網(wǎng)易高層結(jié)構(gòu)再調(diào)整,雷火負(fù)責(zé)人、CTO獲得晉升
3月31日,網(wǎng)易宣布新一輪高層人事變動:雷火事業(yè)群負(fù)責(zé)人胡志鵬晉升為集團(tuán)執(zhí)行副總裁,雷火技術(shù)總監(jiān)程龍晉升為集團(tuán)高級副總裁,即日起生效。這標(biāo)志著雷火事業(yè)群在網(wǎng)易集團(tuán)內(nèi)部地位進(jìn)一步提升,開始參與集團(tuán)游戲業(yè)務(wù)的管理。

網(wǎng)易集團(tuán)執(zhí)行副總裁胡志鵬
胡志鵬與程龍均畢業(yè)于浙江大學(xué),并于2007年加入網(wǎng)易,成為雷火事業(yè)群的核心人物。胡志鵬此前曾在微軟亞洲研究院任職,加入網(wǎng)易后帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)研發(fā)了《倩女幽魂》《逆水寒》等知名游戲。2017年,他主導(dǎo)創(chuàng)立伏羲實(shí)驗(yàn)室,將AI技術(shù)與游戲結(jié)合。如今,在伏羲實(shí)驗(yàn)室的推動下,雷火旗下多款產(chǎn)品已應(yīng)用AI技術(shù),如《逆水寒》《永劫無間》等等。程龍在加入網(wǎng)易前曾任職于英特爾和IBM,現(xiàn)任雷火技術(shù)總監(jiān),一直活躍在雷火旗下產(chǎn)品的開發(fā)工作中。
此次二人晉升,體現(xiàn)了網(wǎng)易對雷火事業(yè)群成績的高度認(rèn)可。近年來,雷火事業(yè)群迅速成長為網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)的重要支柱之一。長線運(yùn)營方面,如《逆水寒》《永劫無間》均在PC、移動端表現(xiàn)良好。新品方面,有射擊游戲《界外狂潮》、工長君帶隊(duì)研發(fā)的《劍心雕龍》,以及以“二次元GTA”為賣點(diǎn)的《無限大》。
此外,在暴雪與網(wǎng)易恢復(fù)重新合作、多款游戲重開國服后,暴雪游戲在中國的代理運(yùn)營也由雷火負(fù)責(zé),包括《魔獸世界》《守望先鋒》《爐石傳說》等熱門產(chǎn)品在內(nèi),雷火在運(yùn)營方面的能力也頗為出色。
有業(yè)內(nèi)人士判斷,此次人事調(diào)整體現(xiàn)了雷火事業(yè)群在網(wǎng)易集團(tuán)戰(zhàn)略布局中的重要性進(jìn)一步提升。由于雷火事業(yè)群位于杭州,再加上負(fù)責(zé)《燕云十六聲》《第五人格》等人氣產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營的事業(yè)部也在杭州,網(wǎng)易未來會繼續(xù)將廣州、杭州作為業(yè)務(wù)中心同步發(fā)展,杭州的重要性或?qū)⒗^續(xù)提升。
任天堂NS2售價、游戲陣容公開,非日區(qū)玩家需交2萬日元“語言稅”
北京時間4月2日,任天堂在線上直播了Nintendo Switch 2(NS2)直面會。直面會中公布了NS2的硬件細(xì)節(jié)與早期游戲陣容。整體來看,這場發(fā)布會內(nèi)容充實(shí)但略顯沉悶:游戲數(shù)量不少,但玩家大半時間都在看早已熟悉甚至玩過的作品。
硬件方面,NS2基本符合此前預(yù)期。新機(jī)支持1080P、120Hz、HDR,主機(jī)模式下最高支持4K分辨率,并能夠同時支持NS2專用游戲、大部分NS游戲和經(jīng)過硬件升級的NS游戲。最大亮點(diǎn)是手柄可當(dāng)作鼠標(biāo)使用,這一功能此前已被專利泄露。直面會上展示了這項(xiàng)功能在《文明7》與“密特羅德”新作中的應(yīng)用,而“馬力歐派對”NS2版本種也可以隨意切換鼠標(biāo)與手柄模式;同時,玩家還能將手柄鼠標(biāo)與體感功能結(jié)合,游玩一款類似電動輪椅籃球的游戲。此外,NS2新增了語音按鍵,但這一功能在其他主機(jī)中已較為常見。

