據(jù)外媒消息,我們?cè)啻螆?bào)道過(guò)的行業(yè)知名分析師Mat Piscatella近日指出:即使任天堂開(kāi)了這個(gè)80美元的先例,也不會(huì)太影響玩家們的購(gòu)買欲望:很多人目前購(gòu)買游戲的開(kāi)銷早就高于80美元了。

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在各種熱銷廠商的大作中,很多玩家會(huì)為游戲支付超過(guò)80美元來(lái)購(gòu)買豪華版。
根據(jù)目前的數(shù)據(jù)顯示,PS平臺(tái)目前熱銷的游戲很多都是近些日子剛剛上線的Xbox第一方作品,例如《FZ地平線5》《奪寶奇兵:古老之圈》等,其售價(jià)80美元、甚至100美元的豪華版依然被玩家們瘋狂購(gòu)入并使其沖上PS平臺(tái)熱銷榜,而這些游戲甚至不是Xbox最新第一方——《FZ地平線5》甚至已經(jīng)是2021年的作品。

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Mat表示,“得益于黃金版、典藏版、豪華版等發(fā)行方式,一些最熱門廠商的最熱門游戲在發(fā)行時(shí)的平均購(gòu)買價(jià)格就已經(jīng)超過(guò)了80美元。這些廠商依然能夠取得成功,但相對(duì)較小的廠商恐怕難以維持80美元的價(jià)格。錯(cuò)失恐懼癥會(huì)在一定程度上影響玩家對(duì)價(jià)格的敏感度?!?/p>
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