《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》僅靠30多人的開發(fā)團(tuán)隊(duì)就賣出百萬(wàn)份,是今年最令人驚艷的RPG黑馬之一。
在接受BBC采訪時(shí),游戲總監(jiān)Guillaume Broche介紹了游戲起步和團(tuán)隊(duì)成員加入的過(guò)程。他坦言自己所以離開育碧,只是因?yàn)椤案械綗o(wú)聊,想做點(diǎn)新鮮事”。于是他一頭扎進(jìn)了完全不同的開發(fā)路徑——這條路充滿了運(yùn)氣、奇跡,還有一群“不按套路出牌”的新人。

在項(xiàng)目尚未拿到任何資金支持前,Broche就開始在Reddit、各大游戲開發(fā)論壇上發(fā)帖招人,還制作了PPT方案,希望能吸引志同道合的人一起做事。
而游戲的首席編劇Jennifer Svedberg-Yen,此前甚至沒有任何游戲語(yǔ)音配音經(jīng)驗(yàn)。她只是覺得有趣,隨手遞交了一個(gè)試音作品,沒想到就這樣加入團(tuán)隊(duì),最后竟成為備受贊譽(yù)的“核心敘事”背后最關(guān)鍵的人物。

配樂師Lorien Testard加入過(guò)程也很神奇:他是通過(guò)SoundCloud(音樂分享社區(qū))評(píng)論區(qū)被Broche發(fā)現(xiàn)并招募的。Broche 說(shuō),這一切說(shuō)到底就是“運(yùn)氣爆棚”加上“當(dāng)時(shí)大家都因疫情居家,渴望找到新的創(chuàng)作出口”。
這款游戲的主創(chuàng)成員中,絕大多數(shù)人幾乎沒有任何正式的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。Broche直言不諱地說(shuō):“我們的團(tuán)隊(duì)幾乎全是新人,但他們對(duì)項(xiàng)目的投入和才華讓我震撼。直到現(xiàn)在,我還是無(wú)法理解我們是怎么做成的。”
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