DeepSeek深夜偷襲。

昨天晚上,他們的v3模型,有了一波更新,版本號(hào)到了DeepSeek-V3-0324,而且是直接開源的。

沒有跑分,啥也沒有,就直接裸上的。

我第一時(shí)間實(shí)測(cè)了一波。

自己部署肯定不可能自己部署的,參數(shù)量不是我這種5080的垃圾卡能跑的動(dòng)的,然后本來想著用硅基流動(dòng),結(jié)果他們沒上= =

最后用的方案,是O penRouter+ChatWise。

O penRouter第一時(shí)間提供 DeepSeek-V3-0324的模型支持,卷的起飛。

而ChatWise當(dāng)前端界面,用它的原因特別簡(jiǎn)單,它不僅能接入各種API。

還有一個(gè)很有趣的功能, 叫做Artifacts。

跟Claude那個(gè)右邊預(yù)覽的窗口是一樣的。

能做到指哪打哪,所見即所得。

這兩個(gè)產(chǎn)品的網(wǎng)頁(yè)在此:

https://openrouter.ai/

https://chatwise.app/

有需要的朋友可以自取。

目前 O penRouter上的DeeSeek-V3-0324是免費(fèi)的,可以隨便用。

再來說說 DeeSeek-V3-0324的更新結(jié)論。

參數(shù)層面幾乎都沒有變,比如原來的v3是128k上下文,現(xiàn)在還是128k上下文。

最牛逼的進(jìn)化,是新v3的代碼能力。

生成的前端代碼質(zhì)量和審美,效果甚至能追上一點(diǎn)Claude3.7了。

能力大概在Claude 3.5 Sonnet到 Claude 3.7 Sonnet之間。

我用一個(gè)朋友@洛小山的case舉例子。他是做游戲出身的,所以在模型的代碼能力上,非常喜歡用游戲來做case。

這是他的一個(gè)彈球游戲的Prompt:

創(chuàng)建一個(gè)紅白機(jī)風(fēng)格的"像素彈球大師"游戲,包含自動(dòng)演示AI功能,使用純HTML/CSS/JavaScript實(shí)現(xiàn)為單文件: 1.游戲視覺與核心玩法: - 復(fù)刻經(jīng)典打磚塊/彈球街機(jī)游戲,采用8位像素美學(xué) - 游戲區(qū)域使用固定比例(類似256×240像素),周圍添加復(fù)古裝飾 - 所有元素通過Canvas繪制,使用有限調(diào)色板(16-20種顏色) - 基礎(chǔ)玩法:玩家控制擋板反彈球體,擊碎屏幕上方的磚塊 2.物理系統(tǒng)實(shí)現(xiàn): - 精確的球體物理: ? 基于角度和速度的真實(shí)反彈模型 ? 擋板碰撞位置影響反彈角度(邊緣產(chǎn)生更大角度) ? 碰撞時(shí)有適當(dāng)?shù)乃俣茸兓图铀傩Ч? - 多樣化的磚塊與碰撞: ? 精確判斷球體撞擊磚塊的哪一面并給予相應(yīng)反彈 ? 不同類型磚塊:普通磚塊、堅(jiān)固磚塊(需多次撞擊)、特殊磚塊(掉落道具) ? 球與環(huán)境邊界的碰撞檢測(cè)和反應(yīng) 3.AI自動(dòng)演示系統(tǒng): - 設(shè)計(jì)一個(gè)智能AI玩家,能夠自動(dòng)控制擋板: ? 實(shí)現(xiàn)預(yù)測(cè)算法,計(jì)算球的落點(diǎn)并移動(dòng)擋板接球 ? AI決策系統(tǒng):根據(jù)當(dāng)前球速和方向做出最佳擋板位置選擇 ? 添加適度的"人類化"反應(yīng):偶爾犯錯(cuò)、有反應(yīng)延遲、預(yù)判不完美 - AI模式交互: ? 游戲啟動(dòng)時(shí)先進(jìn)入AI自動(dòng)演示模式,展示游戲玩法 ? 提供明顯的按鈕切換AI和人類玩家模式 ? AI模式下顯示實(shí)時(shí)決策過程,如預(yù)測(cè)軌跡線或目標(biāo)位置標(biāo)記 4.游戲內(nèi)容與機(jī)制: - 磚塊系統(tǒng): ? 多種類型磚塊,顏色區(qū)分不同屬性和分值 ? 關(guān)卡設(shè)計(jì):至少3個(gè)不同布局的關(guān)卡,難度遞增 - 道具系統(tǒng): ? 實(shí)現(xiàn)4-5種不同效果的道具(多球、擴(kuò)展擋板、減速、穿透等) ? 道具從被擊碎的特殊磚塊掉落,需要擋板接觸觸發(fā) - 游戲狀態(tài): ? 玩家有3條生命,球落下底部損失生命 ? 分?jǐn)?shù)系統(tǒng):不同磚塊給予不同分?jǐn)?shù),連擊有額外獎(jiǎng)勵(lì) ? 關(guān)卡進(jìn)度:清空當(dāng)前關(guān)卡可破壞磚塊后進(jìn)入下一關(guān) 5.8位風(fēng)格音效系統(tǒng)(使用Web Audio API): - 必須使用Web Audio API編程生成所有音效,不使用外部音頻文件: ? 球體碰撞音效:與磚塊、墻壁和擋板碰撞時(shí)發(fā)出不同音調(diào) ? 磚塊破壞音效:根據(jù)磚塊類型有不同音色和長(zhǎng)度 ? 道具獲取音效:上升音階表示能力提升 ? 失敗音效:球掉落底部時(shí)的下降音調(diào) ? 勝利音效:通關(guān)時(shí)的歡快音樂序列 - 音效設(shè)計(jì)指南: ? 使用方波(square)、三角波(triangle)等音源創(chuàng)建復(fù)古音色 ? 正確控制音量包絡(luò)(ADSR)模擬經(jīng)典游戲機(jī)音效特點(diǎn) ? 為不同游戲事件設(shè)計(jì)獨(dú)特且辨識(shí)度高的音效 ? 提供音量控制選項(xiàng),可開關(guān)音效 - 背景音樂: ? 使用Web Audio API創(chuàng)建簡(jiǎn)單的循環(huán)背景音樂 ? 音樂應(yīng)符合8位游戲風(fēng)格,使用簡(jiǎn)單的音符序列 6.UI與控制: - 游戲界面: ? 顯示當(dāng)前分?jǐn)?shù)、最高分、剩余生命和關(guān)卡信息 ? 設(shè)計(jì)開始畫面、關(guān)卡過渡和游戲結(jié)束界面 - 控制方式: ? 鍵盤控制:方向鍵移動(dòng)擋板,空格發(fā)球 ? 鼠標(biāo)/觸摸支持:拖動(dòng)或點(diǎn)擊控制擋板 ? 明確的AI/人類模式切換按鈕 7.音效和視覺反饋協(xié)同: - 確保音效與視覺事件精確同步 - 重要事件(如獲得道具、失去生命)同時(shí)提供視覺和聽覺反饋 - 游戲狀態(tài)變化(如關(guān)卡切換)有相應(yīng)的音效過渡 8.代碼質(zhì)量與文檔: - 代碼組織良好,使用模塊化結(jié)構(gòu) - 音效生成函數(shù)需有詳細(xì)注釋,解釋聲音合成原理 - 物理系統(tǒng)和AI決策算法需有清晰說明 - 優(yōu)化性能,確保游戲和音效播放流暢 請(qǐng)實(shí)現(xiàn)完整的單文件HTML游戲,確保所有音效都通過Web Audio API動(dòng)態(tài)生成,不依賴任何外部資源。游戲應(yīng)自動(dòng)啟動(dòng)進(jìn)入AI演示模式,展示物理系統(tǒng)和玩法,并允許玩家隨時(shí)接管控制。

先給大家看目前的AI編程王者Claude 3.7的效果。

游戲網(wǎng)址在此: https://jyt0pm2v2l.yourware.so/

超級(jí)酷,UI正確,規(guī)則正確,有特殊道具,1個(gè)球還能變成3個(gè)球,聲音和AI模式也都加進(jìn)去了,路徑的規(guī)劃也超級(jí)無敵,我看的最爽的解壓時(shí)刻,其實(shí)就是接住3個(gè)球的時(shí)候,一個(gè)都不漏。