NS2上也有了專為硬件功能更新設(shè)計的游戲
游戲陣容方面,憑借更強(qiáng)性能,過去3年內(nèi)的3A游戲紛紛登上NS2,包括《艾爾登法環(huán)》《黑帝斯2》《雙影奇境》《霍格沃茨之遺》《殺手》《如龍0》《文明7》《無主之地4》《挺進(jìn)地牢》《最終幻想7:重制版》《賽博朋克:2077》等。第三方游戲中,《空洞騎士:絲之歌》仍定于2025年發(fā)售,《勇氣默示錄》將推出重制版,《Undertale》作者新作《Deltarune》將同步發(fā)售,《機(jī)甲戰(zhàn)魔》也將推出新作。
第一方游戲方面,最重磅的是改為開放世界的《馬力歐賽車:世界》,將于6月5日護(hù)航發(fā)售;疑似3D開放世界的“咚奇剛”新作7月發(fā)售;櫻井政博負(fù)責(zé)的“星之卡比”新作看上去是一款飛行競速游戲,2025年內(nèi)推出。此外,光榮將推出《塞爾達(dá)無雙:封印戰(zhàn)記》;FromSoftware則帶來NS2獨(dú)占“魂”系新作《The Duskbloods》,2026年發(fā)售。
直面會上沒有公布NS2的售價,直播結(jié)束后,任天堂官網(wǎng)公布了相關(guān)信息:鎖定系統(tǒng)區(qū)域與語言的日版將于6月5日發(fā)售,售價49980日元(約合人民幣2428元);可自由選擇區(qū)域和語言的版本售價69980日元(約合人民幣3400元)。日版鎖區(qū)可能是針對日本匯率下跌的一種措施。

根據(jù)官網(wǎng)介紹,NS2的日語版本將鎖定語言和數(shù)字商店地區(qū)
任天堂還公布了NS2日本地區(qū)的預(yù)購方式,需在同時滿足3項(xiàng)條件(NS游戲時間累計50小時以上、NS Online訂閱時間滿1年且申請時仍然有效、Nintendo Account地區(qū)為日本)的用戶中抽選。
總體而言,這場直面會內(nèi)容豐富但缺乏驚喜,NS2本身也因?yàn)椤罢Z言稅”、抽選機(jī)制等問題產(chǎn)生了一些爭議。直面會次日,任天堂股價下跌了7%。
《三國志·戰(zhàn)略版》訴《三國:謀定天下》不正當(dāng)競爭案件一審宣判
4月2日,《三國志·戰(zhàn)略版》游戲官方發(fā)布公告,稱其訴《三國:謀定天下》的運(yùn)營商上?;秒娦畔⒖萍加邢薰静徽?dāng)競爭一案,已收到法院一審判決。法院審理認(rèn)定,上?;秒姽驹凇度龂?戰(zhàn)略版》百度貼吧中以高度嵌入和融合的廣告模式推廣《三國:謀定天下》,甚至使用“原班人馬,傾力打造”“升級版,更懂你”等極易造成混淆的廣告語,意圖使公眾誤以為兩款游戲存在某種關(guān)聯(lián),構(gòu)成不正當(dāng)競爭行為,判決其與廣告發(fā)布者刊登聲明消除影響,并共同賠償人民幣100萬元。

《三國志·戰(zhàn)略版》訴《三國:謀定天下》不正當(dāng)競爭案件公告
同日,《三國:謀定天下》游戲官方發(fā)布公告回應(yīng)。公告中表示,法院認(rèn)定的爭議焦點(diǎn)集中于第三方平臺(百度貼吧)廣告投放形式,而非游戲本身內(nèi)容或運(yùn)營行為。一審法院在判決中認(rèn)為,涉案廣告不構(gòu)成商業(yè)詆毀,未破壞《三國志?戰(zhàn)略版》的正常運(yùn)營,也未擾亂市場競爭秩序或違反商業(yè)道德。原告的“商業(yè)詆毀”“破壞正常運(yùn)營”“違反商業(yè)道德”的主張,經(jīng)法院審理后已明確駁回。同時,本案判決為一審結(jié)果,尚未產(chǎn)生法律效力。《三國:謀定天下》一方已依據(jù)法律程序正式提起上訴。

