這兩天,習(xí)慣用黑紅配色裝點(diǎn)自己的《率土之濱》,居然綠了。
不僅圖標(biāo)變成了綠色,就連UI也變成了綠色。

這不禁引起了一些玩家的猜想:難道《率土之濱》這兩年紅太久了,想沾點(diǎn)綠換換口味?
想多了,一款游戲罷了,又不存在什么特殊關(guān)系,哪來什么綠不綠的。
《率土之濱》這波換色并沒有別的意思,它只是想用最樸素易懂的方式告訴大家:從今天開始,它將成為整個SLG賽道首屈一指的“綠色游戲”。

當(dāng)然,《率土之濱》之所以有這么說的底氣,來源就在于他們在3月27日新開放的青春服上。這個服務(wù)器主打一個消滅氪金點(diǎn),什么概率暗改、氪金專屬卡池,在青春服統(tǒng)統(tǒng)成了上古傳說?;ㄙM(fèi)銅幣必出五星將,達(dá)到一定抽數(shù)還能自選核心武將,連當(dāng)年可望不可即的三皇,都成了隨手就能拿的“新手村伴手禮”。

更絕的是,他們還把付費(fèi)按鈕藏得比年終獎還難找,戰(zhàn)法覺醒、兵種升級全改成自動化流程。以前需要用氪金才能處理的玩法,現(xiàn)在同樣可以用銅幣一鍵解決,硬生生地拉平了所有玩家的水平線,把傳統(tǒng)SLG的“鈔能力戰(zhàn)場”改造成了“腦力競技場”。
在經(jīng)過這一番“綠意盎然”的改革后,率土青春服的游戲環(huán)境也發(fā)生了極大的變化。隨著資源獲取渠道的拓寬,玩家們開始信奉拼手速不如拼戰(zhàn)術(shù),比肝度不如比套路。這里再也沒有所謂的氪金攀比,有的只是各種友好的曬歐和戰(zhàn)術(shù)交流。這幅和諧的景象,怕是出了青春服,再難在別的SLG游戲見得到了。

說嚴(yán)肅一些,青春服這波操作,本質(zhì)上是在虛擬戰(zhàn)場中搭建“資源可再生系統(tǒng)”,一枚小小的銅幣,就能輕松避免早期優(yōu)勢滾雪球式的碾壓。這種設(shè)計(jì)讓玩家擺脫了各種外部因素的桎梏,徹底將注意力轉(zhuǎn)向策略創(chuàng)新,也讓同盟協(xié)作、戰(zhàn)術(shù)演變成為了游戲的核心驅(qū)動力。

而率土青春服散發(fā)出的那抹獨(dú)一無二的綠色,也讓《率土之濱》在多年后得以再度闖進(jìn)更多人的視野中。像是在視頻平臺上,有關(guān)“率土青春服”tag下方的視頻就多達(dá)數(shù)百條,總播放量甚至達(dá)到了四千多萬。

一些沒接觸過率土的玩家也開始在平臺上發(fā)文,表達(dá)了自己的入坑意愿。
的確,要想讓一款游戲放棄自己依賴多年的核心氪金點(diǎn),確實(shí)需要莫大的勇氣。但青春服在邁出了這一步之后,也確實(shí)用親身經(jīng)歷印證了一個事實(shí):綠色游戲并非像看上去那樣短淺,而是一步足以促動行業(yè)新生的好棋。
雖然在開服幾天后,仍有“老派SLG信徒”嘀咕:沒有金錢刺激的游戲能走多遠(yuǎn)?但青春服用開服幾天、加開數(shù)十組服務(wù)器仍噓排隊(duì)的現(xiàn)狀,給這些質(zhì)疑來了個“綠色打臉”。

不知這款從里到外都“綠的冒光”的游戲,能否勾起你的興趣呢?
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