這段時(shí)間,“馬斯克要做游戲了”的消息在互聯(lián)網(wǎng)上鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的。 他在 X(原推特)平臺上發(fā)文稱:“大多數(shù)游戲工作室被大型企業(yè)所控制,我旗下的 xAI 將成立一家 AI 游戲工作室,讓游戲再次偉大”。要知道,其實(shí)他最早就是做游戲起家的,而且本人也是個(gè)超級游戲愛好者,這下算是回歸初心了。

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“讓游戲再次偉大”,國內(nèi)的游戲愛好者們看到這句口號一定不陌生,畢竟《逆水寒》手游上線時(shí)也說過“讓MMO重新偉大”。而更加巧了的是,逆水寒》手游是國內(nèi)首款實(shí)裝ChatGPT的游戲,其智能NPC能夠與玩家進(jìn)行自然流暢的對話,并根據(jù)對話內(nèi)容自主生成合乎邏輯的行為反饋。從游戲研發(fā)進(jìn)度來看,比馬斯克可是早了起碼兩年!

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與馬斯克的宏大愿景相比,《逆水寒》手游已經(jīng)完成了AI技術(shù)的落地應(yīng)用,將AI技術(shù)融入到游戲的各個(gè)方面,為玩家?guī)砹藢?shí)實(shí)在在的全新體驗(yàn)。從AI NPC江湖友人、AI副本隊(duì)友,到AI捏臉染色、AI自定義語音、AI大宋頭條、AI作詩作畫、AI離線玩家等等,一系列AI玩法的推出,讓玩家真切地感受到了AI技術(shù)為游戲帶來的魅力。

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更值得一提的是,《逆水寒》手游最近推出的全球首個(gè)游戲內(nèi)置AI競技場,更是將AI游戲的概念推向了新的高度。阿里通義、百度文心、MiniMax abab、月之暗面 Kimi、字節(jié)跳動(dòng)豆包,國內(nèi)五大AI大模型齊聚一堂,接受玩家的“拷問”。這種將AI技術(shù)與游戲競技相結(jié)合的創(chuàng)新玩法,不僅極具趣味性,也為玩家提供了一個(gè)了解和體驗(yàn)不同AI模型的機(jī)會(huì)。

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未來,《逆水寒》手游還計(jì)劃將這些AI大模型“擬人化”,讓他們成為游戲中的江湖友人,與玩家進(jìn)行更深入的互動(dòng)。這意味著,玩家將有機(jī)會(huì)與擁有不同性格、不同能力的AI角色建立聯(lián)系,體驗(yàn)更加豐富多彩的江湖人生。

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在AI游戲的賽道上,《逆水寒》手游早已搶占先機(jī)。他們用實(shí)際行動(dòng)證明,AI+游戲并非遙不可及的未來,而是觸手可及的現(xiàn)在。馬斯克的入局,或許會(huì)加速AI游戲的發(fā)展,但《逆水寒》手游的先行探索,無疑為后來者提供了寶貴的經(jīng)驗(yàn)。這次,國產(chǎn)游戲真的“遙遙領(lǐng)先”了!