4月30日,第八屆數(shù)字中國建設峰會重點活動之一——“游戲 + 文旅”主題交流活動在海峽國際會展中心成功舉辦。活動聚焦“游戲+文旅”前沿動態(tài),旨在探索數(shù)字技術與文旅產業(yè)深度融合的新路徑,助力福建打造數(shù)字文旅新范例?;顒游思s130位業(yè)內精英、專家學者共襄盛舉。

“游戲+文旅”這樣的新型業(yè)態(tài),正以強大的文化號召力和經濟影響力,進一步豐富文旅產品“新內容”、構建文旅數(shù)字化“新場景”、推進文旅“新消費”。網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司高級副總裁林琛介紹,“網(wǎng)龍2004年就開始探索“游戲出?!钡穆窂?,通過游戲腳本、美術畫面、皮膚道具等載體,將中國傳統(tǒng)裝飾、傳統(tǒng)建筑、傳統(tǒng)節(jié)日等文化元素融入其中,持續(xù)吸引全球玩家關注,助力中國文化‘出?!!?/p>
本次活動由福建省文化和旅游廳作為指導單位,新華社新聞信息中心、新華出版社、新華社福建分社聯(lián)合主辦,新華社新聞信息中心福建中心、北京新華音像電子出版社、網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司承辦,支持單位有福建省文化企業(yè)協(xié)會、福建省動漫游戲行業(yè)協(xié)會等。

網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司高級副總裁林琛參與了主題演講和項目簽約見證,網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司執(zhí)行董事、副總裁林蕓參與項目簽約和簽約見證,福建網(wǎng)龍計算機網(wǎng)絡信息技術有限公司董事長鄭毅鋮參與圓桌對話和項目簽約。
肩負龍頭企業(yè)使命
發(fā)起游戲賦能福建文旅專項計劃
中國《“十四五”文旅發(fā)展規(guī)劃》提出,要推動“文化+科技”深度融合,打造沉浸式文旅新業(yè)態(tài)。游戲IP作為集聲、光、色、藝于一體的“第九藝術”,已緊密連接到文化和旅游的各個環(huán)節(jié),對文旅經濟的發(fā)展以及優(yōu)秀文化的推廣傳播助力效果顯著。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會調查顯示,90.2%的受訪者認為游戲是優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的“新容器”。
“這是網(wǎng)龍在數(shù)字峰會上第一次旗幟鮮明地提出‘游戲+文旅’這個概念。我想很多人會好奇,網(wǎng)龍為什么開始關注‘游戲+文旅’?”網(wǎng)龍高級副總裁林琛介紹,中國游戲產業(yè)已經步入千帆競逐的階段。游戲出海、游戲助力文旅發(fā)展,成為近些年來游戲行業(yè)的兩大趨勢。這種趨勢不僅體現(xiàn)在游戲產業(yè)自身的蓬勃發(fā)展,更在于它與文化、旅游、教育等相關產業(yè)的深度融合。
據(jù)了解,2024年4月,福建省人民政府辦公廳出臺《關于推動數(shù)字文旅高質量發(fā)展的實施方案》,提出“以科技賦能和數(shù)字化帶動全省文化和旅游高質量發(fā)展”。2024年5月,福建印發(fā)《2024年數(shù)字福建工作要點》,鼓勵各級文旅機構新建和整合提升一批具有地方特色的文旅數(shù)據(jù)資源,培育一批智慧景區(qū);創(chuàng)建一批5G、人工智能、虛擬現(xiàn)實等新技術應用場景示范案例。

作為本次活動的重要成果,網(wǎng)龍與新華社新聞信息中心、新華出版社、新華社福建分社、福建省文化企業(yè)協(xié)會、福建省動漫游戲行業(yè)協(xié)會、福建省數(shù)字影視科技公司、福建省旅游發(fā)展集團等政產學研機構,正式發(fā)起“數(shù)字山?!じS涡律螒蛸x能福建文旅”專項計劃。專項計劃將分階段有序推進“游戲+文旅”IP在全省范圍內的系統(tǒng)性合作。通過進入相關景區(qū)拍攝采集數(shù)字資源,并在網(wǎng)龍游戲中植入福建文旅特色IP,以場景、道具、玩法、皮膚等多種方式,為福建文旅推廣、引流。
整合多方資源優(yōu)勢
合力打造福建數(shù)字文旅新范例
鄭毅鋮介紹,這次峰會,網(wǎng)龍投入了不少核心的研發(fā)資源來打造數(shù)字文旅樣板。例如“幻騎武夷·漫游九曲”就是網(wǎng)龍為本屆數(shù)峰專門打造的沉浸式體驗項目。體驗者通過佩戴高清VR設備,就可以“騎馬”游覽武夷山的山山水水。這個項目集合了高精度無人機掃描、3D建模、虛幻引擎、數(shù)字人技術等,將游戲化腳本和武夷山的文旅資源相結合,實現(xiàn)沉浸的文旅體驗。另外,網(wǎng)龍還在本屆峰會展示區(qū)規(guī)劃了“數(shù)字文旅示范區(qū)”,用最前沿的VR技術、全息投影、數(shù)字人技術;通過新潮的AI眼鏡,以及全球年輕人共同喜歡的積木、電競,設計了多款數(shù)字文旅示范項目。

