Rockstar Games推遲了《GTA6》在今年的發(fā)售,這將對(duì)整個(gè)電子游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)生負(fù)面影響。這是Circana分析師馬特皮斯卡特拉的觀(guān)點(diǎn),他在一次新的采訪(fǎng)中討論了這些負(fù)面影響。

Piscatella在接受GamesRadar采訪(fǎng)時(shí)表示,《GTA6》是一款面向大眾市場(chǎng)的游戲,有望讓長(zhǎng)期無(wú)聊長(zhǎng)草的主機(jī)玩家重新回歸游戲,并推動(dòng)PlayStation和Xbox主機(jī)的銷(xiāo)售。

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對(duì)于《GTA6》來(lái)說(shuō),它不僅有望提升主機(jī)銷(xiāo)量,還可能為電子游戲市場(chǎng)帶來(lái)整體增長(zhǎng),并可能在投資公司縮減對(duì)電子游戲和工作室的投資后“重振投資者的興趣”。

因此,鑒于《GTA6》推遲發(fā)售,皮斯卡特拉表示:“我認(rèn)為,到2025年,任何人都不會(huì)從中受益?!彼a(bǔ)充說(shuō):“這并不是在假日季節(jié)迫在眉睫;這將成為假日季成功潛力的一大推動(dòng)力。”

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既然《GTA6》不會(huì)在2025年上市,皮斯卡特拉預(yù)計(jì)美國(guó)電子游戲市場(chǎng)的總支出將以“個(gè)位數(shù)的百分比下降”。他說(shuō),支出可能降至疫情爆發(fā)前以來(lái)的最低水平。

皮斯卡特拉在社交媒體上表示,《GTA6》推遲到2026年并不意味著今年會(huì)突然有“一大堆其他的投資可用于其他游戲”。他表示:“這只是意味著,今年本來(lái)會(huì)花在游戲上的一大筆錢(qián)消失了?!?/p>

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他預(yù)計(jì)2025年推出的《GTA6》和任天堂新主機(jī)Switch 2將有助于提升2025年電子游戲行業(yè)的總銷(xiāo)量。他還表示,《GTA6》是歷史上最重要的一款視頻游戲。

《GTA6》原定于2025年秋季登陸PS5和Xbox Series X|S,但現(xiàn)在將發(fā)售日期定在了2026年5月26日。