前幾年在全球爆火,如今已歸于平淡的《鵝鴨殺》,意外地在國(guó)內(nèi)社交媒體上“爆了”。

2025年3月18日,《鵝鴨殺》的創(chuàng)作者,來(lái)自Gaggle Studios的制作人Shawn(肖恩)發(fā)布了一段視頻,視頻中他開篇先對(duì)中國(guó)粉絲表達(dá)了感謝,感謝大家的游玩以及在二創(chuàng)方面的努力,甚至還說了一段感覺正宗卻又帶點(diǎn)口音的普通話。

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不過視頻的重點(diǎn),還是Shawn宣布“將會(huì)以一個(gè)全新的方式將鵝鴨殺帶回中國(guó),目前正在與一家值得信賴的中國(guó)公司建立深入的合作關(guān)系,這家公司與我們有著相同的價(jià)值觀,致力于帶來(lái)極致的游戲樂趣......目前正在敲定所有細(xì)節(jié),并將在不久后帶來(lái)最新消息,還有值得期待的驚喜內(nèi)容”。

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此消息公布后,“鵝鴨殺官宣回歸”“鵝鴨殺手游來(lái)了”“鵝鴨殺稱已敲定中國(guó)合作伙伴”等詞條迅速?zèng)_上微博熱搜。

不僅如此,相關(guān)詞條也在百度指數(shù)、Bilibili熱搜、抖音熱榜、小紅書熱點(diǎn)上留下了自己的痕跡,熱度可 見一斑。

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一年后的突然爆發(fā)

《鵝鴨殺》上線于2021年10月,只不過待它站到游戲圈的舞臺(tái)中央,已經(jīng)是2022年年底的事了。

但它確實(shí)做到了“不鳴則已一鳴驚人”。寂寂無(wú)名一年后,《鵝鴨殺》突然爆發(fā),從2022年年底Steam在線人數(shù)峰值的18萬(wàn),到1月中旬Steam在線人數(shù)創(chuàng)新高的70萬(wàn),開發(fā)商Gaggle Studios也是在彼時(shí)宣布游戲在PC與移動(dòng)設(shè)備上的同時(shí)在線數(shù)已超80萬(wàn),這其中多數(shù)來(lái)自中國(guó)。

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相信經(jīng)歷過《鵝鴨殺》“風(fēng)暴”的人,都還記得當(dāng)年的盛況。比如國(guó)內(nèi)各大平臺(tái)半數(shù)的直播間都在抱團(tuán)播它,《鵝鴨殺》的服務(wù)器也是無(wú)論怎么修過不了多久還是崩,火得制作人不得不在近幾日用中文頻繁發(fā)文撫慰國(guó)內(nèi)玩家情緒,甚至在微博熱搜上,“鵝鴨殺崩了”的詞條幾乎每天都會(huì)出現(xiàn)。

從當(dāng)時(shí)官方發(fā)文來(lái)看,能夠感受到Gaggle Studios對(duì)游戲爆火一事的受寵若驚,這也使其錯(cuò)過了進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的最佳窗口期。

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其實(shí)早在2023年,《鵝鴨殺》爆火之時(shí)網(wǎng)上就有傳言,稱騰訊可能會(huì)通過Wegame實(shí)現(xiàn)《鵝鴨殺》的代理,但沒過多久,開發(fā)者就對(duì)此進(jìn)行了辟謠,表示騰訊并未收購(gòu)游戲版權(quán),《鵝鴨殺》并沒有登陸Wegame平臺(tái)的打算,且對(duì)游戲仍由獨(dú)立團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)一事進(jìn)行了強(qiáng)調(diào)。

誠(chéng)然,《鵝鴨殺》沒爆火前,Gaggle Studios對(duì)于中國(guó)的重視程度是比較有限的,像是在付費(fèi)方面,《鵝鴨殺》選擇了“免費(fèi)游玩+內(nèi)購(gòu)”的商業(yè)模式,玩家需要用金幣在游戲內(nèi)購(gòu)買皮膚、新地圖等商品,但國(guó)內(nèi)玩家無(wú)法通過Steam直接充值游戲幣,需要借助其他渠道進(jìn)行充值,十分繁瑣;還有就是服務(wù)器頻繁崩潰的問題,都在當(dāng)時(shí)成為了眾多國(guó)內(nèi)玩家抱怨的焦點(diǎn)。

而每一句抱怨,都有一定概率成為玩家退坑的推手,進(jìn)而在一定程度上造成用戶流失。

當(dāng)然,這次《鵝鴨殺》確實(shí)準(zhǔn)備充分了,畢竟游戲爆火也是2年多以前的事了。

來(lái)到中國(guó)后行動(dòng)開始

官宣來(lái)到中國(guó)市場(chǎng)后,《鵝鴨殺》也開始了自己的“行動(dòng)”。

早在2023年年初《鵝鴨殺》剛剛爆火時(shí),就有不少人盯上了它的相關(guān)商標(biāo)。

2023年1月4日,有媒體爆出《鵝鴨殺》的相關(guān)商標(biāo)在國(guó)內(nèi)遭到搶注,搶注的公司是武漢鳴友網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,他是武漢微派網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的全資子公司,即《貪吃蛇大作戰(zhàn)》的運(yùn)營(yíng)方。

