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當(dāng)熟悉的戰(zhàn)鼓聲在五一假期中再次擂響,當(dāng)20多年前的像素點(diǎn)陣蛻變?yōu)?D渲染的立體畫面,維一也終于等到了這時(shí)隔已久的情懷再現(xiàn)——《新三國志曹操傳》的列傳模式,顯而易見這就是新三曹中最能勾起大家回憶的玩法,同時(shí)也為曹操傳的老粉們奉上了一封寫給青春情懷的戰(zhàn)書。

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想必玩過老版曹操傳的朋友也不會(huì)陌生,其紅/金/藍(lán)鳥所代表的三大結(jié)局也是無數(shù)玩家曾日夜努力的攻略對象,例如在第30關(guān)“馬超迎擊戰(zhàn)”之后,若我們的野心值(紅鳥所代表的長圖)超過了85%,則會(huì)進(jìn)入到“奸雄線”,最終曹操則會(huì)代漢稱帝建立大業(yè)!而如果我們的野心值在15%-85%之間,則會(huì)進(jìn)入到“史實(shí)線”,這條結(jié)局的關(guān)卡雖和“奸雄線”類似,但最終的結(jié)局卻是符合歷史真相的曹丕篡漢稱帝;最后如果我們的野心值小于15%,則會(huì)進(jìn)入到令維一當(dāng)年感到最為震撼的“幻想線”,蜀漢丞相諸葛亮?xí)艿侥醯挠绊懚诨?,而主角曹操則會(huì)化身為正義使者最終擊敗魔王,解救天下黎民蒼生!

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而在新三曹的列傳玩法中,官方也幾乎100%的把“野心值”的相關(guān)設(shè)定與三大結(jié)局給繼承了過來,大家在原版曹操傳中所經(jīng)歷的抉擇也會(huì)一比一的復(fù)刻到新三曹中,而且由于新三曹的劇情和部分演繹方式也是傳承于老版本曹操傳,所以當(dāng)我們在過劇情的時(shí)候,有時(shí)甚至?xí)幸环N就在玩當(dāng)年原版曹操傳的錯(cuò)覺,或許這也就是復(fù)刻的神奇之處吧。

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接著在列傳玩法中,官方也將這個(gè)玩法給細(xì)分成了“普通”、“經(jīng)典”和“挑戰(zhàn)”三個(gè)分支,其中普通玩法我們可以使用日常養(yǎng)成的武將來進(jìn)行攻略,當(dāng)然由于日常養(yǎng)成的武將和關(guān)卡的練度會(huì)有一定差別,因此經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)力碾壓通關(guān)的現(xiàn)象,這也是為了更多只想簡簡單單即可通關(guān)拿獎(jiǎng)勵(lì)的朋友而設(shè)。

接著在“經(jīng)典”玩法中,我們便需要使用系統(tǒng)給予的武將和等級(jí)來應(yīng)對了,考慮到每一關(guān)依然有3星的挑戰(zhàn)任務(wù),以及其還將普通難度下的每關(guān)1個(gè)關(guān)卡成就給升級(jí)到了3個(gè)成就,這就很考慮喜歡策略玩家們的操作了,實(shí)際體驗(yàn)下維一個(gè)人覺得通關(guān)的難度并不算太高,但是想要在通關(guān)的同時(shí)還能一波流完成3個(gè)挑戰(zhàn)任務(wù),這要考慮的作戰(zhàn)要素就比較豐富了,頗有當(dāng)年玩老版本曹操傳時(shí),在每一關(guān)中想方設(shè)法去達(dá)成每一個(gè)單挑和對話的那種挑戰(zhàn)感。

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哦對了,這一次終極測試中官方也將武將單挑的畫面給補(bǔ)了進(jìn)來,而且每一場單挑的動(dòng)作都幾乎完美還原了老版本曹操傳的過程,這看起來豈不是爽歪歪?

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而在最后的挑戰(zhàn)玩法中,我們通過累計(jì)挑戰(zhàn)積分不僅可以獲得豐富的資源獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還能在排行榜上一展雄風(fēng),對于喜歡競爭和追求極限排名的朋友也是非常有挑戰(zhàn)與動(dòng)力的一個(gè)細(xì)分玩法。

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因此新三國志曹操傳的列傳模式,在維一看來也絕不是簡單的復(fù)刻,而更像是一場跨越時(shí)空的雙向奔赴,這次的新瓶裝老酒也尤為得濃郁芬芳,或許也能讓曹操傳的老玩家們在新三曹的戰(zhàn)場中重溫那段曾經(jīng)挑燈夜戰(zhàn)的青蔥歲月,在野心值的天平之上,為這場跨越了二十余年的對話寫下終章。