日前,PS工作室和第一方軟件負(fù)責(zé)人赫爾門·霍爾斯和硬件業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人西野秀明接受了外媒的采訪,談及PS第一方游戲在今年遇到的挫折和亮點。
赫爾門·霍爾斯指出,今年6月接任以來遇到了許多挑戰(zhàn),其中就包括《星鳴特攻》的挫敗,他認(rèn)為這款射擊游戲在某些方面表現(xiàn)出色,但其余部分未能吸引足夠多的受眾。
此外,索尼新推出的PS5 Pro也曾因售價高達(dá)700英鎊引發(fā)過爭議。西野秀明表示他和霍爾斯會更加專注各自的領(lǐng)域,共同為PlayStation社區(qū)提供最佳體驗。
當(dāng)然,今年的PS業(yè)務(wù)也有許多亮點?;魻査贡硎?月發(fā)布的《宇宙機器人》廣受好評,意外地成為了黑馬獲得了多項年度游戲獎提名,他說到:“我們對《宇宙機器人》的受歡迎程度感到非常滿意?!?/p>
西野秀明則談到了PS串流掌機PlayStation Portable,他表示:“玩家的游戲方式正在發(fā)生變化,這款設(shè)備取得了巨大的成功。我們最近還宣布了一項測試計劃……允許直接在掌機上進行云游戲串流。我們將繼續(xù)探索各種讓玩家體驗游戲的新方式?!?/p>
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