而且有一個(gè)特別特殊的規(guī)則,它也寫進(jìn)去了。

就是偶爾的不完美。

所以你才會(huì)看到,它有時(shí)候刻意在漏球,刻意接不住。

Cluade 3.7,不愧是王。

我們?cè)賮砜纯碊eepSeek新版v3做的。

說實(shí)話,在效果上,肯定是跟Claude 3.7有一些差距的,這個(gè)需要承認(rèn)。

包括在游戲UI的美觀上,AI模式還有BUG拖不動(dòng),特殊道具也沒有等等。

但是它完成了,是一個(gè)游戲,是一個(gè)能玩的,而且還不錯(cuò)的游戲。

在這一點(diǎn)上,就已經(jīng)很酷了。

而且游戲,畢竟是非常難的case了,再看看其他的實(shí)測(cè)。

比如我要做網(wǎng)頁(yè),我想讓它整個(gè)活,做一個(gè)牛馬時(shí)鐘。

而這個(gè)牛馬時(shí)鐘,做出來非常的搞笑,非常的抽象。

真的就是牛馬來回切換啊。。。

非常的符合牛馬時(shí)鐘的題意。

又或者,可以讓DeepSeek v3,直接生成一個(gè)有趣好玩的背單詞html頁(yè)面。

不僅做到了游戲化界面,甚至還有N多動(dòng)效。

最酷的是,甚至這個(gè)背景圖,都是它自己寫出來的網(wǎng)址。

太牛逼了。

這些是比較難的互動(dòng)部分,Claude3.5剛出來的時(shí)候,那時(shí)候我記得最火的東西,是李繼剛的“漢語(yǔ)新解”,我不知道還有沒有人記得,那個(gè)東西長(zhǎng)這樣。

而現(xiàn)在,DeepSeek新版V3,在審美上,也可以做到這種效果了。

這張圖,由DeepSeek新版V3直出。

無敵棒好吧。

網(wǎng)頁(yè)的審美,也很棒,終于不是之前土不啦嘰的審美了。

比如我說一句特別簡(jiǎn)單的prompt:“寫一個(gè)精美的落地頁(yè),內(nèi)容是deepseek v3發(fā)布。”

這是上一版v3干出來的效果。

真的,丑的我不忍直視。

而 DeepSeek-V3-0324,不說是那種專業(yè)級(jí)的UI設(shè)計(jì)師的級(jí)別,但是至少是好看的,能看的,是有設(shè)計(jì)感的。

這差距,一眼就能看出來,沒有什么比視覺效果,更直觀的對(duì)比了。

前段時(shí)間很火的文件轉(zhuǎn)可視化網(wǎng)頁(yè),很多人看了教程,但是苦于必須用Claude3.7,找不到門道,沒法用。

但是現(xiàn)在,DeepSeek新版v3,直接完美復(fù)刻。

比如我之前用的這份吃瓜文件。

直接把PDF傳到ChatWise里,選用 DeepSeek-V3-0324,加上藏師傅的這段超棒的Prompt:

