作者|張逸虹

五一假期前,電影行業(yè)上市公司的年報皆已出爐。

在我們選取的產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)中具有代表性的13家上市公司中,有11家營業(yè)收入發(fā)生下降;利潤方面,只有中國電影、光線傳媒、上海電影、貓眼娛樂還在保持盈利,11家公司凈利潤同比下降,其中有5家由盈轉(zhuǎn)虧。

根據(jù)各上市企業(yè)披露的營業(yè)收入構(gòu)成,我們將13家上市企業(yè)分為全產(chǎn)業(yè)鏈公司、內(nèi)容公司和院線公司、票務平臺四類。需要注意的是,多數(shù)公司都存在上下游縱向一體化的戰(zhàn)略,這一分類方法僅針對當下各公司全產(chǎn)業(yè)鏈戰(zhàn)略的實現(xiàn)程度。

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各上市公司2024年電影業(yè)務情況

資料來源:公司財報

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各上市公司2024年盈利情況

數(shù)據(jù)來源:同花順iFIND。下同。

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各上市公司毛利率與凈利率情況

相比之下,2025年的一季報稍微讓人感到一絲寬慰。博納影業(yè)、光線傳媒、北京文化都因為春節(jié)檔電影的上映營業(yè)收入明顯增加,但區(qū)別在于:在今年春節(jié)檔“一家吃肉,眾人喝粥”的大環(huán)境下,除了光線傳媒凈利潤大幅增長以外,其他兩家都出現(xiàn)了更加嚴峻的虧損。

“一家吃肉,眾人喝粥”的局面一方面來自《哪吒2》對同檔期票房的擠壓,以北京文化為例,《封神2》的票房嚴重不及預期,疊加北京文化和“超級牛散”萬忠波之間復雜的資本博弈,北京文化的一季度經(jīng)營性現(xiàn)金流入甚至不如2024年同期。

另一部分則來自于光線的高度自主把控、不參加其他公司“抱團互投”的投資邏輯。根據(jù)燈塔數(shù)據(jù),在《哪吒2》截止至2025年3月31日取得的分賬票房中,片方分成約為53.76億元;而光線傳媒一季度營收29.75億主要來自于電影取得的票房本身,據(jù)此估算,光線的分賬比例約為55%(包含按對其他出品方參股比例獲得的分賬),剩下45%歸屬于導演餃子持股部分。

按照這一比例計算,截止至4月29日,《哪吒2》累計片方分賬票房為54.59億,光線分走30.2億,餃子分到24.4億!

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各上市公司2025年第一季度盈利情況

注:港交所上市公司不披露一季報。

縱觀13家公司的財報以及電影市場的近期表現(xiàn),小娛認為,整個電影行業(yè)當前的共同點是在找確定性。小娛發(fā)現(xiàn):1)“目前,除了儒意的頭部商業(yè)片策略部分跑通以外,電影行業(yè)在如何做好成本偏小的10億+、5億+影片的探索方面,仍沒有好的結(jié)論”這一觀點放在現(xiàn)在仍然成立;2)行業(yè)對大型項目的承擔能力正在減弱,內(nèi)容公司轉(zhuǎn)向電視劇甚至微短劇這樣的小成本項目,但小成本絕不等同于收益的確定性;3)影院端,院線公司從消費下沉敘事轉(zhuǎn)而強調(diào)一二線城市的布局,因其在下行環(huán)境中具備更強韌性。

2025年以來,儒萬系在頭部商業(yè)片上找到確定性;光線在傳統(tǒng)IP改編動畫中找到確定性,所以放棄開發(fā)原創(chuàng)IP,并在年報中直言要從“高端內(nèi)容提供商”轉(zhuǎn)變?yōu)椤癐P的創(chuàng)造者和運營商”,將更多資源向動畫傾斜。但華誼兄弟的小成本商業(yè)片、博納的動作大片,都還沒有找到市場對其的正確定位。

娛樂作品的確定性是在反復試錯中尋找的,這無可厚非。但問題是:我們的電影行業(yè)還能承擔多少次試錯?觀眾會給電影多少時間?試錯的速度趕得上觀眾喜好變化的速度嗎?

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創(chuàng)作:腰部作品何去何從?