《三國:謀定天下》游戲官方發(fā)表回應(yīng)
據(jù)公開資料顯示,《三國志·戰(zhàn)略版》與《三國:謀定天下》此次糾紛源于2024年6月,《三國:謀定天下》公測時,曾于《三國志·戰(zhàn)略版》百度貼吧版面中投放大面積廣告,并使用了“原班人馬,傾力打造”“升級版,更懂你”“下一代三國SLG”等廣告語。不久后,《三國志·戰(zhàn)略版》發(fā)布公告稱,百度平臺多次在《三國志·戰(zhàn)略版》官方貼吧頁面進(jìn)行競品游戲的商業(yè)廣告投放,法務(wù)及媒介多次與對方交涉無果,提出購買貼吧保護(hù)廣告也遭到百度拒絕。因此,團(tuán)隊(duì)收集相關(guān)侵權(quán)材料,向司法機(jī)關(guān)提起訴訟。
從結(jié)果來看,《三國志·戰(zhàn)略版》與《三國:謀定天下》的訴訟判決,一定程度上提醒了廠商:包括SLG在內(nèi),不少傳統(tǒng)品類的新品上市時往往會面臨與同類產(chǎn)品的直接競爭,在這樣的前提下,投放廣告也需要仔細(xì)考慮,盡量避免陷入不正當(dāng)競爭的爭議。
沐瞳《決勝巔峰》職業(yè)邀請賽第二賽季落幕,DFYG戰(zhàn)隊(duì)奪冠
3月30日,由沐瞳科技主辦的2025《決勝巔峰》職業(yè)邀請賽第二賽季在上海落幕,DFYG戰(zhàn)隊(duì)以3:2擊敗YBG,奪得總冠軍。DFYG、KBG、RLG、YBG四支戰(zhàn)隊(duì)成功晉級,獲得2025電競世界杯(EWC)及《決勝巔峰》全球季中杯(MSC)中國賽區(qū)資格賽入場券。

