日本知名游戲廠商光榮特庫摩日前發(fā)布2024財(cái)年(2024年4月-2025年3月)財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示其年度營業(yè)利潤同比增長11.4%至366.3億日元(約合25億美元),刷新公司歷史紀(jì)錄。這一成績得益于其《三國志》系列、《死或生》系列和《忍龍》系列的持續(xù)發(fā)力,以及多平臺發(fā)行策略的成功實(shí)施。
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財(cái)報(bào)中表示:2024年3月推出的PS5獨(dú)占動作游戲《浪人崛起》成為營收主力,該作憑借開放世界玩法首月銷量即突破百萬;次月登陸Xbox Game Pass的《忍者龍劍傳2:黑之章》重制版以低成本實(shí)現(xiàn)高回報(bào),驗(yàn)證了經(jīng)典IP的復(fù)刻價(jià)值;而2025年1月發(fā)布的系列新起點(diǎn)《真三國無雙:起源》,則通過革新戰(zhàn)斗系統(tǒng)成功吸引新世代玩家,后續(xù)推出的衍生作《無雙深淵》更以Roguelike元素拓展玩法邊界。
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未來規(guī)劃方面,Switch2平臺獨(dú)占的《塞爾達(dá)無雙:封印戰(zhàn)記》已鎖定2026年發(fā)售檔期,《忍者龍劍傳4》也預(yù)計(jì)今年推出?,F(xiàn)在光榮特庫摩已經(jīng)成功在3A大作競爭紅海中開辟出獨(dú)特發(fā)展路徑,值得眾多同行廠商參考效仿。
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