每當(dāng)一款游戲被納入訂閱計(jì)劃時(shí),它的玩家數(shù)量會(huì)大幅增加,PS Plus和Xbox Game Pass都是如此。盡管《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》作為微軟服務(wù)的一部分推出,但仍有大量玩家在索尼上為該游戲付費(fèi)。

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分析公司Ampere報(bào)告稱,這款《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的玩家中約有30%使用PS5,45%使用XSX|S,剩余25%則是PC玩家。(該數(shù)據(jù)僅涵蓋歐洲主要市場、美國、加拿大和澳大利亞,因此缺少亞洲地區(qū)數(shù)據(jù))
不過還有一個(gè)有趣的數(shù)據(jù),根據(jù)Ampere的玩家追蹤顯示, 《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》在Xbox上的平均游戲時(shí)間為2.2小時(shí),在PlayStation和Steam上則為4.4小時(shí)。對(duì)此,外媒Push Square分析認(rèn)為,玩家越多,平均游玩時(shí)間就可能越低,跟很多通過Xbox訂閱服務(wù)體驗(yàn)這款游戲的玩家相比,那些為游戲支付全價(jià)的玩家更有可能堅(jiān)持玩下去。

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不過Circana分析師Mat Piscatella表示,美國的各類訂閱服務(wù)自2021年以來一直停滯不前,微軟已經(jīng)一年多來沒有提供訂閱用戶數(shù)量的最新信息了。
你是在哪個(gè)平臺(tái)游玩的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》呢?
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