從唯一真正意義的全產(chǎn)業(yè)鏈公司中國電影的營業(yè)收入構(gòu)成來看,在市場遇冷的大環(huán)境下,發(fā)行可以靠算法節(jié)約成本,放映的經(jīng)營模式幾乎靠天吃飯,創(chuàng)作(即投資與制作)是帶來最多虧損的環(huán)節(jié),即使是手握最優(yōu)資源的中國電影也不能避免,毛利率直接轉(zhuǎn)負。

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中國電影2024年分業(yè)務盈利情況

從同樣握有核心發(fā)行資源的貓眼娛樂來看,貓眼的娛樂內(nèi)容服務(包括發(fā)行和投資等)收入2024年下降14%;拋去電影及電視劇投資的公允價值收入(2024年收入27.5百萬元,2023年虧損3.2百萬元)影響,實際下降16%。

在內(nèi)容公司中,只有光線、中國儒意保持了極小的營收增長,而華誼兄弟、北京文化、歡喜傳媒的營業(yè)收入則下降了30.18%、46.20%、97.58%。華誼兄弟和北京文化甚至在2024年下半年毛利為負。這意味著二者下半年上映的《逆行人生》、《志愿軍:存亡之戰(zhàn)》、《749局》、《異人之下》大概難以回本。

此外,值得一提的是,即使在主控的《逆行人生》票房不佳的情況下,中國儒意的營業(yè)收入在上下半年的分布極其均勻,側(cè)面印證了其全年多檔期布局的能力和分散風險的優(yōu)勢。作為對比,光線傳媒的營收主要來自上半年(《第二十條》),北京文化營收主要來自下半年(《異人之下》)。

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AI作圖 by娛樂資本論

歡喜傳媒無疑是內(nèi)容公司中最慘淡的一個:由于歡喜傳媒把電影投資收益(虧損)計入營業(yè)收入,下半年的營業(yè)收入虧掉3個億,讓營業(yè)收入只剩下上半年的零頭。2024年下半年,歡喜傳媒推出《從21世紀安全撤離》、《刺猬》、《風流一代》,分部取得1.12億、1.44億、1029.7萬票房。

歡喜傳媒的“立身之本”是綁定名導,甚至為此付出了巨額股權(quán)支出;但如今歡喜傳媒的窘境就是文藝片的窘境:明星+名導+名導發(fā)揮正常,都未必能吸引足夠多的觀眾。歡喜傳媒在年報中對陳可辛的《獨自·上場》和《醬園弄》、陳佩斯編劇的《戲臺》從2023年年報一直宣傳到2024年年報,現(xiàn)在又多出了程耳的《人魚》。目前來看,小娛認為無法看到歡喜傳媒從“文藝路線”的脫身之道,只能寄希望于這些作品能夠早日上映。

考慮到各上市公司的現(xiàn)金流及現(xiàn)金情況,未來能夠且愿意承擔高不確定性的公司只會越來越少,畢竟不是每一個公司都愿意像中影一樣為電影的非商業(yè)屬性兜底。

在小娛來看,未來,真正左右電影公司戰(zhàn)略的,還是5億到10億這類腰部影片的去留。向“大”走,要引入更多能給投資者帶來確定感的元素,大公司抱團取暖、共擔風險;向“小”走,必須進一步極致壓縮成本;如果按照目前的成本體系,繼續(xù)保持“押注多個中小成本片”策略的大概率結(jié)果是全軍覆沒而非跑出黑馬。

然而,就像前文所說,另一個悖論又出現(xiàn)了:不是每一個公司都愿意和其他公司共擔頭部作品的風險和收益。對于頭部公司手中握有的真正的好項目,其他公司分一杯羹的可能性并不樂觀。

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各上市公司現(xiàn)金及現(xiàn)金流情況

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轉(zhuǎn)行:多元業(yè)務求生可行嗎?

一個有趣的現(xiàn)象是:2024年既是電影公司集體遇冷的一年,又是電影公司“轉(zhuǎn)行”電視劇的“元年”。對于中國儒意、光線傳媒、北京文化、博納影業(yè)而言,電視劇業(yè)務從2023年的“只聞其聲不見其人”的新業(yè)務一躍成為2024年的“亮點業(yè)務”。

光線傳媒在2024年推出了《大理寺少卿游》、《拂玉鞍》,后續(xù)重點項目包括后期階段的《山河枕》和前期階段的《春日宴》,自家藝人丁禹兮貢獻良多。北京文化2024年聯(lián)合出品的電視劇包括《你比星光美麗》、《珠簾玉幕》等,后續(xù)參與聯(lián)合項目包括《我叫趙出息》、《我叫趙甲第2》等。北京文化還提到,為優(yōu)酷平臺承制的電視劇《盛夏繽紛》已進入成片送審階段。博納影業(yè)一部《上甘嶺》貢獻出近20%的營業(yè)收入,或許賣給電視臺相比賣給電影觀眾才是主旋律題材更合適的出路。

