最近的互聯(lián)網(wǎng)在DeepSeek的帶領(lǐng)下可謂一刻都沒有平靜,全球都掀起了一陣關(guān)于AI的浪潮,不僅僅是生產(chǎn)力,很多行業(yè)都想來搭一波AI的快車,為的就是降低成本、提高效率,但如果將AI放進游戲里給玩家減負,這事兒你們能想象是什么樣嗎?
近日,西山居旗下的劍俠情緣系列經(jīng)典續(xù)作《劍俠情緣·零》手游就給了我們答案。

作為“國產(chǎn)三劍”之一,西山居的劍俠情緣系列可謂經(jīng)典,自打1997年《劍俠情緣》單機版上線以來,憑借"以情動人,仗劍江湖"的劇情故事、對武俠文化的深度解讀、以及如幫會團戰(zhàn),野外BOSS等許多老劍俠玩家所熟悉的經(jīng)典玩法,讓系列已在國內(nèi)武俠游戲市場風(fēng)靡了28年,而《劍俠情緣·零》手游就是它的最新經(jīng)典續(xù)作。
這款延續(xù)經(jīng)典武俠概念的3DMMO手游也緊跟潮流推出了AI托管系統(tǒng),很多小伙伴應(yīng)該都對AI運用到游戲里,尤其還是武俠MMO手游保持一個中立態(tài)度,而我卻覺得AI的運用沒準能讓我們減去那些繁瑣的日常任務(wù),更全身心地享受江湖的樂趣。

比如《劍俠情緣零》手游減少了定時玩法,當(dāng)玩家們無暇上線時,AI智能托管系統(tǒng)便會接過玩家的職責(zé),替玩家“游戲”,在聊天頻道里有人招募副本隊友,操控角色積極響應(yīng),默契配合隊友的行動完成副本。當(dāng)然,相信AI托管系統(tǒng)還不止這些“本事”,不過更具體的可能還要等正式上線后才能知道了。

還有一個很驚喜的地方就是《劍俠情緣·零》手游優(yōu)化了交易系統(tǒng),比如能夠自由交易的市場,這點延續(xù)了劍俠情緣歷代產(chǎn)品的核心特色,但是在細節(jié)上有所提升,比如擴增可交易內(nèi)容、放寬交易限制、裝備無綁定等特點,不止是材料、道具,甚至連裝備、貨幣都可以在江湖市場自由流通。屆時,肯定會有許多販夫走卒、豪商巨賈橫行,一個充滿“人間煙火氣”的江湖!

聽到這,可能有的玩家會有些許擔(dān)憂了,交易自由度這么高,那那些珍貴的材料被人壟斷賣高價咋辦?沒事,那就自己做!
《劍俠情緣·零》手游中還有著非常成熟的技藝系統(tǒng),玩家可以使用“紅塵百技”制造出各種物品,這些物品可以自己使用或者出售給他人,不用受人牽制,甚至還可以自己苦練技藝,發(fā)家致富......

自由度如此之高的愜意江湖,簡直讓人都等不及想加入了?,F(xiàn)在,《劍俠情緣·零》手游已經(jīng)正式開放預(yù)約,并在3月5日正式開啟“仗劍首測”,熱衷當(dāng)大俠的你可千萬別錯過了!
熱門跟貼