(jìng)技;想賺錢(qián),但厭惡風(fēng)險(xiǎn),那就去打安全區(qū)模式,核心裝備不掉落,可以放心起全裝。

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帶出來(lái)的資源會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為柯恩幣,也讓交易市場(chǎng)保持穩(wěn)定。

第二,把盤(pán)子繼續(xù)做大,讓受眾盤(pán)子做進(jìn)一步的破圈,不再局限于「搜打撤」這一品類(lèi)。

你看將于4月29日開(kāi)啟的「全球FPS明星摸金之戰(zhàn)」直播活動(dòng) ,就邀請(qǐng)到CS職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)綠龍&天祿、亞一狙dank1ng、女版donk等FPS圈知名話(huà)題人物參加。而在游戲上線(xiàn)后,管澤元、姿態(tài)、水晶哥等電競(jìng)?cè)Φ念^部主播也將開(kāi)啟直播活動(dòng)。

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而他們的影響力和號(hào)召力也很直接,你看今天游戲預(yù)告「摸金之戰(zhàn)」表演賽后,相關(guān)話(huà)題TAG很快就上了抖音熱搜,綠龍戰(zhàn)隊(duì)成員、號(hào)稱(chēng)FPS天才少年的Donk打暗區(qū)端游會(huì)有怎樣的表現(xiàn),以及綠龍&天祿這對(duì)冤家的再次碰頭,也讓人很感興趣。

而除了傳統(tǒng)FPS槍男,MOBA等品類(lèi)電競(jìng)選手之外,讓人有些意外的是,魔方這次還透露會(huì)請(qǐng)到女流等主機(jī)單機(jī)區(qū)主播,甚至包括體育徐靜雨,以及峰哥亡命天涯這樣的生活?yuàn)蕵?lè)區(qū)主播。

這樣的陣容,其實(shí)已經(jīng)展現(xiàn)出來(lái)了暗區(qū)端游想要的破圈路徑:從搜打撤到FPS射擊,再到MOBA電競(jìng),最后到泛娛樂(lè)生活。

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今年算是“搜打撤”的爆發(fā)之年,很多團(tuán)隊(duì)都在做,都在嘗試著各自的新解法。

但卻也是《暗區(qū)突圍》上線(xiàn)的第三年——我們總說(shuō)騰訊長(zhǎng)于應(yīng)對(duì)風(fēng)口后發(fā)制人,但這次,騰訊是那個(gè)把大風(fēng)給真正刮起來(lái)的人。

在過(guò)去的這幾年里,魔方憑借《暗區(qū)突圍》打贏(yíng)了一場(chǎng)硬仗,但接下來(lái),魔方還有很多場(chǎng)硬仗要打:要在PC端上打,要在海外打,要在FPS品類(lèi)打,要在競(jìng)技領(lǐng)域里打......

《暗區(qū)突圍:無(wú)限》對(duì)于騰訊游戲而言,算是進(jìn)一步鞏固了在搜打撤品類(lèi)的先發(fā)優(yōu)勢(shì),進(jìn)而形成更加堅(jiān)實(shí)的產(chǎn)品布局。而對(duì)魔方自己來(lái)說(shuō),它則是要將搜打撤這個(gè)品類(lèi)帶向下個(gè)階段。

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