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光線傳媒2024年分業(yè)務盈利情況

數(shù)據(jù)來源:公司財報

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北京文化2024年分業(yè)務盈利情況

數(shù)據(jù)來源:公司財報

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博納影業(yè)2024年分業(yè)務盈利情況

數(shù)據(jù)來源:公司財報

儒萬系也不遑多讓,2024年推出《我的阿勒泰》、《追風者》、《大唐狄公案》、《白夜破曉》;儲備項目包括《檢察官與少年》、《黑夜告白》等。與其他同行相比,儒萬系作品的熱度相對較高。

華誼兄弟除了推出《小日子》、《迎風的青春》、《婚內(nèi)婚外》等電視劇作品外,更是“一步直達短劇”,在2024年與閱文集團合作《鴻天》、《萬道龍皇之陸鳴救父》,與中文在線合作《芙蓉花已開》,與番茄短劇合作的《過野沉淪》。根據(jù)Dataeye數(shù)據(jù),這四部作品累計熱力值40w/44.4w/143.9w/52.7w,并不突出。

電影公司做電視劇,電視劇公司做微短劇,這看起來似乎是一個略顯荒誕的笑話。但小娛無意指責這些公司尋找生路的行為——這反映出的是整個文娛行業(yè)面臨的結(jié)構(gòu)性問題:行業(yè)對大型項目的承擔能力正在減弱。在生死存亡的困境里,行業(yè)轉(zhuǎn)向?qū)で蟠_定性,而這或?qū)π袠I(yè)現(xiàn)有的“高投入、高風險、高回報”的投資邏輯進行改寫。

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然而,放棄大項目轉(zhuǎn)向小項目,就一定意味著確定性嗎?小娛在《長劇已失速,短劇未上桌|劇集2024年報解讀》一文中提到:“電視劇行業(yè)的萎縮是從消費者端開始的行業(yè)層級的問題,蛋糕在縮小,分蛋糕的人卻在變多?!彪娪肮緯陔娨晞⌒袠I(yè)里再創(chuàng)輝煌,還是和行業(yè)共沉淪,目前仍不得而知。

電視劇并不是電影公司做多元化的唯一嘗試,同樣在年報里“只聞其聲不見其人”的還有北京文化的文旅業(yè)務和華誼兄弟的實景娛樂業(yè)務。值得注意的是,儒意的游戲業(yè)務正在悄悄做大做強:2023年,線上游戲服務收入為4.46億元;2024年,線上游戲業(yè)務收入為19.92億元,激增346.6%,占主營業(yè)務比重近55%。

2025年1月,中國儒意公告收購北京永航科技有限公司30%股權(quán),后者是《QQ炫舞》的開發(fā)者。同時,年報中顯示,儒意還儲備了《晨昏線》等互動影游;并握有兩款小說改編游戲儲備,包括開放世界武俠MMO《大奉打更人》。游戲,已經(jīng)成為儒意在電影業(yè)務滑坡時真正的退路。

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不僅是儒意在做游戲業(yè)務,萬達電影依托子公司互愛互動從事的游戲發(fā)行業(yè)務在2024年營業(yè)收入增速54.71%,占總營收比重從去年的2.58%上升至4.72%。光線傳媒也在業(yè)績說明會中透露做3A游戲的決心:通過對《黑神話:悟空》成功案例的研究,光線正在組建自有游戲隊伍,將動畫制作和游戲人才相結(jié)合,并計劃用三年時間推出首款3A類游戲。

對于光線而言,多元化業(yè)務的意義正在從防御型的風險分散轉(zhuǎn)變?yōu)椤赌倪浮稩P刺激下的主動擴張。無論是游戲、卡牌、周邊、還是主題樂園,只要趁著IP的新鮮勁,都能成為一魚多吃的高勝率項目。但如果考慮到前期開發(fā)的成本和周期,問題又回到了IP的原位:如何持續(xù)產(chǎn)出高質(zhì)量IP。

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院線:冒險擴張還是打安全牌?

