作者:蓋小魚(yú)拌飯

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首先說(shuō)明一下,我從來(lái)沒(méi)有接觸過(guò)《幻想水滸傳》系列。這些年我以為游戲玩多了,閾值提高,逐漸對(duì)JRPG失去了興趣,結(jié)果這兩天入手《幻想水滸傳》后沉迷其中,不可自拔。

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一款僅僅將貼圖高清化的重置版游戲就可以讓我為了集齊108將追求完美結(jié)局各種查攻略、發(fā)帖尋求幫助,這是多久沒(méi)有過(guò)的景象了。雖然科樂(lè)美這次的高清復(fù)刻版多少有點(diǎn)缺乏誠(chéng)意,但游戲本身的素質(zhì)絕對(duì)是神作級(jí)別!

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優(yōu)秀的劇情演繹

(重置版翻譯與原版有很大不同,我這里提到的角色名字是按照steam簡(jiǎn)體中文版來(lái)的)

幻想水滸傳1:

男主是帝國(guó)將軍提奧的兒子,在父親外出作戰(zhàn)后,他去軍隊(duì)入職,結(jié)果在清剿山賊的途中遇到一只不可戰(zhàn)勝的怪物。與男主同行的伙伴泰德無(wú)意中暴露了自己的紋章引得宮廷魔法師溫蒂的追殺,藏匿泰德的男主等人也被列為通緝要犯。在他們走投無(wú)路之際,一名叫維克多的壯漢將他們引薦給了義軍首領(lǐng)奧德莎。

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為了正義,幾人幫義軍做了幾件事,結(jié)果大本營(yíng)卻被帝國(guó)軍圍剿,義軍首領(lǐng)也因傷重而亡。臨死前,他請(qǐng)求男主幫她把耳環(huán)帶給一個(gè)叫馬修的男人,任務(wù)完成后,馬修卻堅(jiān)持認(rèn)為自己只有軍師之能,無(wú)法勝任首領(lǐng)職位,并請(qǐng)男主成為義軍新任首領(lǐng)。就這樣,從帝國(guó)將軍之子變成義軍首領(lǐng),一場(chǎng)反對(duì)腐朽帝國(guó)黑暗統(tǒng)治的正義之戰(zhàn)就此開(kāi)始!

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幻想水滸傳2:

男主和好友喬伊是兩名海蘭德的士兵,在回家的前一天,他們的軍營(yíng)被人偷襲,隊(duì)長(zhǎng)羅德指揮他們向東穿過(guò)森林逃出去。機(jī)智的喬伊發(fā)現(xiàn)不對(duì)勁,帶著主角折返回軍營(yíng),無(wú)意中聽(tīng)到了羅德和王子盧卡殿下的談話,于是兩人就被追殺。危機(jī)之下,只能跳入瀑布求得一線生機(jī)。主角醒來(lái)后被維克多與弗利克所救(1代的重要角色),暫時(shí)作為俘虜為聯(lián)盟軍工作。幾天后,喬伊過(guò)來(lái)帶男主出逃,回到故鄉(xiāng),結(jié)果兩人被居民當(dāng)成害死少年團(tuán)的罪魁禍?zhǔn)姿偷搅_德隊(duì)長(zhǎng)那里行刑。危急關(guān)頭,維克多與弗利克再次出手相救。

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再次回到聯(lián)盟軍的傭兵堡之后,兩人對(duì)自己未來(lái)的路途開(kāi)始迷茫了起來(lái)。但在親眼目睹了盧卡殿下為了挑起戰(zhàn)爭(zhēng),屠殺聯(lián)盟軍治下的村莊后,兩人堅(jiān)定了信念,獲得了“起源之紋章”的認(rèn)可,開(kāi)始了他們保衛(wèi)人民解放城鎮(zhèn)的正義之旅!

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源于經(jīng)典又超越經(jīng)典的改編

雖然《幻想水滸傳》是一個(gè)在架空的西幻背景下的嶄新故事,但是1代的很多人物和情節(jié)可以明顯得看出來(lái)是脫胎于《水滸傳》里的故事內(nèi)容,這也是讓我一個(gè)水滸迷大呼過(guò)癮的精髓所在。

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比如請(qǐng)雷潘德上山這段很像水滸里賺盧俊義上山的橋段,都是本人推辭,但是家中橫遭變故,不得不官逼民反,而且雷潘德也是天罡星。還有男主和父親提奧對(duì)決的時(shí)候,最開(kāi)始被鐵甲騎兵打的連連敗退,然后利用火尖槍打敗了鐵甲騎兵,這段和水滸里徐寧的鉤鐮槍大破呼延灼的連環(huán)馬相似。

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不過(guò)游戲?qū)τ谌宋镄蜗蟮脑O(shè)計(jì)要更美好一些,比如馬修作為軍師不像吳用那樣喜歡用毒計(jì),偷家傳寶貝賺雷潘德上山這個(gè)方案,是旅館里偶遇的小賊克林主動(dòng)提出的;雷潘德的妻子艾琳也是忠貞不屈的好女人;幾個(gè)將軍被黑之紋章控制后性情大變,戰(zhàn)敗后解除控制投靠義軍為國(guó)王清君側(cè),其實(shí)這個(gè)理由要比小說(shuō)里“星宿相合”的玄學(xué)借口高端不少,而且符合JRPG游戲的敘事邏輯。