“通過跨界合作,可以集合技術、內容、數(shù)據(jù)等多方面的優(yōu)勢,這對文旅產業(yè)的發(fā)展意義重大。”鄭毅鋮介紹,網(wǎng)龍分別與中國新聞發(fā)展有限責任公司福建分公司、新華出版社、福建省旅游發(fā)展集團、福建省數(shù)字影視科技公司進行簽約,將圍繞“?!蔽幕疘P運營推廣、數(shù)字文旅項目推廣、數(shù)字內容開發(fā)等項目展開合作。

今年是“數(shù)字福建”建設25周年,這25年來福建乃至中國的數(shù)字經濟有了質的飛躍,網(wǎng)龍也從1999年成立初期十幾人的小團隊,發(fā)展成香港主板上市公司,游戲業(yè)務覆蓋到全球180多個國家和地區(qū)。林琛表示,作為福建數(shù)字經濟的龍頭企業(yè),網(wǎng)龍始終將社會責任視為企業(yè)發(fā)展的重要使命,“我們有責任去投入技術優(yōu)勢、核心開發(fā)資源,助力福建文旅數(shù)字化的升級,通過‘游戲+文旅’的深度融合,既推動文旅經濟創(chuàng)新,也助力傳統(tǒng)文化傳承,同時我們也認為這可以拓寬網(wǎng)龍游戲的文化表達維度,實現(xiàn)‘游戲+文旅’的協(xié)同增值”。
為了更加深入地探討游戲如何賦能文旅,活動還特別邀請了來自政界、學界、業(yè)界的多位嘉賓,通過案例、政策與未來趨勢的多維碰撞,和與會人員共同探索文旅數(shù)字化的破局之道。

福建省文化和旅游促進會常務副會長吳立官:大眾旅游時代,旅游就是生活方式,就是異地生活。隨著數(shù)字文旅的發(fā)展,音樂旅游成為了文旅經濟新賽道,也是提升旅游品質的新渠道。未來可以圍繞 “+音樂”,拓展音樂旅游領域。

中國傳媒大學副教授、游戲設計系主任張兆弓:游戲與技術非常緊密,具有天然耦合性,這也使游戲成為文旅場景創(chuàng)新的 “技術試驗田”。同時,面對文旅這個大產業(yè)鏈,多點技術的成熟也給文旅帶來了巨大的消費轉化。這些技術的成熟,形成了體驗的閉環(huán),也就是虛實共構的智慧文旅。

中國動漫集團知識產權中心版權平臺總監(jiān)劉雨林:動漫賦能文旅產業(yè)需從設計體驗流程和游覽內容創(chuàng)新兩維度出發(fā),構建具情感穿透力的敘事體系,將民族傳統(tǒng)文化深度轉化為可感知、可互動的精神體驗,而非僅停留在符號化展示。

網(wǎng)龍網(wǎng)絡公司高級副總裁林?。何穆门c游戲的“聯(lián)姻”成為新風向,數(shù)字文旅展現(xiàn)強勁增長勢頭,網(wǎng)龍將持續(xù)拓展“游戲+文旅”新生態(tài),推動產業(yè)融合發(fā)展。

中國僑聯(lián)委員、福建省政協(xié)委員、北京凱視達科技聯(lián)席董事長陳偉:所有數(shù)字化手段應以解決游客痛點為目標,通過以上措施,數(shù)字文旅不僅能提升傳統(tǒng)文旅產業(yè)的競爭力,還能創(chuàng)造新的經濟增長點,推動文化與科技的深度融合。

廈門大學管理學院教授、博士生導師鄭偉民:數(shù)字技術賦能文旅高質量發(fā)展,可以從產能效能、文化價值、可持續(xù)發(fā)展和用戶體驗等維度來評價。在數(shù)字化時代,文旅營銷與服務模式需圍繞用戶行為重構、技術深度融合、價值鏈條延伸三大核心邏輯進行系統(tǒng)性轉變。

福建數(shù)字影視科技公司總經理陳星:數(shù)字文旅發(fā)展除了頂層設計加持,也離不開底層技術支撐。特別是在打造沉浸式體驗、重塑文旅消費場景,以及推動精準營銷和個性化服務方面,技術的作用很大。

福建網(wǎng)龍計算機網(wǎng)絡信息技術有限公司董事長鄭毅鋮:網(wǎng)龍用科技賦能文旅的優(yōu)勢明顯,可以通過系統(tǒng)性解決方案將文旅資源轉化為可以交互、可以增值的“數(shù)字資產”,為行業(yè)提供從創(chuàng)新到落地的全周期賦能。
(中國日報社福建記者站 胡美東)
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