《鵝鴨殺》官方也是在此消息出現(xiàn)的當(dāng)日就進(jìn)行了回應(yīng),表示“公司還在積極尋找中國(guó)的合作公司和發(fā)行商中,目前為止還沒有簽署任何協(xié)議,也并沒有權(quán)利在中國(guó)注冊(cè)申請(qǐng)商標(biāo)或是公司,任何第三方公司聲稱所謂的「官方」都是虛假的。”

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目前,“鵝鴨殺”已被多方搶注為商標(biāo),但部分商標(biāo)已被駁回。據(jù)天眼查知識(shí)產(chǎn)權(quán)信息顯示,鵝鴨殺出品方GAGGLE STUDIOS,INC.(即鵝群工作室股份有限公司)曾申請(qǐng)注冊(cè)多枚“GOOSE GOOSE DUCK”商標(biāo),國(guó)際分類包含教育娛樂、網(wǎng)站服務(wù)、科學(xué)儀器等,截至目前,部分商標(biāo)已成功注冊(cè)。

另外,今年的5月12日,武漢俠面科技有限公司和北京紅洞科技有限公司涉嫌虛假宣傳糾紛案也將開庭審理。原告陳某某指控兩被告公司存在不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,包括虛假宣傳和混淆行為,以及涉嫌侵犯Gaggle Studios開發(fā)的《鵝鴨殺》游戲的著作權(quán)。

據(jù)悉,原告要求被告公司立刻停止不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,并在國(guó)家級(jí)媒體上公開向Gaggle Studios賠禮道歉。同時(shí),原告要求兩被告連帶賠償直接經(jīng)濟(jì)損失約197萬(wàn)元及兩倍懲罰性賠償金約394萬(wàn)元,共計(jì)約590萬(wàn)元。

《鵝鴨殺》能否再次“偉大”

很難猜到《鵝鴨殺》和哪家公司,又是以怎樣的形式展開合作,以及來(lái)到中國(guó)后,《鵝鴨殺》又會(huì)以怎樣的姿態(tài)來(lái)應(yīng)對(duì)玩家的需求。但可以肯定的是,《鵝鴨殺》在中國(guó)市場(chǎng)再現(xiàn)2023年初的那種爆火勢(shì)頭絕非不可能,只是難度有些高。

據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,從2023年7月,Steam同時(shí)在線人數(shù)下滑到3萬(wàn)以下之后,《鵝鴨殺》就進(jìn)入到了一個(gè)較為平穩(wěn)的階段,其同時(shí)在線人數(shù)始終在2萬(wàn)上下浮動(dòng),透過此數(shù)據(jù)也不難看出,《鵝鴨殺》有著一個(gè)較為穩(wěn)定的用戶基本盤,這是“狼人殺類”游戲固定圈層為其賦予的保底。

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不過《鵝鴨殺》想要在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)站穩(wěn)腳跟,或許要經(jīng)歷一次“舊貌換新顏”?!儿Z鴨殺》相比許多前輩們,其優(yōu)勢(shì)便是制造了更多混亂,創(chuàng)造了許多隨機(jī)的可能,比如各種地圖機(jī)關(guān)的設(shè)置,以及鵝鴨各種各樣的技能,角色死亡后的聊天室等,使游戲體驗(yàn)以突破傳統(tǒng)維度的方式得到了延展,更為引入更多新玩法和新機(jī)制提供了便利。

只是《鵝鴨殺》雖有創(chuàng)新,但也是2023年的引發(fā)玩家狂熱的內(nèi)容了。如今,游戲需要拿出更多創(chuàng)新,才能重新贏得玩家們的青睞。

還有一點(diǎn)更重要,就是通過外力的介入,調(diào)整好游戲環(huán)境。結(jié)合相關(guān)評(píng)論不難發(fā)現(xiàn),許多玩家的退坑其實(shí)都與游戲環(huán)境變差有直接關(guān)系,甚至有人直言組幾次野隊(duì),就能看遍物種多樣性,氣出腦淤血。

所以許多玩家都會(huì)選擇和好友,或是在固定的圈子中進(jìn)行游戲,這在很大程度上阻隔了新人的進(jìn)入。

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總之,狼人殺賽道在國(guó)內(nèi)存在著很大的市場(chǎng)潛力,許多玩家有相關(guān)游戲需求,只是沒有被出眾的產(chǎn)品“挖掘”出來(lái),想要抓住這部分人的需求,發(fā)散的思維和創(chuàng)意,改變傳統(tǒng)設(shè)計(jì)思路的創(chuàng)新性缺一不可,當(dāng)然還需要一點(diǎn)“天時(shí)地利人和”,《鵝鴨殺》的確來(lái)到中國(guó)了,也來(lái)得的確有些遲,能否再次“偉大”,只能期待《鵝鴨殺》和與其洽談的中國(guó)公司做出的努力了。

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