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豐富的內(nèi)容與優(yōu)秀的細(xì)節(jié)

游戲最核心的探索內(nèi)容,就是收集108名角色,對(duì)應(yīng)108星宿,可以解鎖真結(jié)局。這些角色入隊(duì)的方式多種多樣,有的隨便聊一聊就入隊(duì),有的則是滿足特定的等級(jí)和已招募人數(shù)條件,有些則是需要刷取特定的裝備或道具才可以邀請(qǐng)入隊(duì),甚至有些角色是隨機(jī)出現(xiàn)在酒館里或者其他場(chǎng)所的需要一定的運(yùn)氣。

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有關(guān)聯(lián)的角色之間會(huì)有特殊的對(duì)話,這一點(diǎn)在2代里做的更詳細(xì)些。角色分為戰(zhàn)斗型角色、劇情型角色、功能型角色。劇情型角色一般都有強(qiáng)制入隊(duì)要求,而且整段故事情節(jié)會(huì)圍繞此人展開(kāi);功能型角色則是提供包括酒店、傳送、地圖、鍛造以及各種小游戲等功能的角色,可以讓玩家在根據(jù)地就能獲得這些便利的條件。

1代有一些比如猜骰子,賭大小等經(jīng)典游戲,但數(shù)量不多;2代則是加入了更多的游戲玩法,最令我印象深刻的是廚師對(duì)戰(zhàn),有點(diǎn)當(dāng)年《中華小當(dāng)家》的感覺(jué)。

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兩部游戲的特點(diǎn)

《幻想水滸傳》系列的戰(zhàn)斗并不難,同等級(jí)怪物提供的經(jīng)驗(yàn)很充足,在級(jí)別高過(guò)敵人許多后可以選擇放走,加快游戲節(jié)奏。2代還增加了聯(lián)合技的功能,傷害高,清怪方便,還沒(méi)有額外消耗。1代的迷宮副本基本都很簡(jiǎn)單,大多數(shù)是一條主路配上許多死路,解密難度也不大;2代的迷宮副本稍微大一些,解密方式多一些,不過(guò)也很容易。整個(gè)游戲主要還是為了劇情而服務(wù)。

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2代在色彩上要比1代豐富一些,敵人的形象要比1代鮮明許多,地圖也是更為立體。人物的立繪和1代區(qū)別有點(diǎn)大,可能是采用了不同繪畫(huà)風(fēng)格的原因。值得一提的是,2代的劇情之間還銜接了CG動(dòng)畫(huà)。

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除了回合制戰(zhàn)斗以外,還有攻城戰(zhàn)與單挑戰(zhàn)。1代的攻城戰(zhàn)是以三種兵種的克制關(guān)系為主,類似石頭剪刀布的猜拳法則,克制對(duì)面的話會(huì)讓對(duì)方減員很多,如果被對(duì)面克制,我方發(fā)動(dòng)攻擊的將領(lǐng)有幾率戰(zhàn)死,是一個(gè)純靠運(yùn)氣的游戲;2代的攻城戰(zhàn)則是戰(zhàn)旗玩法為主,難度不高。單挑戰(zhàn)沒(méi)什么變化,也是猜拳法則,不過(guò)會(huì)敵方將領(lǐng)出招前會(huì)說(shuō)一句臺(tái)詞,臺(tái)詞和他要出的招式是固定搭配的。

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總結(jié)

幻想水滸傳1+2高清重制版》(Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars)是一款JRPG上的豐碑,將原版優(yōu)秀的劇情與豐富的內(nèi)容原汁原味的提供給了steam玩家。

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對(duì)于水滸迷來(lái)說(shuō),《幻想水滸傳1》的劇情可能更讓人有所共鳴,從架空世界觀的游戲里找和水滸塑造類似的角色和情節(jié)是非常有趣的;2代的游戲性對(duì)比1代是全方位的進(jìn)步,而且從這部開(kāi)始,2代的劇情塑造也就開(kāi)始獨(dú)立成一個(gè)系列,和水滸的關(guān)聯(lián)少了,但和前作的關(guān)聯(lián)還是挺深的,甚至還有1代男主出現(xiàn)。

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綜合評(píng)價(jià):

游戲優(yōu)點(diǎn):

1、 豐富的探索內(nèi)容、可收集角色與細(xì)節(jié)表現(xiàn)

2、 優(yōu)秀的劇情設(shè)計(jì),兩部幻想水滸傳從不同的階級(jí)視角出發(fā),帶給玩家不同的劇情感受

3、 刪改了部分不合理的劇情片段

4、 神級(jí)配樂(lè)

游戲缺點(diǎn):

1、1代繁瑣的背包系統(tǒng)

2、高清化的畫(huà)面不如預(yù)期,缺少誠(chéng)意

游戲評(píng)分:8/10