我會(huì)給你一個(gè)文件,分析內(nèi)容,并將其轉(zhuǎn)化為美觀漂亮的中文可視化網(wǎng)頁(yè): ## 內(nèi)容要求 -所有頁(yè)面內(nèi)容必須為簡(jiǎn)體中文 -保持原文件的核心信息,但以更易讀、可視化的方式呈現(xiàn) -在頁(yè)面底部添加作者信息區(qū)域,包含: - 作者姓名: [] - 社交媒體鏈接: 至少包含Twitter/X: - 版權(quán)信息和年份 ## 設(shè)計(jì)風(fēng)格 -整體風(fēng)格參考Linear App的簡(jiǎn)約現(xiàn)代設(shè)計(jì) -使用清晰的視覺層次結(jié)構(gòu),突出重要內(nèi)容 -配色方案應(yīng)專業(yè)、和諧,適合長(zhǎng)時(shí)間閱讀 ## 技術(shù)規(guī)范 -使用HTML5、TailwindCSS 3.0+(通過CDN引入)和必要的JavaScript -**使用CDN引入Preline UI組件庫(kù),按需使用其組件增強(qiáng)界面效果** -**根據(jù)提供的JSON文件內(nèi)容(顏色、字體等)配置TailwindCSS的樣式Token,確保設(shè)計(jì)一致性** -實(shí)現(xiàn)完整的深色/淺色模式切換功能,默認(rèn)跟隨系統(tǒng)設(shè)置 -代碼結(jié)構(gòu)清晰,包含適當(dāng)注釋,便于理解和維護(hù) ## 響應(yīng)式設(shè)計(jì) -頁(yè)面必須在所有設(shè)備上(手機(jī)、平板、桌面)完美展示 -針對(duì)不同屏幕尺寸優(yōu)化布局和字體大小 -確保移動(dòng)端有良好的觸控體驗(yàn) ## 媒體資源 -使用文檔中的Markdown圖片鏈接(如果有的話) -使用文檔中的視頻嵌入代碼(如果有的話) ## 圖標(biāo)與視覺元素 -使用專業(yè)圖標(biāo)庫(kù)如Font Awesome或Material Icons(通過CDN引入) -根據(jù)內(nèi)容主題選擇合適的插圖或圖表展示數(shù)據(jù) -避免使用emoji作為主要圖標(biāo) ## 交互體驗(yàn) -添加適當(dāng)?shù)奈⒔换バЧ嵘脩趔w驗(yàn): - 按鈕懸停時(shí)有輕微放大和顏色變化 - 卡片元素懸停時(shí)有精致的陰影和邊框效果 - 頁(yè)面滾動(dòng)時(shí)有平滑過渡效果 - 內(nèi)容區(qū)塊加載時(shí)有優(yōu)雅的淡入動(dòng)畫 ## 性能優(yōu)化 -確保頁(yè)面加載速度快,避免不必要的大型資源 -圖片使用現(xiàn)代格式(WebP)并進(jìn)行適當(dāng)壓縮 -實(shí)現(xiàn)懶加載技術(shù)用于長(zhǎng)頁(yè)面內(nèi)容 ## 輸出要求 -提供完整可運(yùn)行的單一HTML文件,包含所有必要的CSS和JavaScript -確保代碼符合W3C標(biāo)準(zhǔn),無錯(cuò)誤警告 -頁(yè)面在不同瀏覽器中保持一致的外觀和功能 請(qǐng)根據(jù)上傳文件的內(nèi)容類型(文檔、數(shù)據(jù)、圖片等),創(chuàng)建最適合展示該內(nèi)容的可視化網(wǎng)頁(yè)。在配置TailwindCSS時(shí),請(qǐng)使用提供的JSON文件中的顏色、字體等配置項(xiàng)來自定義樣式Token。

你就能得到一個(gè),超酷超級(jí)好看的吃瓜時(shí)間線的可視化網(wǎng)頁(yè)。

在這個(gè)關(guān)鍵的時(shí)間點(diǎn),DeepSeek又用自己的技術(shù)和硬實(shí)力。

把AI編程的發(fā)展和普惠,往前推了巨大的一步。

要知道,Claude 3.7效果雖好,但是先不說封殺國(guó)內(nèi),即使你能用上,價(jià)格也是真的不便宜。

而DeepSeek新版v3,不僅價(jià)格沒變,他們甚至還有深夜優(yōu)惠時(shí)間段。。。

良心過頭了。

我們對(duì)比一下Claude3.7和DeepSeek v3的價(jià)格(deepseek-chat就是DeepSeek v3)。

輸入是DeepSeek v3的 10倍以上 。輸出則是 13.5倍(標(biāo)準(zhǔn)時(shí)段)和 27倍(優(yōu)惠時(shí)段)。

這還只是官方API,可別忘了,這個(gè)模型,是開源的。

作為企業(yè),你有算力完全可以自己部署,更別提還有很多部署完,免費(fèi)給大家用的三方平臺(tái)。

對(duì)于絕大多數(shù)的普通人來說,我們?yōu)槭裁匆讨环馓?hào)的痛苦、付著高昂的價(jià)格,去用Claude 3.7?

當(dāng)所有的三方模型,再一次批量接入DeepSeek新v3的時(shí)候,AI編程的普惠,一定會(huì)前進(jìn)一大步。

人人皆可實(shí)現(xiàn)自己的夢(mèng)。

我真的非常的興奮,也非常的開心。

這一刻,仿佛整個(gè)AI世界的夜空同時(shí)亮起了萬千煙花。

它兇猛、熱鬧,卻也公平且慷慨。

馮驥那一天,說的沒錯(cuò),DeepSeek就是國(guó)運(yùn)。

我們必定。

國(guó)運(yùn)昌隆。

>/ 作者:卡茲克、dongyi

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