微軟公布了其2025財(cái)年第三季度的財(cái)務(wù)收益,Xbox也有好消息——游戲收入上升,盡管硬件收入持續(xù)下降。
整體而言,微軟在第三季度的收入為701億美元,凈收入為258億美元,同比分別增長(zhǎng)13%和18%。這一增長(zhǎng)主要是由其云和辦公服務(wù)推動(dòng)的,但其游戲部門(mén)也取得了成功。

總體而言,Xbox游戲收入同比增長(zhǎng)5%,其中,Xbox內(nèi)容和服務(wù)——包括微軟的第一方游戲發(fā)行和Game Pass——增長(zhǎng)了8%。事實(shí)上,微軟稱(chēng)自己是本季度Xbox和PlayStation平臺(tái)上的頭號(hào)發(fā)行商。
雖然在此期間,該公司宣布推出Xbox和PC游戲,但該公司主要將其第三季度游戲增長(zhǎng)歸功于《使命召喚》和《我的世界》。此外,Game Pass的訂閱量也有所增加,但目前還不清楚具體增加了多少,因?yàn)樽匀ツ?月微軟透露其訂閱量已超過(guò)3400萬(wàn)以來(lái),會(huì)員數(shù)據(jù)就沒(méi)有進(jìn)行過(guò)修改。

然而,這些成功被Xbox硬件數(shù)量在第三季度的持續(xù)下滑所抵消,主機(jī)銷(xiāo)量同比下降了6%。Xbox硬件銷(xiāo)售的低迷恰逢微軟繼續(xù)努力追求平臺(tái)無(wú)關(guān)的發(fā)行方式,其各種云游戲合作伙伴關(guān)系意味著Game Pass游戲可以在幾乎所有設(shè)備上游玩。即便如此,微軟也一再表示無(wú)意退出主機(jī)市場(chǎng);它不僅討論了各種Xbox掌機(jī)計(jì)劃,還確認(rèn)了Xbox系列X/S的工作正在順利進(jìn)行。

Xbox總裁莎拉邦德此前曾表示,這款新游戲機(jī)將專(zhuān)注于“實(shí)現(xiàn)在硬件一代中所見(jiàn)過(guò)的最大技術(shù)飛躍”,最近的報(bào)道稱(chēng)微軟目前的目標(biāo)是在2027年發(fā)布。
熱門(mén)跟貼