臨近春節(jié),如何促進青年就業(yè),成了當下許多人走親訪友時的常見話題。
2024年,我國高校畢業(yè)生人數(shù)預計將達到1179萬人,再創(chuàng)歷史新高。招聘市場上,用人單位和應聘者之間,又往往存在理解偏差。
大勢所趨下,越來越多的年輕人,開始在工作之余謀劃發(fā)展副業(yè),為未來多做一些準備。

“上門廚師”、“收納整理”、“同城跑腿”、“寵物代養(yǎng)”……過去少見的需求與副業(yè),正在蓬勃發(fā)展,為經(jīng)濟增添了新的活力。
剛畢業(yè)的大學生小文,就是其中的一員。在畢業(yè)后,他懷揣夢想到上海闖蕩,找到了一份還算合適的工作。但在工作之余,勤勞的小文也總是在尋找合適的兼職。
而最近,小文有了一些奇遇。他找到了一個看似小眾,卻同樣踏實的副業(yè)——玩游戲。
一 數(shù)字時代的青年“副業(yè)”
晚上11點,小文卸下戴了一整晚的頭盔,終于回到了自己的出租屋。
大學畢業(yè)后,小文只身來到上海工作。面對大城市高昂的生活成本,在工作之余,小文嘗試過很多副業(yè)。傳統(tǒng)的跑腿、達達、送外賣,新興的上門收納、寵物幫養(yǎng)、寫短文等等,他都做過。
「幫忙養(yǎng)貓遛狗算是最輕松的。上門一次就有80塊,還可以陪寵物玩,挺有趣的?!?/p>
隨著春節(jié)假期的到來,忙碌了連續(xù)幾個月的小文,收拾行囊,回到了山西老家。或許是天性使然,即便有了休息的時間,他也沒有停下發(fā)展副業(yè)的念頭。
而大學期間幫朋友代練游戲賬號的經(jīng)歷,讓他有了靈感。即便不身處大城市,他一樣也可以通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展副業(yè)。
但事情并不像小文想的那么簡單。一些時下熱門游戲的代練(如《原神》《王者榮耀》等),由于需求大于供給,同時也需要較高的時間成本和技術門檻,單純的代練工資往往很低,且不穩(wěn)定。
幾經(jīng)輾轉后,小文終于在一款游戲里發(fā)現(xiàn)了機會。
「現(xiàn)在一周下來,算上副本押鏢日常等,我一個號每周能大概能產出70多萬的銅錢,大概300多人民幣。我只有三個號,有的人開六個,賺得更多」

小文提到的游戲,是網(wǎng)易武俠網(wǎng)游《逆水寒》在最近剛上線的「黃金服」。初入游戲時,小文有許多的不適應。
比如游戲的主線一鍵就能跳過,不用重復做任務,快的話10分鐘就能滿級。而小文之前玩的一些熱門游戲,還必須要一字一句地看完劇情。
適應了一段時間后,此前看到的廣告語,“掉落極品”、“游戲為事業(yè)”,在小文游戲過程中一一兌現(xiàn)。
目前小文每天多開押鏢,把多余的銅錢放在交易市場賣出;打副本跟著隊伍混,除了必定能拿到的收益外,時不時還能爆出值錢的特殊裝備或道具。

例如前幾天,小文就幸運地在一次團本挑戰(zhàn)中低價拍得了稀有的神兵碎片,據(jù)玩家社區(qū)了解,一個碎片的價值就在1-5萬不等。
「最開始就想春節(jié)賺點零花錢,沒想到,好像可以發(fā)展成長期副業(yè)了?!?/p>
二 沒有輸家的游戲
過去三四年里,中國游戲行業(yè)風向,發(fā)生了明顯的轉變。
隨著玩家群體逐漸年輕化,越來越多玩家開始追求個性化與社交自主權。注重單人體驗的游戲,成為了近年行業(yè)里炙手可熱的香餑餑。
在這些游戲內,并不存在所謂的游戲生態(tài),玩家間也缺乏彼此的互動。

但《逆水寒》「黃金服」,卻給了小文截然不同的感受。
進入游戲后,他結識了各式各樣不同的玩家。接觸到的老板,很多還是35歲以上的中年人,有的甚至比他大了兩輪生肖,特別的大方。
經(jīng)筆者調查,《逆水寒》「黃金服」的玩家,主要分為三類。
第一類是像小文這樣,被游戲造富標語吸引過來的搬磚玩家。他們通常會多開賬號,賺取游戲幣,再將游戲幣進行變現(xiàn)。
由于「黃金服」官方采取了打擊外掛、工作室的強力措施,同時將游戲幣的產出收益與角色練度動態(tài)掛鉤,游戲內金價十分穩(wěn)定。
在游戲論壇中,可以看到大量類似小文的搬磚黨,每日收益至少都在幾十到上百不等。

