從國(guó)服回歸至今的職業(yè)熱度來(lái)看,魔改對(duì)玩家主玩職業(yè)的影響不可謂不大。尤其是純DPS職業(yè),往往一個(gè)改動(dòng)就能導(dǎo)致人數(shù)墊底。

WLK版本一共4個(gè)純DPS職業(yè),分別是法師、術(shù)士、獵人以及潛行者。

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從大腳公布的最新數(shù)據(jù)來(lái)看,除了法師之外,其他3個(gè)DPS職業(yè)的人數(shù)都在持續(xù)下跌。

都說(shuō)法師這個(gè)職業(yè)在開(kāi)荒階段沒(méi)地位,在Farm階段又很強(qiáng)力。國(guó)服從奧杜爾到TOC,真正意義上的開(kāi)荒只有第一周,也就是說(shuō)法師只需要熬過(guò)第一周就可以非常輕松進(jìn)組。

獵人在外服P4階段(ICC團(tuán)本)才迎來(lái)人數(shù)爆發(fā)增長(zhǎng),國(guó)服在P2階段就提前增加了陷阱投擲技能,再加上奧杜爾持續(xù)削弱,獵人出傷快的優(yōu)勢(shì)凸顯。到了普通TOC階段已經(jīng)幾乎人手一個(gè)獵人了。

結(jié)果在幻化機(jī)制上線之后,獵人迎來(lái)了非常尷尬的BUG,這也導(dǎo)致獵人的活躍人數(shù)直線下降。

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術(shù)士一直被譽(yù)為開(kāi)荒利器,無(wú)論是奧杜爾開(kāi)荒階段,還是TOC開(kāi)荒階段,各大金團(tuán)都希望組更多的術(shù)士。

在國(guó)服削弱之后,術(shù)士斬殺的優(yōu)勢(shì)蕩然無(wú)存,反而是類(lèi)似邪DK這種起手爆發(fā)的職業(yè)更加吃香,再加上術(shù)士這個(gè)職業(yè)沒(méi)有打擊感,樂(lè)趣很低,所以主玩術(shù)士的玩家越來(lái)越少。

相比上述三個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō),潛行者的處境就更尷尬了。從WCL的數(shù)據(jù)來(lái)看,潛行者的DPS并不低,但是絕大部分野團(tuán)組潛行者的理由只有破甲和致死。

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大部分玩潛行者的玩家都是有DPS追求的,結(jié)果買(mǎi)了一身極品裝備還要做工具人。副本地位比戰(zhàn)士還低,并且WLK也不存在真正意義上的PVP,能堅(jiān)持潛行者的玩家自然越來(lái)越少。

縱觀國(guó)服回歸以來(lái)的游戲環(huán)境,純DPS職業(yè)的處境越來(lái)越差,尤其是普通玩家,選擇純DPS職業(yè)真不如選擇一個(gè)混合職業(yè)。

扣除4個(gè)純DPS職業(yè)還剩下6個(gè)混合職業(yè),在這6個(gè)混合職業(yè)的常規(guī)專(zhuān)精中除了防戰(zhàn)之外,幾乎所有混合職業(yè)的某一系專(zhuān)精都能輕松進(jìn)組。

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另外,從外服ICC團(tuán)本的輸出來(lái)看,排名前三的分別是貓德、火法、狂暴戰(zhàn),也就是說(shuō)四大純DPS職業(yè)只剩下火法這一個(gè)獨(dú)苗了。

WLK版本的重頭戲是P4階段的ICC團(tuán)本,哪怕國(guó)服必然會(huì)削弱ICC團(tuán)本,混合職業(yè)的處境也遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于純DPS職業(yè)。

雖說(shuō)每個(gè)玩家都有自己的游戲方式,也可以隨意選擇自己的職業(yè),并且WLK版本也被譽(yù)為百花齊放的版本,但是對(duì)于沒(méi)有固定團(tuán)的普通玩家來(lái)說(shuō),想要獲得更好的游戲體驗(yàn),還是應(yīng)該主玩混個(gè)職業(yè)。

這一點(diǎn)相信經(jīng)常在集合石求組的普通玩家都深有感觸。同樣是HTOC開(kāi)組,使用純DPS號(hào)就很難打1進(jìn)組(術(shù)士除外,單純就是人少),使用混個(gè)職業(yè)就很好進(jìn)組,并且就算一系專(zhuān)精滿了,還可以切另外一系專(zhuān)精。