4支戰(zhàn)隊(duì)獲得2025電競世界杯及《決勝巔峰》全球季中杯中國賽區(qū)資格賽入場券
決賽現(xiàn)場,沐瞳科技宣布,其主辦的第3個世界級賽事——“2025《決勝巔峰》國際巔峰杯”將于4月24日至5月4日在廣州舉行。這是首個永久落地中國的全球性賽事,總獎金池達(dá)100萬元人民幣。賽事期間還將舉辦電競產(chǎn)業(yè)論壇、文化展示等活動。
《決勝巔峰》(Mobile Legends: Bang Bang)是沐瞳科技自主研發(fā)的Moba產(chǎn)品,自2016年上線以來,在海外市場表現(xiàn)十分亮眼,全球累計用戶超過15億,覆蓋超過200個國家和地區(qū),曾入圍2024年游戲大獎(TGA)最佳電競游戲獎項(xiàng),并成功入選2026年日本愛知?名古屋亞運(yùn)會電競項(xiàng)目。2025年1月,游戲國服正式上線。
愛奇藝高級副總裁何云鵬即將離職
4月1日,有消息稱愛奇藝高級副總裁何云鵬即將離職,其負(fù)責(zé)的游戲業(yè)務(wù)將由電影及海外業(yè)務(wù)群總裁楊向華接管。愛奇藝官方回應(yīng)稱,“因個人進(jìn)修需要,游戲事業(yè)部高級副總裁何云鵬將不再繼續(xù)擔(dān)任其現(xiàn)有職務(wù),轉(zhuǎn)為公司高級業(yè)務(wù)顧問繼續(xù)為游戲業(yè)務(wù)提供專業(yè)支持。我們感謝何云鵬為愛奇藝游戲業(yè)務(wù)發(fā)展所作出的貢獻(xiàn)。相關(guān)業(yè)務(wù)將由愛奇藝電影及海外業(yè)務(wù)群總裁楊向華負(fù)責(zé)”。
何云鵬自2014年開始與愛奇藝合作,2019年正式加入愛奇藝,期間積極推動多款影游聯(lián)動項(xiàng)目,包括《花千骨》《瘋狂原始人》《Re:從零開始的異世界生活-INFINITY》《焚情決》等,SLG《Battle Warship》等產(chǎn)品也在海外成功發(fā)行。2020年,愛奇藝游戲在App Annie年度中國廠商出海30強(qiáng)收入榜中位列第22名。
然而,“影游聯(lián)動”模式導(dǎo)致成功產(chǎn)品較難復(fù)制。在行業(yè)競爭加劇、游戲市場變化及公司持續(xù)虧損的前提下,愛奇藝2021年進(jìn)行大規(guī)模裁員,游戲中心部門幾乎全員被裁。今年2月,愛奇藝發(fā)布了2024年第4季度及全年財報,財報顯示,2024愛奇藝總收入為292.3億元人民幣,同比下降8%;第4季度收入66.1億元,同比下降14%。
此次人事調(diào)整后,愛奇藝游戲能否重新定位發(fā)展方向成為關(guān)鍵。愛奇藝方面表示,將會積極應(yīng)對,確保各項(xiàng)業(yè)務(wù)平穩(wěn)過渡,不受人員變動影響。
“仙劍”IP完全移交至中手游
3月30日,大宇資訊于社交平臺發(fā)布公告稱,已與中手游完成“仙劍奇?zhèn)b傳”IP的資產(chǎn)交接。自2025年3月31日起,大宇資訊將全面終止包括客服支援、游戲更新及系統(tǒng)維護(hù)在內(nèi)的所有服務(wù);至2025年5月31日,原有實(shí)體啟動碼服務(wù)器將永久關(guān)閉,尚未啟動實(shí)體版CD-Key的玩家需在此期限前完成啟動操作——不過,后一項(xiàng)僅限于中國臺灣地區(qū)發(fā)售的實(shí)體版游戲,中國大陸地區(qū)發(fā)售的實(shí)體版游戲和Steam平臺的數(shù)字版游戲不受影響。

