在微軟最近舉行的2025財(cái)年第三季度財(cái)報(bào)電話會(huì)議上,微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉(Satya Nadella)透露了一項(xiàng)引人注目的信息:在該季度,微軟在 PlayStation Store上成為按預(yù)購(gòu)量計(jì)算的頭號(hào)發(fā)行商。同時(shí),微軟在Xbox和PlayStation平臺(tái)上均是按預(yù)購(gòu)和預(yù)安裝量計(jì)算的頭號(hào)發(fā)行商。
納德拉的話表明,微軟將部分第一方Xbox游戲推向PlayStation平臺(tái)的策略似乎正在取得成效。

文章指出,雖然納德拉提及的是1月至3月的數(shù)據(jù),但一些即將或近期在PS5平臺(tái)發(fā)售的微軟第一方大作很可能在此期間貢獻(xiàn)了大量預(yù)購(gòu),其中包括:
《奪寶奇兵:古老之圈》,該游戲已于4月17日發(fā)售,并成為發(fā)售當(dāng)周PS5平臺(tái)上的暢銷(xiāo)榜冠軍。
《極限競(jìng)速:地平線5》,該游戲也于4月29日登陸PS5平臺(tái)(高級(jí)版玩家4月25日即可游玩)。
即將于5月1 日發(fā)售的 《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》,也可能在這一時(shí)期推動(dòng)了微軟游戲在索尼平臺(tái)的預(yù)購(gòu)量。
納德拉在會(huì)議中還強(qiáng)調(diào)了微軟游戲業(yè)務(wù)的其他積極數(shù)據(jù):PC Game Pass營(yíng)收同比增長(zhǎng)45%;盡管Xbox硬件營(yíng)收同比下降6%,但游戲總營(yíng)收同比增長(zhǎng)5%,而Xbox內(nèi)容和服務(wù)營(yíng)收則增長(zhǎng)了8%。這些增長(zhǎng)主要?dú)w功于Xbox Game Pass、《使命召喚》和《我的世界》的表現(xiàn)。
值得注意的是,在財(cái)報(bào)電話會(huì)議的次日,微軟宣布了針對(duì)Xbox主機(jī)、配件和部分游戲的全面漲價(jià)。Xbox Series所有型號(hào)主機(jī)價(jià)格最高上漲100美元,手柄價(jià)格上漲5至10美元。此外,部分第一方游戲?qū)慕衲昙偃占酒鸲▋r(jià)80美元,但具體游戲名單尚未公布。微軟表示,漲價(jià)是經(jīng)過(guò)“對(duì)市場(chǎng)狀況和開(kāi)發(fā)成本上漲的仔細(xì)考慮”后做出的決定。
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