如今,無論討論哪個領(lǐng)域,人工智能都是爭議焦點。從電影到游戲,各種藝術(shù)形式都面臨著關(guān)于AI技術(shù)應(yīng)用及其對人文元素影響的諸多質(zhì)疑。
Xbox和索尼等大型企業(yè)已在游戲開發(fā)中廣泛運用AI。而據(jù)一位游戲界極具影響力的創(chuàng)作者所言,照此發(fā)展下去,游戲行業(yè)或?qū)o工作崗位可留。

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在接受Fami通采訪時,橫尾太郎表示,由于AI的應(yīng)用,50年后所有游戲創(chuàng)作者可能都將失業(yè)。他進一步解釋道:屆時所有開發(fā)者的處境會像吟游詩人一樣,AI將能夠重現(xiàn)任何想象得到的場景。

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在游戲領(lǐng)域,AI一直頗具爭議,人們對這項技術(shù)持有不同態(tài)度。Take-Two公司的CEO施特勞斯?澤爾尼克支持AI,他認(rèn)為這項技術(shù)不會導(dǎo)致失業(yè),反而會大幅增加就業(yè)機會?!短靽?》總監(jiān)丹尼爾·瓦夫拉也表達(dá)了類似的看法,希望這項技術(shù)能加速游戲開發(fā)進程。
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