“青山不改,仙劍長青”
2021年8月,中手游從大宇資訊處購得“仙劍奇?zhèn)b傳”IP中國大陸地區(qū)版權(quán);2024年9月,中手游旗下全資子公司又從大宇資訊處購得這一IP在中國大陸地區(qū)以外的版權(quán),至此,“仙劍奇?zhèn)b傳”IP已完全屬于中手游。
不過,從中手游近期公布的財報來看,“仙劍奇?zhèn)b傳”IP相關(guān)產(chǎn)品的發(fā)展有些波折。2025年2月上線的《仙劍世界》表現(xiàn)不達(dá)預(yù)期。3月,《仙劍世界》項(xiàng)目組傳出大規(guī)模裁員的消息。項(xiàng)目組回應(yīng)稱,團(tuán)隊(duì)的確對部分研發(fā)工作職能和模塊進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整,優(yōu)化資源配置,但任何調(diào)整均不會影響后續(xù)版本發(fā)布計劃。
吉比特砍掉2款已獲版號的游戲,未來將計劃推進(jìn)3類產(chǎn)品
近日,吉比特公布了2024年年度業(yè)績說明會紀(jì)要。紀(jì)要中,包括董事長、總經(jīng)理盧竑巖在內(nèi)的幾位吉比特高層對2024年產(chǎn)品、運(yùn)營、營銷投放、業(yè)務(wù)調(diào)整、未來計劃等方面做出了總結(jié)。盧竑巖表示,近期對團(tuán)隊(duì)進(jìn)行調(diào)整和重組工作后,接下來不會再有大的調(diào)整;在研項(xiàng)目的數(shù)量有所減少,很多項(xiàng)目還處在非常早期的階段。
值得關(guān)注的是,吉比特終止了2款已獲版號的游戲開發(fā),分別是《永恒余燼(代號M11)》和《最強(qiáng)城堡》。因此,它們沒有出現(xiàn)在年度報告中。吉比特副總經(jīng)理梁麗莉表示,公司會傾向于介紹確定性比較高的產(chǎn)品,如果產(chǎn)品還處于早期的狀態(tài),或者不確定性較大,暫不進(jìn)行披露。
盧竑巖還表示,未來吉比特計劃推進(jìn)3類項(xiàng)目:一是好玩、有趣并且商業(yè)上非常成功的產(chǎn)品;二是設(shè)計得好玩、有趣,但商業(yè)化問題尚未完全解決,又或者商業(yè)化方案在市場驗(yàn)證后發(fā)現(xiàn)并不可行,但仍然能判斷出本身趣味性的產(chǎn)品;三是技術(shù)探索型項(xiàng)目。
3月28日,吉比特發(fā)布了2024年年度報告。根據(jù)報告顯示,吉比特在過去1年里營收、利潤均有下降,核心產(chǎn)品有明顯下滑,新品后繼不力,海外業(yè)務(wù)也尚未實(shí)現(xiàn)盈利。不過,吉比特仍然延續(xù)高分紅策略,自2017年上市以來,累計現(xiàn)金分紅金額已達(dá)60.16億元。
韓國4家頭部廠商爭奪暴雪“星際爭霸”IP合作機(jī)會
近日,據(jù)韓國媒體報道,韓國4家頭部游戲廠商已經(jīng)開始爭奪暴雪旗下“星際爭霸”IP的新作改編及發(fā)行權(quán)。部分廠商已派專人前往美國加州爾灣暴雪總部,詳細(xì)說明合作方案,意圖依托這一重量級IP拓展全球市場,提升品牌口碑和盈利空間。
參與競爭的廠商有NCSoft(代表作“天堂”系列、“激戰(zhàn)”系列、“劍靈”系列、《永恒紀(jì)元》等)、Nexon(代表作“地下城與勇士”系列、“洛奇英雄傳”系列、《蔚藍(lán)檔案》等)、Netmarble(代表作《天堂2:革命》《Marvel未來之戰(zhàn)》《KOF Allstar》《Star Wars:原力戰(zhàn)場》《LINE旅游大亨》《七大罪》等)、Krafton(代表作《絕地求生》《inZOI》等)。
“星際爭霸”作為RTS品類巔峰之作,不僅是電競行業(yè)早期推動者,更在韓國市場擁有25年持續(xù)影響力。韓國廠商對此極為重視,并不意外。有消息稱,此次IP授權(quán)范圍涵蓋RPG、射擊等新游戲研發(fā)及全球發(fā)行權(quán);暴雪需要評估合作方的開發(fā)、發(fā)行及全球營銷綜合能力。

花落誰家還未知
與此同時,作為全球知名IP,“星際爭霸”的授權(quán)成本極高,對于合作方而言,利潤空間或許不足。在如今的游戲市場上,RTS類型已經(jīng)式微,授權(quán)方選擇“正統(tǒng)RTS續(xù)作”的可能性也較低。中國廠商是否會加入競爭,仍是未知數(shù)。
《怪物獵人:荒野》全球銷量超千萬
近日,卡普空宣布,《怪物獵人:荒野》全球銷量超過1000萬份,打破卡普空游戲首月銷量紀(jì)錄。
出于PC版優(yōu)化、玩法調(diào)整、劇情等原因,《怪物獵人:荒野》一度在玩家群體中遭到批評,Steam評價一直呈現(xiàn)“褒貶不一”狀態(tài)。但游戲熱度一直持續(xù)升高,Steam在線玩家人數(shù)多次超過130萬。同時,使用中文的評價占比也超過了30%。

卡普空“先賣半成品,再慢慢更新”的做法也受到不少玩家批評
4月4日,《怪物獵人:荒野》進(jìn)行了第一次免費(fèi)大型更新,加入了怪物泡狐龍、大集會所等內(nèi)容。根據(jù)官方計劃,游戲還將在5月末進(jìn)行一次更新。
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