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字節(jié)跳動尋找下一個蔡浩宇或馮驥。

文|《中國企業(yè)家》記者 閆俊文

編輯|張曉迪

圖片來源|視覺中國

近期,有消息稱,字節(jié)跳動正籌劃將旗下游戲業(yè)務(wù)板塊整合后獨立上市,該部分業(yè)務(wù)包括沐瞳科技與朝夕光年,但字節(jié)游戲業(yè)務(wù)相關(guān)負(fù)責(zé)人向《中國企業(yè)家》表示,目前沒有上市計劃。

2024年5月,字節(jié)游戲迎來新任業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人張云帆,他此前任完美世界總裁,新負(fù)責(zé)人到崗之后,字節(jié)游戲正呈現(xiàn)出緩慢復(fù)蘇的跡象,項目立項不斷,新組建了上海的Zero36工作室,北京、杭州、上海等游戲工作室都開放了春招崗位,截至4月23日,北京綠洲工作室仍開放37個春招補(bǔ)錄以及實習(xí)生崗位。

一位熟悉字節(jié)游戲的人士告訴《中國企業(yè)家》,字節(jié)游戲不缺錢,不缺資源,但缺少蔡浩宇或者馮驥那樣的“靈魂人物”,做游戲是非常中心化的生產(chǎn)流程,字節(jié)的方法是并行流水線。

“如果字節(jié)游戲?qū)で笊鲜校唤o市場,那么可能只有一種原因,那就是張一鳴不想做了,他是一個長期主義者,一般不輕易將業(yè)務(wù)拱手讓人。”這位人士猜測。

2019年,朝夕光年成立,曾被視為字節(jié)跳動阻擊騰訊游戲重要一招,第一任負(fù)責(zé)人嚴(yán)授,是張一鳴的“心腹大將”。

除此外,字節(jié)跳動還通過并購壯大游戲業(yè)務(wù)。2019年至2021年,字節(jié)跳動開啟了一系列收購動作,2019年,收購上海墨鹍和AI游戲開發(fā)商深極智能;2021年4月,全資收購有愛互娛,獲得公司在日本運營的手游《放置少女》;2021年5月,以40億美元收購沐瞳科技,其產(chǎn)品《無盡對決》是東南亞市場最受歡迎的MOBA游戲。

2021年11月,梁汝波接任字節(jié)跳動CEO五個多月后,將字節(jié)跳動拆分成六大業(yè)務(wù)單元,朝夕光年作為六大業(yè)務(wù)單元之一,與抖音、飛書、TikTok、大力教育和火山引擎并列。

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隨后的兩年多里,朝夕光年研發(fā)與發(fā)行了多款游戲,如《鏢人》《航海王熱血航線》,自研手游《花亦山心之月》;2023年《晶核》與《星球:重啟》上線。

但2023年11月以后,字節(jié)游戲業(yè)務(wù)迎來大收縮,裁撤、出售一批產(chǎn)品和團(tuán)隊,有愛互娛以2.59億元出售給中國儒意。彼時,梁汝波認(rèn)為,雖然游戲業(yè)務(wù)取得了一定成績,但過去幾年字節(jié)游戲追求“大而全”,項目不聚焦,資源分散,應(yīng)該把精力和資源投入到更基礎(chǔ)、更創(chuàng)新、更有想象力的項目。

而到了2024年3月,字節(jié)跳動發(fā)內(nèi)部信,又決定重新孵化游戲業(yè)務(wù)。同時,調(diào)整了負(fù)責(zé)人,字節(jié)跳動人力資源負(fù)責(zé)人華巍出任游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,嚴(yán)授轉(zhuǎn)崗至公司財務(wù)部。直到張云帆到來,接手字節(jié)游戲部門。

短短5年多之后,字節(jié)游戲選擇重開一局。

踢到了鐵板

踢到了鐵板

今年3月,字節(jié)游戲旗下的UGC游戲《JungoJam》在東南亞經(jīng)過新一輪測試,但表現(xiàn)差強(qiáng)人意,這是字節(jié)游戲在2023年大收縮之后,為數(shù)不多的項目。

《JungoJam》是一款類似Roblox的游戲。Roblox是世界最大的多人在線創(chuàng)作游戲,月活超1億,騰訊曾參與該公司的1.5億美元融資,并成為中國區(qū)唯一發(fā)行商。

對于游戲產(chǎn)品,張一鳴有著自己的對標(biāo)對象。2019年,在字節(jié)跳動成立9周年的演講中,張一鳴推薦了三款產(chǎn)品:Google Earth、兒童編程Scratch,以及UGC沙盒游戲Roblox。

張一鳴介紹了三款產(chǎn)品的特征:第一,要很有想象力。第二,要很有耐心,做很長時間。“我在想,我們公司能不能做出類似的產(chǎn)品。我不是說做得慢就好。快慢由事情本身決定,但是如果這個事情需要非常有想象力,你才做了兩年,就有很多人說,哎呀這個不行,那時外界的強(qiáng)烈預(yù)期會不會影響我們繼續(xù)投入?!?/p>