第二類則是被“不賣數(shù)值”、“全自由交易”吸引來的普通玩家。對他們來說,游戲產出的收益,足夠覆蓋月卡的支出,相當于免費玩。
而「黃金服」設計的充值返利、經(jīng)典外觀贈送,極品裝備掉落自由交易等規(guī)則,又讓玩游戲有了另一重趣味。
游戲好玩不花錢,還能結交朋友、開黑幫戰(zhàn),偶爾天上還會掉餡餅(極品裝備),體驗自然是領先了其它競品。
第三類則是通常意義上的網(wǎng)游老板、土豪,付費能力極高的傳統(tǒng)網(wǎng)游用戶。
《逆水寒》曾以「會呼吸的江湖」的名頭,在2018年席卷過中國游戲圈,吸引了大量有財力的玩家。
因此主打“經(jīng)典MMO”體驗、“回到2018年黃金時代”等賣點的「黃金服」,促使很多曾經(jīng)的老板得以回流。諸如“傳世神兵”、“豪俠玩家稱號”等高榮譽附加值的設計,也成了頭部玩家追逐的焦點。
正所謂“千金難買心頭好”。對他們而言,能夠在游戲里與曾經(jīng)的朋友、對手再次相逢,叱咤風云,找回從前玩游戲的快樂。那投入些資金,在游戲內收裝備、建幫會,自然不在話下。

這三類玩家,在《逆水寒》「黃金服」中形成了一種健康的玩家生態(tài)。土豪養(yǎng)服,普通玩家享受游戲,搬家黨靠游戲謀生。
借助「黃金服」這一數(shù)字經(jīng)濟載體,創(chuàng)造了新的供需關系,完成了財富的再分配,形成了一種多方受益的良性局面。
這種健康的玩家生態(tài),也讓網(wǎng)易獲利頗豐。
網(wǎng)易內部相關人士表示,「黃金服」版本,創(chuàng)下了近2年內游戲在線人數(shù)與付費的新高,且數(shù)據(jù)依然在持續(xù)攀升中。
三 逆水寒 逆流而上
「黃金服」抓住這次機遇,引爆網(wǎng)游圈后,很多行業(yè)人士都在研究:為什么又是《逆水寒》?
其實這跟《逆水寒》項目組總是走在一線的風格有關。
2023年,MMORPG一度式微,十年前占據(jù)國內網(wǎng)絡游戲60%以上收入份額的王牌品類,逐漸變成了邊緣化角色。
此時,《逆水寒手游》抓住市場機會,以“賽季制”、“屬性一致”、“玩家平等”等賣點,一舉成為了當年最火熱的MMO游戲,走在了市場前沿。
但隨著單人體驗、賽季制浪潮席卷游戲圈幾年后,又一市場空白出現(xiàn)了。經(jīng)典網(wǎng)游玩家在當前市場上,幾乎難以找到立足之地。
許多土豪玩家過去靠付費來獲得爽感的游戲經(jīng)驗,變得不再適用??v有一身能耐,卻無法施展,需求也無處安放。
據(jù)網(wǎng)易相關知情人士透露,《逆水寒》項目組在去年的各類線下交流活動中,經(jīng)過超百位資深玩家小規(guī)模的研討,5000份以上的問卷調查,率先發(fā)現(xiàn)了這種“土豪玩家的沒落感”,才能又一次,抓住了市場的機會。
除了對市場浪潮敏銳外,「黃金服」在繼承傳統(tǒng)MMO的核心理念時,也做了順應時代的革新。
這幾年間,游戲行業(yè)許多高付費能力的傳統(tǒng)網(wǎng)游用戶,其實是流入到了SLG品類當中。因為玩家社交、戰(zhàn)力驗證等傳統(tǒng)MMO的爽點,在SLG中同樣也成立,而且反饋更加密集。
所以「黃金服」也吸納了SLG玩法體系的優(yōu)勢,通過“鼓勵野外PK”、“重金獎勵皇城戰(zhàn)”等設計,刺激玩家的社交和驗證投入,進一步抬高了品類的上限。

某種意義上,「黃金服」的出現(xiàn)正是說明了,盡管當前大環(huán)境有著不少難題,但總有新的需求和機遇在等待著有心人挖掘。
而這些新的需求和機遇,又將創(chuàng)造出新的供需關系,來促進青年就業(yè),為勤勞肯干的中國人,鋪就更多出路。
數(shù)字經(jīng)濟雖然無形,卻有潤物細無聲之能。機會,一直都在。
(來源:21世紀經(jīng)濟報道)
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