英國電子游戲貿(mào)易機構(gòu)UKIE發(fā)現(xiàn),2024年英國電子游戲市場的總估值為76億英鎊,略低于2023年78億英鎊的估值,這是英國消費者在實體游戲上的支出五年來首次下降。

由于PS5和Xbox Series X/S以及Switch都進入了銷售放緩期,主機硬件下降了24%,而PC硬件、主機配件和VR都在同比增長,這是自2019年以來總估值首次同比下降。導(dǎo)致這一衰退的因素眾多,我們難以忽視的一個事實是,當(dāng)前一代的主機游戲價格過于昂貴。盡管如此,UKIE強調(diào),英國市場的狀況仍然比十年前好得多,規(guī)模仍然是2013年的兩倍。

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它還指出,2023年英國游戲公司的注冊數(shù)量創(chuàng)下了歷史新高,英國各地的地區(qū)都在增長。UKIE的一份聲明中寫道:“英國日益壯大的電子游戲產(chǎn)業(yè)敦促政府迅速采取措施,以確保5億英鎊的增長潛力得以實現(xiàn),否則就有可能看到世界級的人才、創(chuàng)新和知識產(chǎn)權(quán)流失給更有背景的國際競爭對手?!?/p>

數(shù)據(jù)顯示,自2013年以來,市場規(guī)模翻了一番,新獨立工作室爆炸式增長,僅在2024年第三季度,合并游戲的中小企業(yè)就增長了24%。但隨著其他國家加大對自家創(chuàng)意科技產(chǎn)業(yè)的支持力度,英國目前的政策框架逐漸變得落后。

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UKIE指出,英國政府應(yīng)當(dāng)增加對本行業(yè)的投資力度。該公司強調(diào),市場前景總體上仍是樂觀的,但如果要與其他地區(qū)的行業(yè)競爭,可能需要一些幫助。