從2019年張一鳴說這句話,到2023年字節(jié)游戲大收縮,再到《JungoJam》新測,6年間,字節(jié)游戲投入巨大,經(jīng)歷波折。

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楊光曾在2019年至2024年就職于字節(jié)游戲某部門,他在接受《中國企業(yè)家》采訪時說,大廠在做創(chuàng)新的時候,不會輕易做顛覆性的創(chuàng)新,一般會做一個陪跑角色?!膀v訊有輕游夢工坊,網(wǎng)易有Y3編輯器,字節(jié)跳動作為頭部的大廠,它一定需要一個防御的軟件,如果某一天某一個模塊火了的話。”楊光說。

一位由網(wǎng)易跳槽至字節(jié)游戲的員工向《中國企業(yè)家》坦承:“跳槽的主要原因是高薪,翻了好幾倍?!边@位員工現(xiàn)在身處字節(jié)游戲發(fā)行部門,他說,字節(jié)最開始發(fā)行火影IP、鏢人等改編的游戲,體驗很不好,但還是在推,“最開始大家做得很痛苦,因為那個游戲自己都不想玩”。

字節(jié)游戲團(tuán)隊來源分散,人員流動大。據(jù)了解,其一部分人員來自大力教育板塊的轉(zhuǎn)崗,另一部分則是從網(wǎng)易、騰訊等游戲大廠跳槽來的人員,還有一部分是被收購公司的員工。

楊光回憶,曾經(jīng)字節(jié)的一個高層表達(dá)了“游戲要商業(yè)化變現(xiàn)”的意思,結(jié)果傳達(dá)到中層,變成了“這個板塊的商業(yè)價值不大,直接砍了”,過了幾年,這位高層想要再尋找這個部門時,結(jié)果發(fā)現(xiàn)已經(jīng)不存在了。

目前,楊光在游戲行業(yè)創(chuàng)業(yè),他說,游戲的生產(chǎn)制作需要一個“靈魂人物”,正如蔡浩宇之于原神、馮驥之于黑神話,但朝夕光年當(dāng)年做游戲是并行流水線的方式,兩方?jīng)Q策層面也沒有形成一致和共識,比如在美術(shù)序列上有一個一把手盯著,然后文案序列上有一個一把手盯著,但有可能美術(shù)素材的需求提出之后,人物文案還沒有寫完,甚至提需求和驗收的人都不是同一個人。

重開一局

重開一局

2024年5月,字節(jié)游戲迎來新任業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人張云帆,不久便發(fā)布一封內(nèi)部信,他說:和同事談到開發(fā)“好玩的游戲”,被靈魂拷問:“那你還看DAU嗎?還看利潤嗎?”答案是,要看的,或許也會為此焦慮,但不應(yīng)該被焦慮扭曲。

張云帆曾任完美世界游戲業(yè)務(wù)總裁。在認(rèn)證為“完美世界總裁”張云帆的微博賬號中,張云帆早年間會提到“反直覺與非共識是互聯(lián)網(wǎng)的一種武器”,以及喬布斯“Stay hungry, stay foolish”的名言。賬號更新時間從2010年至2023年,但頻次不高。

2024年10月,張云帆在參加《知行小酒館》播客時說,“我不可能第一天把它搞砸,也不可能一天把它搞好?!?/p>

如今,張云帆面臨的是一個復(fù)雜的局面:人才流失,2024年下半年,沐瞳科技CEO、聯(lián)合創(chuàng)始人袁菁離開,《中國企業(yè)家》獲悉,被稱為字節(jié)游戲的“大?!钡墓殛灰惨央x開字節(jié)游戲。

一位游戲行業(yè)人士告訴《中國企業(yè)家》,字節(jié)的基本盤不是游戲,游戲只是流量變現(xiàn)的眾多手段之一,作為互聯(lián)網(wǎng)頭部公司,必須護(hù)住基本盤,沒必要在其他戰(zhàn)場上拼得魚死網(wǎng)破。

4月22日,騰訊游戲舉辦發(fā)布會,涉及自研、發(fā)行與投資的46款游戲,其中新游戲24款,相較于2024年的13款,大幅增加,重點產(chǎn)品《王者榮耀世界》開啟預(yù)約,《暗區(qū)突圍:無限》4月29日上線。

一位投資人感慨,這個陣容要是放在前幾年,包括字節(jié)游戲在內(nèi)的其他玩家,還打什么仗?,F(xiàn)在,字節(jié)游戲早就放下了執(zhí)念,能有些產(chǎn)品做就行了。

《中國企業(yè)家》注意到,在人員招聘上,字節(jié)游戲業(yè)務(wù)的招聘數(shù)量只占到大模型招聘數(shù)量的六成。記者以“抖音”“大模型”“飛書”“游戲”等為關(guān)鍵詞搜索字節(jié)跳動招聘官網(wǎng),招聘崗位數(shù)量分別顯示為3351、1231、585和717。

應(yīng)受訪者要求,文中楊光為化名