自從《空洞騎士》續(xù)作《絲之歌》被確認(rèn)正在開發(fā)以來,已經(jīng)過去了很多年,粉絲們一直渴望得到很多消息——在這段時(shí)間里已經(jīng)達(dá)到了如此狂熱的期待,這是一個(gè)奇跡。

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幸運(yùn)的是,上個(gè)月開發(fā)商Team Cherry終于確定了2025年的發(fā)布時(shí)間,這緩解了一些壓力,但確切的發(fā)布日期仍然難以捉摸。然而,我們現(xiàn)在所知道的是,《絲之歌》將于今年9月在澳大利亞的一家博物館舉行線下試玩,這表明它將在此之前,之后或期間發(fā)布。

更具體地說,《絲之歌》將出現(xiàn)在澳大利亞國家屏幕文化博物館(ACMI),作為即將到來的游戲世界展覽的一部分,展覽將于2025年9月18日至明年2月8日舉行。這次展覽集中展示了30款電子游戲,包括《模擬人生》和《魔獸世界》等具有開創(chuàng)性的游戲,并“展示了技術(shù)和設(shè)計(jì)創(chuàng)新,揭示了是什么讓這些虛擬世界充滿活力?!薄督z之歌》就是其中之一,它之所以能在榜單上占據(jù)一席之地,部分原因是人們對(duì)它的發(fā)布有著巨大的期待,部分原因是為了慶祝它的本土起源,因?yàn)門eam Cherry團(tuán)隊(duì)的總部位于澳大利亞阿德萊德。

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“自從《絲之歌》于2019年首次公布以來,它一直是世界上最受期待的獨(dú)立游戲之一,”游戲世界聯(lián)合策展人Bethan Johnson和Jini Maxwell在宣布這一消息的聲明中寫道,“我們很高興能在9月份慶祝這款在南澳大利亞創(chuàng)作的游戲的設(shè)計(jì)成為游戲世界的核心。”

“從為大黃蜂的不同動(dòng)作和攻擊創(chuàng)造動(dòng)畫的數(shù)百個(gè)精靈,到游戲中最具挑戰(zhàn)性的boss戰(zhàn)斗背后的邏輯——當(dāng)然,還有在畫廊里玩游戲——我們的《絲之歌》展示深入研究了游戲的藝術(shù)方向和設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。我們非常Team Cherry團(tuán)隊(duì)信任我們并將他們的工作交給我們,我們也很高興與你們分享我們的工作!”

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當(dāng)然,玩家們更想從這則新鮮的新聞中預(yù)測(cè)出一個(gè)更窄的《絲之歌》發(fā)行時(shí)間窗口,但這最終感覺像是徒勞的努力。ACMI的聲明并沒有暗示《絲之歌》的可玩游戲世界出現(xiàn)在任何方面都是第一次,所以它很有可能在博物館首次亮相之前得到一般發(fā)布。另一方面,它并沒有說這不是第一次,所以反過來也可能是對(duì)的?我們所知道的是,今年晚些時(shí)候,《空洞騎士:絲之歌》將在Switch、Switch 2和PC上發(fā)售,隨后將登陸Xbox和PlayStation。