3月18日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2025年2月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)月度報(bào)告》。其中一些關(guān)鍵數(shù)據(jù)頗為值得關(guān)注,數(shù)據(jù)顯示:

2025年2月——

  中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為279.35億元,同比增長(zhǎng)12.3%,環(huán)比下降10.11%。

  中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為56.59億元,同比增長(zhǎng)0.29%,環(huán)比下降15.17%。

  中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為15.05億美元,同比增長(zhǎng)11.79%,環(huán)比下降10.12%。

  伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜中,《龍之谷世界》首月流水預(yù)計(jì)超3億。

  2月中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模同比增長(zhǎng)12.3%

 環(huán)比下降10.11%

2025年2月,中國(guó)游戲市場(chǎng)規(guī)模為279.35億元,同比增長(zhǎng)12.3%,環(huán)比下降10.11%。同比增長(zhǎng)主要由移動(dòng)、客戶端和單機(jī)市場(chǎng)較同期上線新品和長(zhǎng)線產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)活動(dòng)帶來(lái)增量。

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數(shù)據(jù)來(lái)源:中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)研究專家委員會(huì)&伽馬數(shù)據(jù)(CNG)
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2月客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為56.59億元,

  同比增長(zhǎng)0.29%

數(shù)據(jù)顯示,2025年2月,中國(guó)客戶端游戲市場(chǎng)規(guī)模為56.59億元,同比增長(zhǎng)0.29%,環(huán)比下降15.17%。

同比來(lái)看,長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的頭部客戶端游戲收入相對(duì)穩(wěn)定,同時(shí)較去年同期新上線的雙端互通產(chǎn)品提供了較多增量,如《三角洲行動(dòng)》《燕云十六聲》等產(chǎn)品均有較佳的市場(chǎng)表現(xiàn)。

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 2月移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為208.42億元

  同比增長(zhǎng)14.18%

伽馬數(shù)據(jù)顯示,2025年2月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模為208.42億元,同比增長(zhǎng)14.18%,環(huán)比下降9.26%。

同比增長(zhǎng)主要由于相對(duì)去年同期新上線的產(chǎn)品帶來(lái)增量,如《無(wú)盡冬日》《地下城與勇士:起源》等,同時(shí)長(zhǎng)線產(chǎn)品通過(guò)運(yùn)營(yíng)活動(dòng)也帶來(lái)收入增長(zhǎng),如《第五人格》與柯南道爾基金會(huì)進(jìn)行聯(lián)動(dòng)并開(kāi)啟第三十七賽季,iOS暢銷榜超10天保持在TOP10及以內(nèi)。

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 2月移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10

  《第五人格》排名上升4,其余產(chǎn)品排名變動(dòng)幅度較小

2025年2月,伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜TOP10中,3款產(chǎn)品排名上升,其中《第五人格》排名上升4名,其余產(chǎn)品排名變動(dòng)幅度均不超過(guò)3。

《第五人格》于2月開(kāi)啟了《時(shí)光代理人》聯(lián)動(dòng)第二彈,同步更新較多游戲內(nèi)容,如“時(shí)光記憶分享”活動(dòng)、限定頭像框、限定皮膚以及第一彈皮膚限時(shí)返場(chǎng)等內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)了流水環(huán)比大幅增長(zhǎng)?!督痃P鏟之戰(zhàn)》上線了“恭喜發(fā)財(cái)”玩法,并針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)了新玩法內(nèi)容;此外,游戲公開(kāi)賽JOC7全國(guó)總決賽也在2月下旬開(kāi)啟,進(jìn)一步帶動(dòng)了游戲熱度。

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注:流水TOP10移動(dòng)游戲?yàn)橘ゑR數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜中排名前十產(chǎn)品。伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算榜是伽馬數(shù)據(jù)(CNG)通過(guò)調(diào)研、查閱財(cái)報(bào)、監(jiān)測(cè)榜單、構(gòu)建模型等方法測(cè)算而得的統(tǒng)計(jì)周期內(nèi)產(chǎn)品流水排行,產(chǎn)品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場(chǎng)流水,數(shù)據(jù)僅供參考,下同。

 iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10

  《和平精英》獲TOP1,無(wú)新游入榜

2025年2月iOS渠道下載測(cè)算榜TOP10中,《和平精英》登頂,無(wú)新游入榜。

隨著游戲中玩法、皮膚的更新,以及上線首個(gè)賽年系統(tǒng)“金蛇賽年”,《和平精英》流水得到提升;并且,游戲還宣布接入DeepSeek,為其數(shù)字代言人“吉莉”進(jìn)行智能優(yōu)化。

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新游首月流水榜TOP5

龍之谷世界》登頂,首月流水預(yù)計(jì)超3億元

2025年2月,伽馬數(shù)據(jù)新游首月流水測(cè)算榜中,《龍之谷世界》登頂榜單,游戲承襲了“龍之谷”IP端游劇情、副本等經(jīng)典內(nèi)容,上線首日登頂iOS游戲免費(fèi)榜,并躋身iOS游戲暢銷榜第8位。

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注:上述為2025年2月上線的移動(dòng)游戲,并依據(jù)產(chǎn)品上線后30日國(guó)內(nèi)全平臺(tái)流水狀況進(jìn)行排名,上線不足30日的產(chǎn)品根據(jù)其目前流水狀況推算首月流水。數(shù)據(jù)來(lái)源于伽馬數(shù)據(jù)移動(dòng)游戲流水測(cè)算,僅供參考。

2月中國(guó)自研游戲海外市場(chǎng)

  實(shí)際銷售收入同比增長(zhǎng)11.79%

2025年2月,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為15.05億美元,同比增長(zhǎng)11.79%,環(huán)比下降10.12%。

自研海外市場(chǎng)同比增長(zhǎng)是由于較多產(chǎn)品收入同比增長(zhǎng),如《Last War:Survival》《Whiteout Survival》等產(chǎn)品均帶來(lái)增量,相對(duì)去年同期新上線的產(chǎn)品如《Capybara Go!》《Archero 2》等同時(shí)也帶來(lái)增量。

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iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOP10

射擊類、策略類(SLG)均有三款產(chǎn)品入榜

2025年2月iOS渠道境外下載測(cè)算榜TOP10中,三款策略類(SLG)產(chǎn)品入榜,射擊類、策略類(SLG)均有三款產(chǎn)品入榜,TOP10中以中重度玩法游戲?yàn)橹鳌?/p>

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注:伽馬數(shù)據(jù)本頁(yè)市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國(guó)、日本、韓國(guó)、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。

 iOS渠道境外下載測(cè)算榜新游TOP5

  卡牌類、策略類(SLG)產(chǎn)品均占據(jù)兩席

2025年2月,iOS渠道境外下載測(cè)算榜新游TOP5中,《命運(yùn)圣契:少女的羈絆》登頂榜單?!睹\(yùn)圣契:少女的羈絆》上線后,登頂中國(guó)香港、中國(guó)澳門(mén)iOS免費(fèi)榜,并進(jìn)入中國(guó)港澳臺(tái)市場(chǎng)iOS暢銷榜TOP10。

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注:伽馬數(shù)據(jù)本頁(yè)市場(chǎng)監(jiān)測(cè)范圍為美國(guó)、日本、韓國(guó)、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)灣省等重點(diǎn)地區(qū)。