2025年,盡管《哪吒2》的大熱延后了影院倒閉的行業(yè)隱憂,隨著《哪吒2》票房增速明顯放緩,工作日大盤回落,電影放映端市進入很長一段時間的“陣痛期”,春節(jié)檔之前業(yè)內(nèi)擔心的影院倒閉潮,還是到來了。

實際上,去年,在上市公司中只有橫店影視和博納影業(yè)還在堅持擴張其直營影院數(shù)量,就連萬達電影都出現(xiàn)了直營影院和加盟影院的一齊縮減。

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各院線公司國內(nèi)影院數(shù)量

資料來源:公司財報

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各影投票房情況

數(shù)據(jù)來源:燈塔專業(yè)版

另一個值得關注的現(xiàn)象是,絕大多數(shù)在戰(zhàn)略規(guī)劃中提到要擴張規(guī)模的院線公司都著重強調(diào)了一二線城市,和2023年年報中提到的“前瞻布局三、四、五線”等口吻有所差異。小娛通過選取2020到2024年全國票房各個排名段影院樣本的平均票房情況(數(shù)據(jù)來源于燈塔專業(yè)版),得出了可能的解釋:在總票房增長階段,位于二、三線城市的影院票房增速更加可觀;但在行業(yè)下行時,位于一線城市的頭部影院更顯韌性。

事實上,只需要看看上海電影看似漫不經(jīng)意實際穩(wěn)扎穩(wěn)打的業(yè)績,就能知道什么叫做“全國最大票倉”的安全感。

2025年春節(jié)檔,小娛曾觀測到縣城觀影正創(chuàng)造出被低估的超強消費,和這一結(jié)論的前半段遙相呼應。但經(jīng)歷了2024年一年的冷淡和《哪吒2》狂歡過后的“陣痛期”,院線公司要對消費環(huán)境重新考量。消費下沉存在不假,但是消費降級同樣影響電影消費。

然而,隨著整體市場遇冷,多數(shù)院線公司都想執(zhí)行的全產(chǎn)業(yè)鏈戰(zhàn)略正在受阻。除了握有上影集團資源的上海電影,多數(shù)想要從下游產(chǎn)業(yè)鏈進入上游的公司并不是總能有機會參與頭部商業(yè)片,只能被動承擔腰部影片的不確定性。2024年,春節(jié)檔的《飛馳人生2》、《第二十條》給了眾多公司參與的機會;但在2025年至今一片獨大的格局下,下游公司的全產(chǎn)業(yè)鏈戰(zhàn)略前景愈發(fā)模糊。

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各上市公司后續(xù)重點影片

資料來源:公司財報

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中國電影行業(yè)這兩年像過山車一樣刺激!2024年行業(yè)整體慘淡,13家上市公司里有11家收入下滑,5家直接由賺變虧。到了2025年春節(jié)檔,《哪吒2》一家獨吞了54億票房,讓光線傳媒狂賺30億,導演餃子也分到24億,但其他公司連湯都喝不上,比如北京文化的《封神2》票房撲街,虧得更慘。

現(xiàn)在整個行業(yè)都在找"穩(wěn)賺不賠"的門道:

  1. 巨頭改行成風:儒意影業(yè)轉(zhuǎn)型最猛,游戲收入暴漲3倍多,還收購了《QQ炫舞》的開發(fā)商,游戲業(yè)務快趕上電影收入了。萬達和光線也紛紛布局游戲產(chǎn)業(yè),光線甚至說要學《黑神話》做3A游戲。
  2. 動畫IP成救命稻草:光線靠著《哪吒》系列直接躺贏,宣布要轉(zhuǎn)型成"IP運營商",其他公司看著眼紅但學不來。
  3. 電影公司集體拍電視劇:華誼兄弟都開始拍短劇了,博納把主旋律片賣給電視臺,但電視劇市場也在萎縮,這波操作像"游泳池漏水了換個池子游"。
  4. 電影院開啟生存模式:以前說要往三四線城市擴張,現(xiàn)在都縮回一二線城市保命,上海電影守著大城市票房最穩(wěn)。但春節(jié)后工作日影院冷清得像"鬼城",倒閉潮可能真要來了。

最要命的是中等成本電影(5-10億級別)成了燙手山芋,拍大了容易虧,拍小了沒收益。現(xiàn)在行業(yè)出現(xiàn)兩極分化:要么砸錢做超級IP,要么拍低成本短劇。但觀眾口味變得快,很多公司就像在賭場押注,不知道還能輸幾把。

簡單來說,電影行業(yè)現(xiàn)在就像在玩"魷魚游戲",要么找到自己的絕活(比如光線的動畫、儒意的游戲),要么就只能被淘汰出局了。2025年最可能逆襲的,估計還是手里捏著超級IP的那幾家。