雖然我平時(shí)一直都是主玩魔獸世界正式服,但是隨著第一賽季進(jìn)入尾聲,車隊(duì)也暫停了大秘境的沖層活動,所以這段時(shí)間我回歸了闊別兩年已久的魔獸世界懷舊服。當(dāng)初AFK的時(shí)候也算是穿了一身納克薩瑪斯畢業(yè)的裝備,如今早已過氣,于是我選擇重新玩一個(gè)新職業(yè)從頭開始。

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在玩了幾周之后,目前我的裝備基本也算是稍微能湊合玩了,新開的TOC也已經(jīng)打完,目前只剩下繼續(xù)完善自己的裝備迎接即將到來的H難度TOC。不過在這段時(shí)間里也有一些事大大影響了我的游戲體驗(yàn),讓我不得不吐槽一番。

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我第一個(gè)想要吐槽的就是當(dāng)前的副本難度,當(dāng)前階段只有普通難度的十字軍試煉,這個(gè)副本的難度過低導(dǎo)致了整個(gè)游戲的PVE玩法過于無趣。

目前的懷舊服進(jìn)度和當(dāng)年不同,當(dāng)年是普通和英雄難度的TOC同時(shí)開放,現(xiàn)在的懷舊服是只開放了普通難度,英雄難度還得過一段時(shí)間。

當(dāng)然從玩家角度來說因?yàn)閼雅f服本身定位和正式服不同,懷舊服相對來說還是偏向于輕松和休閑的,所以沒有必要把副本的難度設(shè)置的特別高,這次的先開放普通難度大概率也是為了讓玩家先熟悉副本積累裝備為之后的英雄難度做準(zhǔn)備。

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但是老玩家應(yīng)該都知道TOC這個(gè)副本在普通難度下實(shí)在是太簡單了,整個(gè)副本半小時(shí)之內(nèi)就可以打通,5個(gè)BOSS沒有任何難度可言,甚至還不如5人本難打。這就導(dǎo)致了我每周四晚上從組隊(duì)到打完副本連1個(gè)小時(shí)都用不到,然后在接下來的一周里就不知道玩啥了。

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正因?yàn)閳F(tuán)本目前實(shí)在是無聊所以我每天都沉迷于打懷舊服原創(chuàng)的5人貝塔本(可以理解為懷舊服版的大秘境),但是在打了幾周隨機(jī)貝塔本和隨機(jī)5H本之后,就有了第二個(gè)想讓我吐槽的點(diǎn),那就是隨機(jī)本的玩家跳車太嚴(yán)重,很難完整地打完一個(gè)副本。

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因?yàn)槲也⒉皇侵鄙?0級,而是自己從1級開始練到滿級的,所以滿級后身上只有升級時(shí)的藍(lán)綠裝備,只能從5H開始打起,而隨機(jī)5H本的跳車情況之嚴(yán)重也讓我相當(dāng)震驚。幾乎每一次副本開始都會有人退隊(duì),特別是像魔環(huán),魔樞,斯坦索姆,閃電大廳這些流程比較長的副本幾乎剛開始T和治療就會退隊(duì),剩下我們3個(gè)DPS職業(yè)在那苦苦繼續(xù)排,最后實(shí)在等不到人只能解散。

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我有時(shí)候也會感到困惑那些玩家既然排進(jìn)副本就要退那為什么還要排隨機(jī)呢,自己退出了不照樣半小時(shí)內(nèi)無法繼續(xù)排本嗎。不愿意打流程長的本那完全可以自己組隊(duì)或者指定排自己想要打的本,這么搞讓隊(duì)伍里的其他人的時(shí)間也被浪費(fèi)了,最嚴(yán)重的時(shí)候我排了一天的隨機(jī)就順利打完了兩次。

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相對來說貝塔本的情況要好很多,雖然也會時(shí)不時(shí)遇到跳車的隊(duì)友,但是大部分隊(duì)友還是很好的,基本上無論是什么副本都能順利打完??赡苁且?yàn)樨愃镜牡袈浔容^好,再加上最后BOSS掉落的精華可以用來換一些極品裝備,所以大家都會盡量打完。而且因?yàn)榕咆愃镜耐婕已b備普遍都比較好,操作也要更好,所以打起來反而更加順利。

在高強(qiáng)度打了幾周隨機(jī)本之后,除了跳車情況外,還有一個(gè)現(xiàn)象比較嚴(yán)重,也就是我想吐槽的最后一點(diǎn),那就是不少隊(duì)友喜歡亂需求裝備。

這種現(xiàn)象在最后BOSS打完后尤其明顯,因?yàn)榍懊娴腂OSS如果亂需求裝備的話很可能會引起其他人的不滿被投票踢出隊(duì)伍。所以他們在之前的裝備選擇上都很正常,但是在打完最后BOSS后因?yàn)楹竺鏇]有BOSS了,所以有不少人就把掉落的裝備全都需求,就為了分解后把材料賣點(diǎn)金幣。

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而且還有些玩家為了確保自己必定能夠拿到裝備,在打完最后BOSS之后他干脆拖時(shí)間不點(diǎn)需求,只要裝備分配倒計(jì)時(shí)沒走完其他人也拿不到。這時(shí)候會有一些趕時(shí)間的玩家干脆就直接離開副本了,這樣等其他人都走了之后那些裝備就必定都是他一個(gè)人的了。

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這個(gè)現(xiàn)象其實(shí)當(dāng)年就有,只是沒想到在懷舊服里又重新上演了一遍。最倒霉的當(dāng)然還是那些真的需要裝備的玩家了,看著自己刷了好多遍才出的裝備被一些根本用不到的人搶走了那整個(gè)晚上心情都不會好。

《魔獸世界》已經(jīng)是一個(gè)20年的老游戲了,特別是懷舊服更是很多玩家“休閑養(yǎng)老”的地方,所以遇到這些事情的話對我來說也是挺糟心的。不過我也時(shí)刻告訴自己玩懷舊服單純是為了回顧一下當(dāng)年的情懷的,對于裝備啥的沒必要太過看重,實(shí)在不行做做任務(wù)看看劇情也已經(jīng)足夠快樂了,重點(diǎn)還是享受游戲?yàn)橹?,希望大家也能夠以享受游戲?yàn)橹?,不要太過于功利化。