可能有人問,都2025年了,還有誰在玩卡牌游戲,但其實不僅有,而且還有很多,今天就來給大家推薦三個好玩不錯的卡牌游戲

殺戮尖塔:肉鴿卡牌的教科書級作品

《殺戮尖塔》自2017年推出以來,便成為了肉鴿卡牌游戲的標(biāo)桿。

這個游戲感覺無需多說,非常經(jīng)典,游戲需要在隨機生成的尖塔中不斷挑戰(zhàn),通過隨機獲取的卡牌與道具來組建自己獨一無二的卡組,目標(biāo)則是爬到塔頂逃出生天。

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游戲中的每個角色都有其獨特的卡牌和技能,卡牌分為攻擊牌、技能牌與能力牌三種類型,玩家需要根據(jù)角色特點和戰(zhàn)斗需求來構(gòu)建自己的卡組。

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總的來說,這個游戲即使現(xiàn)在來說,都是很能打的。

村與地下城:2025年肉鴿卡牌黑馬

這個游戲目前DEMO版本第一次亮相是在今年的新品節(jié)上,目前還能免費試玩

游戲融合了Rogue-like元素的靈活策略卡牌游戲,這款游戲的核心機制是“1+4”極簡構(gòu)筑體系,即1張生物卡承載攻防核心,4張支援卡形成戰(zhàn)術(shù)矩陣。

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在對戰(zhàn)中,需要通過不同元素(火、水、木、光、暗)和類型的卡牌進行構(gòu)筑,逐步提升卡牌整體強度,以適應(yīng)不斷變化的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

游戲中,每個卡牌都擁有獨特的元素屬性,初始時玩家可以從火、水、木三個生物中進行選擇,隨后在闖關(guān)過程中不斷探索并獲取新的卡牌來構(gòu)筑自己的卡牌體系。

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例如,若初始選擇了火系生物,那么在后續(xù)的卡牌選擇上,優(yōu)先考慮火系卡牌將更有利于觸發(fā)強大的火系生物效果。

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戰(zhàn)斗部分是《村與地下城》的一大亮點??ㄅ朴疑辖堑臄?shù)字代表回合數(shù)(CD),卡牌內(nèi)的效果介紹則需要玩家仔細(xì)研究。

例如,卡牌上有兩個相同花色的標(biāo)識,意味著卡牌組中需要兩張花色一致的卡牌才能使該效果生效。

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在戰(zhàn)斗前,玩家可以看到敵人的卡牌配置,這為戰(zhàn)前部署提供了策略空間。比如,面對攜帶高防生物卡的敵人,玩家可以及時換上帶有穿透特效的暗系卡牌;而面對速攻流敵人,則可以換上水系控制牌等進行針對性搭配。

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此外,游戲中的隨機事件和道具獲取也為游戲增添了豐富的附加玩法。地圖上的不同元素,如紅十字、綠色十字架、青蛙、粉紅色眼睛等,分別對應(yīng)著恢復(fù)血量、增加血量上限、卡牌商人、隨機事件等效果。

玩家在探索過程中需要根據(jù)自身情況和游戲目標(biāo),謹(jǐn)慎選擇是否觸發(fā)這些事件。

弈仙牌:修仙題材的卡牌策略新體驗

《弈仙牌》主要賣點主要是國風(fēng)修仙卡牌,然后融合了自走棋的PVP機制。

玩家在游戲中扮演不同門派的修仙者,運用卡牌的力量打敗其他對手,最終獲得勝利。

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游戲的核心機制與自走棋相似,每局游戲開始時,玩家會隨機抽到數(shù)張卡牌,這些卡牌可以理解為一條條指令,將卡牌放置到出牌卡位中,卡牌就會指揮角色的行動,與他人展開較量。

《弈仙牌》中有「云靈劍宗」「七星閣」和「五行道盟」三個門派,每個門派都擁有專屬的卡池與效果。

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隨著游戲的進行,玩家的卡位數(shù)量會逐漸增加,從而能夠制定更加復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)。

游戲的策略性不僅體現(xiàn)在卡牌的搭配上,還體現(xiàn)在門派和角色的選擇上。不同的門派和角色有著各自獨特的技能和卡牌,玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和策略來選擇合適的門派和角色。

總結(jié)

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以上三款卡牌游戲各具特色,無論是喜歡經(jīng)典肉鴿卡牌的玩家,還是追求深度卡牌構(gòu)筑的玩家,亦或是熱衷于修仙題材的玩家,都能在其中找到屬于自己的樂趣。

如果你對這些游戲感興趣,不妨親自體驗一番,相信不會失望。