游戲行業(yè)是一個充滿創(chuàng)造力與激情的領域,無數(shù)才華橫溢的開發(fā)者匯聚在各個工作室,為我們帶來了沉浸式的虛擬世界和難忘的游戲體驗。然而,商業(yè)現(xiàn)實往往是殘酷的,市場的變化、母公司的戰(zhàn)略調(diào)整、開發(fā)困境等多種因素都可能導致一個曾經(jīng)輝煌的工作室走向終結(jié)。

本文將盤點10家優(yōu)秀的游戲工作室,緬懷它們曾經(jīng)的輝煌與貢獻。

1.Lionhead Studios

由彼得·莫利紐克斯創(chuàng)立,代表作《神鬼寓言》系列。 2016年,微軟取消了《Fable Legends》項目,并宣布關閉Lionhead Studios。

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2.Radical Entertainment

代表作包括《虐殺原形》系列。 2012年被動視收購后,逐漸解散。

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3.Westwood Studios

代表作有《命令與征服》 系列,即時戰(zhàn)略游戲類型的先驅(qū)和奠基者之一,其作品定義了一個時代。后被EA收購,最終在2003年被關閉整合。

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4.Spicy Horse

代表作《愛麗絲:瘋狂回歸》,總部位于上海,由美國人亞美利堅·麥基創(chuàng)立。2016年,工作室宣布關閉。

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5.Arkane Austin

代表作《掠食》,作為Arkane工作室位于美國奧斯汀的分部,曾參與《恥辱》系列的開發(fā),并獨立主導開發(fā)了備受贊譽的沉浸式模擬游戲《掠食》。隨后開發(fā)了《紅霞島》,并于2024年5月被微軟關閉。

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6.Clover Studio

代表作《紅俠喬伊》、《大神》等。Capcom旗下以獨特藝術風格和極富創(chuàng)意的動作游戲玩法聞名的天才工作室,2007年被Capcom解散。

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7.Volition

代表作《黑道圣徒》系列,以其充滿惡搞精神的開放世界游戲《黑道圣徒》和強調(diào)物理破壞效果的《紅色派系》聞名。2023年8月被母公司Embracer Group關閉。

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8.LucasArts (游戲開發(fā)部門)

代表作《猴島小英雄》、《星球大戰(zhàn):絕地武士》等。以經(jīng)典圖形冒險游戲和眾多《星球大戰(zhàn)》改編游戲聞名。2013年被迪士尼收購后關閉內(nèi)部游戲開發(fā)部門,轉(zhuǎn)向IP授權。

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9.Tango Gameworks

代表作:《惡靈附身》系列、《幽靈線:東京》、《完美音浪》。由著名制作人三上真司創(chuàng)立,以制作高質(zhì)量的恐怖生存游戲和風格獨特的動作游戲見長,《完美音浪》更是以其創(chuàng)新的節(jié)奏動作玩法廣受好評。在2024年5月被母公司微軟/Bethesda關閉。2025年1月1日,探戈游戲工作室宣布由魁匠團的支持下再次成立。

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10.原Black Isle Studios

代表作《輻射》系列、《異域鎮(zhèn)魂曲》、《冰風谷》系列游戲。創(chuàng)造了數(shù)款史上最偉大的CRPG的傳奇工作室。約2003年被母公司Interplay關閉(后品牌被復活,但非原團隊)。

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