玩家們期待了很久的ICC團(tuán)本的細(xì)則終于公布了,在ICC團(tuán)本規(guī)則公布之前,其實(shí)玩家們已經(jīng)猜測了很多版本的內(nèi)容甚至不少玩家們直接P圖了公告,但是從目前來看完全猜對ICC團(tuán)本內(nèi)容的人不多,并且這次ICC團(tuán)本的開放情況與TOC團(tuán)本一致,普通模式和史詩模式將不會(huì)同步開放,而是先開放普通難度后續(xù)開放史詩難度。

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只能說老刀99這個(gè)博主有一定的東西,四月初的時(shí)候就已經(jīng)表示了五月大概率會(huì)開放ICC,而如今ICC的開放時(shí)間確實(shí)是五月份,并且老刀99也說了ICC團(tuán)本的開放節(jié)奏與圖里的節(jié)奏不一致,這個(gè)時(shí)候其實(shí)很多玩家們都不相信,甚至覺得ICC團(tuán)本應(yīng)該是同步開放,但是如今官方的公告出現(xiàn)之后不少玩家們都被打臉了。

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其次玩家們最關(guān)心的一個(gè)點(diǎn)其實(shí)是團(tuán)本難度問題,不少人預(yù)測說ICC團(tuán)本的難度會(huì)下調(diào),也有一些玩家們預(yù)測說ICC團(tuán)本的難度會(huì)上漲,但是農(nóng)工從目前的數(shù)據(jù)來看并沒有看見ICC團(tuán)本難度上漲的跡象,反而農(nóng)工從公告中讀懂了難度下滑的味道,大家都知道之前版本其實(shí)針對于裝等進(jìn)行提升了,所以裝備本身的能力也提升了,此時(shí)團(tuán)本沒有加強(qiáng)難度那么側(cè)面其實(shí)就是下滑難度了。

很重要的一點(diǎn)在于官方其實(shí)已經(jīng)做好了削弱難度的準(zhǔn)備,用官方的話來說就是必要時(shí)進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,換句話說如果感覺到玩家們打本的難度過大,那么就會(huì)進(jìn)行快速削弱,所以農(nóng)工猜測可能官方已經(jīng)做好了削弱的預(yù)案就等玩家們打不過,然后進(jìn)行瘋狂削弱,不過農(nóng)工覺得ICC團(tuán)本普通模式不至于會(huì)進(jìn)行削弱。

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目前魔獸世界WLK懷舊服國服其實(shí)已經(jīng)將魔改進(jìn)行到底,而魔改的本質(zhì)其實(shí)就是降低難度。大家都懂以前其實(shí)是普通難度和英雄難度同步開放,這個(gè)時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題就是大部分的玩家其實(shí)是采用了上個(gè)版本的BIS裝備進(jìn)行打這個(gè)版本的英雄團(tuán)本,但是分開開放之后玩家們可以攢齊普通本的裝備,然后再去打英雄本,所以一定程度上下降了難度。

關(guān)于碎片的掉落官方也進(jìn)行了解釋說明,可能是怕一些團(tuán)可能打過了團(tuán)本,結(jié)果沒有掉落碎片,然后會(huì)去怪沒有接受任務(wù)的玩家,所以官方直接表示說即使有人沒有接任務(wù)這個(gè)碎片也會(huì)掉。加上官方很貼心的一點(diǎn)在于普通模式和英雄模式的掉落一致,這種情況會(huì)讓很多想要碎片的玩家去打普通模式,而不一定去打英雄模式。

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所以從目前來看農(nóng)工覺得官方還是將削弱作為核心,畢竟不管是奧杜爾還是TOC團(tuán)本隨著官方持續(xù)的削弱,讓玩家們對團(tuán)本的參與度越來越高了,讓活躍角色細(xì)水長流,而不是等到版本末期進(jìn)行瘋狂砍一刀大量玩家們回歸到團(tuán)本中的那種盛況。只不過因?yàn)镠TOC整體難度低,所以玩家們提前攢齊了裝備,所以看起來HTOC有點(diǎn)冷清。

時(shí)間很快轉(zhuǎn)眼魔獸世界WLK懷舊服國服回歸已經(jīng)快一年了,而我們也經(jīng)歷了奧杜爾、TOC以及馬上進(jìn)入到ICC團(tuán)本的對戰(zhàn)中。所以農(nóng)工猜測削弱其實(shí)是國服最大的魔改,以及在削弱的基礎(chǔ)上持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn),比如說降低一些不合理的東西或者是降低難度來讓玩家們更好的積累裝備,比如說HTOC團(tuán)本50箱子的變革,所以ICC也是如此。