
《三國志曹操傳》,一個戰(zhàn)棋迷們都應(yīng)該會感到非常熟悉的名字,甚至很多朋友的入門戰(zhàn)棋游戲便是《三國志曹操傳》,而且這款游戲之于戰(zhàn)棋領(lǐng)域的深遠(yuǎn)意義也不僅僅限于其本身,后續(xù)不管是由個人玩家所制作的各種曹操傳MOD,亦或是部分論壇或小群體所創(chuàng)造的經(jīng)典“續(xù)作”,《三國志曹操傳》在20世紀(jì)末和21世紀(jì)初的那段時(shí)間,可謂是給戰(zhàn)棋游戲的發(fā)展帶來了無法估量的影響。
而當(dāng)時(shí)間來到21世紀(jì)的第三個十年,或許當(dāng)年玩過《三國志曹操傳》的老玩家們都早已成家立業(yè),但是回過頭來細(xì)細(xì)回想,那份對于《三國志曹操傳》的熱血情懷卻也是揮之不去的,什么時(shí)候才能在國服真正玩到《三國志曹操傳》的正版續(xù)作也是廣大曹操傳粉絲們的熱切心聲,這不在前兩天《三國志曹操傳》的正版授權(quán)手游《新三國志曹操傳》便已經(jīng)開啟了“終極測試”,20年的戰(zhàn)棋情懷終于得以釋放,接著咱們就來看看這款續(xù)作到底繼承了老版曹操傳的哪些精髓?

那么首先作為戰(zhàn)棋游戲的精髓,策略要素就是一款戰(zhàn)棋游戲的核心,而在原版曹操傳中,例如天氣、地形、兵種、武器、防具等內(nèi)容也都是一應(yīng)俱全,而由這些變量所組合出的多元策略戰(zhàn)斗也正是原版曹操傳能夠聲譽(yù)遠(yuǎn)播的重要原因,而在新三曹中官方不僅是全盤繼承了這些經(jīng)典的策略要素,同時(shí)還對其進(jìn)行了延伸創(chuàng)新,例如原版曹操傳的地形共有22個,而新三曹中的地形則達(dá)到了30種,又例如原版曹操傳的天氣為5種,而新三曹中的天氣則增加到了8種,此外在兵種設(shè)定和武將特色上新三曹更是有史詩級別的擴(kuò)展提升,因此作為一款戰(zhàn)棋游戲的策略變量來講,這些因素的延伸發(fā)展也勢必會讓新三曹的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗更具期待。

接著在原版曹操傳中我們曾奮斗了無數(shù)個日夜才漸漸通關(guān)的三大故事線,在新三曹中也可以重溫到,試問大家看到上圖中的紅色和藍(lán)色的銅雀時(shí)是不是有一種極為熟悉的感覺了,而如今這些情懷在新三曹中也是得到了完美的還原。

當(dāng)然在這個充分還原老版曹操傳的“列傳”玩法中,官方也針對每一個關(guān)卡都做了成就獎勵,還說在過去的老版曹操傳通關(guān)過程中,咱們也許也會為了達(dá)成某些特定的對話、單挑,亦或是一些支線劇情、武器飾品等而去完成部分特殊的作戰(zhàn)目標(biāo),而在新三曹中這每個關(guān)卡包含的三大成就任務(wù)也一定會讓咱們的回顧之旅更加挑戰(zhàn)與意義,畢竟如果能在重溫經(jīng)典的過程中嘗到一些新的趣味,這份新瓶所裝的老酒就會愈加濃厚香甜了!

哦對了,針對一些喜歡挑戰(zhàn)最高成就和難度的朋友,上邊所提到的列傳玩法也會有一個“挑戰(zhàn)模式”,大佬們都可以盡情在這個模式中去挑戰(zhàn)最高的積分,相信也會是一段慢慢成就感的旅程!

此外在PVE玩法的創(chuàng)新上,新三曹也拿出了諸如“過關(guān)斬將”等在內(nèi)的略帶有肉鴿味道的新玩法,例如在這個玩法中,我們便需要根據(jù)自身隊(duì)伍的特點(diǎn)來選擇適宜的buff,同時(shí)以一種構(gòu)建buff塔的思維來增強(qiáng)自身部隊(duì)的實(shí)力,最終在完成一層接一層的挑戰(zhàn)后便可以兌換到5星武將等資源,算是一個可以逐步補(bǔ)充我們武將星級來源的途徑,而類似于過關(guān)斬將、沙盤推演等PVE上的玩法創(chuàng)新在新三曹中也有不少,大家也可以自行體驗(yàn)。

因此作為《三國志曹操傳》的正版手游續(xù)作,《新三國志曹操傳》也算是秉承咱們不少曹操傳粉絲們的期待,當(dāng)然在此次的終極測試中其還是有一些值得優(yōu)化與打磨的細(xì)節(jié)存在,希望在不久之后的公測期間,新三曹能夠真正為我們還原一副20年情懷的戰(zhàn)棋盛景吧!
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